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一个中文DOS老游戏网站的诞生
一个没有所谓“老游戏情怀”的人,做了一个供老玩家怀旧的网站。
紫菜从没想到,因个人兴趣做着玩的DOS游戏网站,本来 规划放个把月就撤下,最终会在玩家当中引发这么大的关注。
“没想到反响这么大,原本想顶多就两三百星,现在已达到了3000多星。”在将网站丢到GitHub—— 全球上最大的代码存放网站和开源社区上后,项目一路走红,登上了官方每日更新的“ 动向榜”,被几千名用户“点星”表达喜爱之情——3000多星可能听起来不是特别多,但这个数字在GitHub上已经足够热门了。
经过一轮媒体曝光传播后,网站访问量还在迅猛爬升,平均每天超过1万人次,9月6、7日这两天,更是达到了5万人次的峰值。
虽然之前心里也有一定预期,这个 结局还是让紫菜“受宠若惊”。
这 一个汇集了中文DOS老游戏的站点。它没有明确的名字,只是简单叫做“中文DOS游戏”,或者大多数时候,你只能看到一个作为网站Logo的手柄图标。紫菜在GitHub已有项目的基础上,将中文DOS游戏封装成网页应用。相比各类模拟器、虚拟机,这个网站的特别之处在于,玩家只需打开网页点击某款游戏,便可以直接在浏览器里开始游玩,没有安装、配置的一套流程,支持存档,非常方便。
由于在浏览器上玩游戏实在非常方便,不少玩家将紫菜的网站视为“摸鱼”利器
网站首批上线近40款游戏,在导入贴吧网友整理的合集后,总数量超过了1800款,其中有东方武侠题材,如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》,也有欧美模拟游戏,如《模拟城市》《疯狂医院》,还有日式策略,如《大航海时代》《三国志》。这些曾经的经典有的自带原生中文,有的是 杰出的汉化版。
能在浏览器上方便地玩到中文DOS老游戏——这让网站甫一上线便流传开来,并收获到了如潮的好评。
不少人猜测,网站作者是位有着多年游戏经历、对老游戏情怀颇重的资深玩家。
丨 一
“一般人默认我 一个老玩家,可能会觉得我有30多岁,从小玩着DOS游戏长大。”与大多数人想的不同,紫菜还是一名大三在读的学生,制作这个项目的缘由也很偶然。
“做这个 物品主要有两个契机。”他说。
一是紫菜看到了外国网友制作的一个网页,那是个模拟Win95 体系运行环境的页面,功能齐全,玩家可以在浏览器里体验上个世代的操作 体系。
二是当时赶上了《双点医院》发售,紫菜一直听闻《主题医院》很有趣,借着这款“ 灵魂续作”面世的契机,打算去尝试一下曾经的经典。
在网上搜了一圈资源后,他发现配置起来很麻烦,另外,相比外网上齐全的资源,中文游戏也不太好找,比如说自带中文语音、“请病人不要死在过道上”的《主题医院》就难以寻觅。
两个契机综合后的 结局是——我自己可不可以在这些国外项目的基础上,做一个能在浏览器里玩老游戏的网站呢?
冒出这个想法的时候,今年暑假已经快过去了,没剩下几天 时刻。紫菜的学校开学偏晚,朋友们已经开始上课,出去玩他找不到同伴,待家里玩游戏也不尽兴, 由于他就带回去一台MacBook,台式机留在了宿舍。做一个收录中文DOS老游戏的网站,“看起来也不是特别难”,紫菜决定靠这个打发剩余的假期。
项目就诞生自紫菜的这台MacBook
接下来几天,紫菜就在网上抓资源、打包、适配,再测试,没有硬性日程,想做就做一点,懒了就丢一旁,每天平均 职业三四小时,起劲了一连做6个小时。有了外国玩家成熟的技术作基础,紫菜要做的 职业倒不难,但从开始搜索到最终添加游戏,可是个需要耐心的繁琐活儿。
在第一批游戏处理完毕后,紫菜直接上线了网站,项目也发在了GitHub上,心想也不会有 几许人看到。不曾想,这个“能跑就行”的个人兴趣项目,会在玩家当中火成现在这个样子,“很多一开始没有考虑的地方就显现出来了”。
玩家们的邮件纷至沓来。
丨 二
紫菜不 一个对老游戏有情怀的玩家。
事实上,第一批上线的近40款DOS游戏,他小时候一款也没有接触过,至于先前提到的《主题医院》,他也只是看邻居家哥哥玩过。这名 爱慕“基本上还是游戏”的“偏宅”玩家, 20年来的游戏经历同大多90后玩家无异。
紫菜幼儿园开始就接触到了游戏,那会主要玩的是《泡泡堂》《跑跑卡丁车》,上小学后变成了《幻想》《三国》《梦幻西游》,也玩《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代》。
初高中 由于学业关系,他成了一名“云玩家”。没有太多机会接触游戏,他就通过游戏杂志、实况攻略了解信息,也会跟同学一起交流最近新出的游戏。
直到大学,玩游戏的 时刻才重新多起来。他个人偏好单机游戏,也会跟朋友一块“开黑”,从曾经的“吃鸡”“ ”,到现在沉迷“彩六”无法自拔。
中文DOS游戏网站上的那些游戏,他都听说过,也有概念——它们很有名,它们是经典,只是 由于 时刻的关系,他没有经历过那个年代,如果有机会,他也“愿意去体验一下以前的老游戏”。
从自己常看的“月光博客”的一篇博文中,紫菜找到了第一批入选的10款DOS游戏,他 接着在网上发现了一个DOS老游戏合集,将其中自己知道的游戏也加到了清单里,就这样有了网站首批上线的那几十款游戏。
这远不能满足老玩家们的需求。
在网友发来的各类意见建议中,除了反馈游戏运行时的Bug与 难题,要求增加存档、修改器等新功能,“ 如何可以没有这款游戏”是呼声最高的请求。似乎每个老玩家心中都有一款老游戏,载满情怀,而网站上却“恰好”没收录。只要符合标准,又能找到资源,紫菜都会尽可能满足他们的 梦想。
除了提交游戏Bug、增加新功能,“请求加入某款游戏”是最为常见的反馈
比如那款为玩家津津乐道的 游戏《金瓶梅之偷情宝鉴》,就完全是 由于有人留言:“DOS游戏 如何可以没有《金瓶梅》?”紫菜把它加进网站后才发现这游戏尺度还不小。
麻烦的是找不到资源的时候。可能是搜索 技巧不对,很多游戏资源紫菜在网上找不到,找到的又有各种下载的门槛,这时候就必须依靠网友的助力。《艾蒂丝魔法大冒险》挺冷门,资源也不好找, 最后是位一直保存着游戏的玩家将收藏了多年的文件发给了紫菜。
玩家们在邮件和GitHub上提及的这些老游戏,有些紫菜也曾听说过,有些闻所未闻。紫菜能 领会他们的请求:“这其中的 情感是共通的。”对于这个偶尔会重新下载《红警》玩一两把的玩家来说,《红警》《星际》《帝国》就是他的DOS老游戏。
丨 三
借着这次做网站的契机,紫菜补习了不少老游戏,他一边做一边玩,到测试游戏的时候,就会顺势玩一会。上手了不少经典后,没有情怀作为依托,他感到了自己与时代的隔阂。
这些老游戏画质不好,音乐欠佳, 体系也有些过时,游戏性没有现在的游戏这么好,还有不少单纯拖长 时刻的设定,这些都是不小的门槛。
在这些游戏中,紫菜唯一通关的只有《仙剑奇侠传》,除了个人兴趣,能通关更重要的 缘故是有游戏存档——网上找的《仙剑》资源附带有存档,具体到 什么时候候发生 何这样的剧情和流程关键点。 由于“难以腾出这么长 时刻刷图”,他就靠这个跳关打通了初代《仙剑》。
对紫菜来说,《仙剑奇侠传》就是一段“新的故事”
同样的感受其他玩家也有过。紫菜曾收到反馈说,网站上的《暗棋圣手》有Bug。至通资讯于1995年发行的这款象棋游戏,内容就是玩家与电脑双方轮流下棋。发件人觉得电脑用一分钟来“ 思索”落棋, 时刻太长了。
在紫菜看来,游戏应该没有 难题,只是玩家没耐心了。很多游戏,他可以针对Bug进行调整,但有些请求似乎超过他的预想,就像不少人发邮件跟他说的——某某游戏没有修改器玩不下去。
“他们更多是为了看看剧情,找找当年的回忆呀 何的。”紫菜说。
与随便玩玩打发 时刻,还要依赖修改器的玩家相反,不少老玩家相当认真,他们反映的Bug都是游戏中后期才会发生的,还有人希望紫菜加入存档“跨设备互通”的功能。
常逛这个网站的老玩家跟紫菜不 一个年纪,他们多是30岁左右,已经成家立业的成年男性,这是紫菜根据后台数据粗略绘制的用户画像。
虽然紫菜收到的邮件多是公事公办的反馈,这并不妨碍一些玩家在其中流露私人 情感。
面对这些凝聚着回忆的老游戏,以及这样一个将它们 起来的网站,有人说:“敝人对老DOS游戏大爱且有怀旧 情感,如此方便和无私甚感谢。”有人说:“让我们这一代只玩以前的老游戏、不愿意玩新游戏的人感到一辈子都有 物品可玩了。”
还有玩家情真意切地写下:“当我第一次登录页面的时候,仿佛打开了回到童年生活的魔盒……一个个曾经的 高兴时光又出现在眼前。虽然已经是30多岁,难免泪目。”
网站走红之后,紫菜收到了一些广告合作的邀约,他全部回绝了。“本来做这个也不是为了赚钱,”紫菜说,“主要还是靠兴趣。”做这个项目所需的编程技术就基本上是紫菜自学的。
丨 四
紫菜很小就对编程有兴趣,这兴趣源自他小时候对游戏的热爱,以及连带着,对游戏的载体——计算机生发的兴趣。
小学五六年级那会,他跟父母打赌:“我考到第几名你就给我买台电脑。”具体是第几名他记不清了,大概是考到前五名后,父母就遵守承诺买了电脑。紫菜已经忘了在上面玩的第一款游戏是 何,只记得那是一台惠普牌笔记本,他当时脑海中就一个念头:有了自己的电脑后玩游戏 时刻就更长了。
这些都是紫菜因个人兴趣制作的项目
某种意义上,这个网站跟之前的项目没 何两样,最开始紫菜也只是为了做着好玩,但在这个项目进行的 经过当中,他开始多了一些其他的感受。
面对网友要求加入某款游戏的请求,紫菜在搜索资源的 经过中发现,“游戏有一点像是要失传的样子”。“这些老游戏类似文化遗产,再不保存下来真有可能再也找不到了。” 他说。
他现在设想的是为老游戏建一个数据库,不但附有游戏的 深入了解、年份和简要介绍,还包括游戏的键位、说明书、秘籍等等,有点像是中文DOS老游戏的 ,可供人检索查阅,还能直接点开玩。
但紫菜个人 时刻精力有限,后续批量导入的1800款游戏,他做不到一个个检查调试,也没法保证都能正常运行,其中不少游戏还没有中文版。紫菜希望借GitHub的“开源共享” 灵魂,让更多网友参与到这个项目中来。
最能体现这种 灵魂的或许是“污染”一词,紫菜告诉触乐,如果你引用了他人的代码成果,就必须一并遵守前者的开源协议,这个 经过就叫污染,在强制性开源的传递中,代码由此不断更新改进,与“重复造轮子”恰好相反。
前端是前人已有的代码程序,后端是他人自行搭建的新网站,紫菜把自己在做的 职业称为“资源收集”。“以后别人再这块也会方便一点。”他说。
这个暂 流行在构思中的想法,面临的最大顾虑就是版权 难题。 虽然很多厂商已经倒闭,版权归属也多混乱无主,但这毕竟 一个灰色地带。紫菜在投入制作前考虑过这个 难题,但目前也没找到一个很好的解决方案。
丨 五
开学忙起来后,紫菜没 时刻打理网站,周末有空会更新一下,加加游戏,除除Bug,最近就刚解决了运行游戏需要CD的Bug。
1800多款游戏搬了上去,网站基本功能也都齐全了,提供 浏览器的支持成了当前呼声最高的请求。 怎样在定位器上模拟键鼠的操作,紫菜对此已经有了大致的设想,只是他暂时抽不出空来实施,“最主要的还是没有 时刻”。
另一项未来的 规划,是提供一个对普通人更友好的方式,玩家可以自行提交游戏内容,审核通过后自动上传至网站,以此完成设想中的老游戏大百科。他打算先为共建网站撰写一篇指南,但 由于犯懒,这个 规划暂时也还在搁置当中。
面对网站超乎意料的热度,紫菜有些诚惶诚恐,他反复强调的一句话是:“这个项目非常简单,任何人都可以上手做……只是正好我有这个念头就把它做了出来。”
他仍记得自己暑假时第一次通关《仙剑》的感受,没有情怀,只是体验,他感受到了那个年代的游戏是 何样子。那是一种矛盾的心理,他有时觉得它太过落后,有时又会不免连连惊叹:“哇,原来那时候就已经能做到这种效果了。”
每个玩家都有自己的游戏故事
紫菜并不奢求玩家会在自己的网站上得到 何,它可能只是一点 高兴,又或者只是偷一会懒,光是这样就已经令他心满意足了。
“很多人成家立业后没 时刻玩,但游戏在他心中还有一定分量,通过这个项目,他可以在浏览器里玩以前玩过的游戏,我感觉这样就挺好的。”
MD上的经典之作,多年后大家还能记住 几许?
文章开始前,想问一下大家,世嘉游戏机在大家当地流行过吗?
时隔多年,偶尔还能想起黑卡上面的游戏,不知道大家还能记住 几许,下面简单例举一些游戏,看看都玩没玩过。
水浒传
台湾川普科技股份有限公司在1995年发行的游戏,真正接触到这款游戏都是多年以后了,受到水浒卡的影响,对水浒传也是情有独钟, 因此哪怕时隔20年,也偶尔会重温一下思敏版的金瓶梅等 杰出作品。
这款游戏 了角色扮演和战棋 体系。属于非常 创新的玩法,平时在城镇时由玩家自己控制角色移动找人对话和搜索隐藏物品等,而战斗方式就是战棋 体系。游戏关卡还是比较多,总共36关, 最后打败高俅也满足了玩家想改变梁山好汉结局的 美妙 梦想。只是当年估计是卡带的 难题,打败高俅后居然没有结束剧情。
封神英杰传
和水浒传 一个公司,发行 时刻在1996年。基本和水浒传 一个模子刻出来的,不同的是取消了角色扮演的玩法,完完全全就是一款战棋游戏。游戏一共32关,有些关卡却异常的耗费 时刻, 并且这个游戏的bug比较多,通常都是发生在关卡存档中,存档过后再读档的话常常面临的就是地图错乱,本来有通往下一层的路口也会 由于地图错乱而导致游戏无 常进行下去。当年就是在诛仙阵那关遇到了这种情况而放弃了游戏,都是最近重温才把游戏通关,也算弥补了当年的遗憾。
大航海时代2
吞食天地3
三国志5
同样是广州超巨龙电子贸易中心发行,当感觉这游戏好像 难题不少,当年玩了一下就放弃了,完全没有三国志系列的感觉,不知道是不是放弃得太快而错过了好游戏。
暴力克星
最早接触这款游戏其实是在街机上,那时好像才小学2年纪还是3年纪。人还没有街机高,玩个游戏还要在脚下垫一点 物品才可以。这个游戏在街机上的难度那时感觉逆天,被骗了不少币,最多就是玩到第三关。印象最深的就是游戏中万物皆可举,包括同伴都可以举起来扔出去。后来在世嘉上玩到这款游戏,依靠死亡后续接通关了。
怒之铁拳
和暴力克星相同,也是在街机上接触到的这款游戏,同样是被游戏虐了,好像当年在我们那边的游戏厅,就没有一个高手能玩这个游戏。
饿狼传说
这也是在街机上玩的,后来在游戏房也玩过,那时能用游戏手柄搓出一个必杀简直被惊为天人。但多玩几次后,感觉搓必杀还是异常简单。
麻将