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作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:怪物猎人全作品回顾,你是从哪代入坑的?不知不觉,《怪物猎人》系列已经走过17个年头了,从初代到崛起,怪物猎人这个系列发生了太多变化,今天就让我们来回顾下这款传奇,psp怪物猎人2—PSP怪物猎人2G中文版下载 psp 怪物猎人2g k73

 

怪物猎人全作品回顾,你是从哪代入坑的?

不知不觉,《怪物猎人》系列已经走过17个年头了,从初代到崛起,怪物猎人这个系列发生了太多变化,今天就让我们来回顾下这款传奇游戏吧。

(文章较长,本来想分期,怕有些老粉看不见,如果可以的话感谢大家能看到 最后)

初代作品:《怪物猎人》

发售 时刻:2004年3月11日

发售平台:PS2

“怪物猎人”这个概念,指的是“身形远比人类庞大的怪物,并以怪物素材制成武器装备的猎人”。比起“讨伐魔王”、“拯救公主”这种在RPG中常见的内容题材,《怪物猎人》在当时可以说是别具一格。

另外卡普空 小编认为‘怪物猎人》初代就极力营造一种的 诚恳感,除了猎人弱得 诚恳,玩家还能在游戏中采集物料、露营野炊,仿佛真的就是生存在这个 全球里的猎人,充满了代入感。

不过当时的《怪物猎人》有诸多 体系还不够完善,武器也只有大剑、片手剑、大锤、、轻、重6种,这些都要等到续作慢慢补充完善了。

第二部作品:《怪物猎人G》

发售 时刻:2005年1月20日/2009月4月23日

发售平台:PS2/Wii

《怪物猎人》初代发售后大获成功,卡普空立马着手研发下一代作品《怪物猎人G》,本作最大的变化在于加入了新手教学、新武器双剑、怪兽的变色亚种以及高难度的【G级任务】,大大增加了游戏的耐玩性。

亚种怪兽看似是原版的换皮怪,但其实弱点、战斗风格、招式上都有变化,是实打实的新增内容,这一传统也在后续作品中延续。

第三部作品:《怪物猎人携带版》

发售 时刻:2005年12月1日

发售平台:PSP

本作是《怪物猎人》向掌机移植的一次尝试,也是最为正确的一次尝试, 由于PSP掌机自带局域网联机功能,可以让你和小伙伴们面对面联机,这款游戏一定是许多人的童年回忆。

除此之外,本作的新内容还有农场、猫饭、配 信赖务以及仅限双人参加的赏金任务。

第四部作品:《怪物猎人2》

发售 时刻:2006年2月16日

发售平台:PS2

相比前几作都是小幅度的提升,本作正如其名,是真正的《怪物猎人》第二代作品,本作的生态和剧情表现都创下了系列记录,游戏代入感很强。

本作更新了诸多内容:昼夜和季节对于生态环境的影响;增加五种游戏场景,增加太刀、笛、铳枪和弓4种全新的武器风格;防具划分近战及远程专用套装;以及增加了更加具有挑战性的古龙种新怪物,如钢龙、炎王龙、炎妃龙、霞龙等。

第五部作品:《怪物猎人携带版2》

发售 时刻:2007年2月22日

发售平台:PSP

由于游戏制作人的更换,从本作开始,游戏侧重点逐渐从生态剧情表现转为战斗体验,武器的派生招式及平衡性进一步得到了调整。

本作取消了《怪物猎人2 ’里面的浮岳龙,新加入白速龙王、轰龙和霸龙三种怪物,尤其是轰龙成为了对后世代影响非常大的怪物,其好动的性格及三连龙车也成了当时玩家们的噩梦。

值得注意的是,本作全球240万的销量除了刷新了《怪物猎人》系列的销量纪录,也是PSP平台上第一款销量破百万的作品。

第六部作品:《怪物猎人Frontier Online》

发售 时刻:2007年3月27日

发售平台:PC/Xbox360

《怪物猎人Frontier Online》作为《怪物猎人》的正统续作,继承了游戏经典的玩法和道具 体系,移植了多个平台并持续运营了12年直到 2024年才全线停服,可以说是《怪物猎人》 生活力最长的一部作品了。

这里提一句由腾讯和卡普空联合开发的《怪物猎人OL》,印象最深的就是加入了伤害显示挨了玩家不少骂,还有就是拥有中国特色的星龙,不过这不是《怪物猎人》正统作品,就不多赘述了。

第七部作品:《怪物猎人携带版2G》

发售 时刻:2008年3月27日/ 2024年5月

发售平台:PSP/IOS

本作其实就是《怪物猎人携带版2》的升级版,卡普空进一步调整武器平衡性,新增更多怪物、地图、任务,其余设计没有做太大变更。

本作的亮点在于其首次加入随从猫 体系,玩家们可从猫婆那里雇佣艾露猫,让艾露猫与猎人一起并肩作战、共同采集、偶尔卖卖萌,这一 体系也一直延续至今。

本作的高清版本来自后来移植的IOS平台,估计当时有不少老猎人下载来玩了吧。

第八部作品:《怪物猎人3tri》

发售 时刻:2009年8月1日

发售平台:Wii

在怪物猎人系列发售五周年之际,象征《怪物猎人》系列的全新世代作品《怪物猎人3》选择在Wii上发售,这是系列作品首次登陆任天堂,从此《怪物猎人》系列就在任天堂的主机、掌机平台扎下了根,除了《怪物猎人P3》及《怪物猎人 全球》外再没登陆索尼平台。

本作作为全新世代作品诚意满满,内容、玩法极其 丰盛,怪物们的生态环境更加接近大 天然的 诚恳样貌,存在捕食、竞争、群居等习性,在猎人的 经过中可能会有其他怪物乱入。

本作虽然删除了4种武器, 然而新增了武器斩斧,而且还新引入了海龙种怪物,这作也是系列唯二拥有水中战的作品。

第九部作品:《怪物猎人携带版3》

发售 时刻:2010年12月1日/ 2024年8月25日

发售平台:PSP/PS3

《怪物猎人3》虽然为系列开启了新纪元, 然而玩家口碑却差强人意,更换平台、旧 体系删减太多等等都让老玩家难以接受,于是卡普空于次年推出了这部集大成的作品《怪物猎人携带版3》,笔者也是从本作开始正式入坑怪物猎人系列。

本作不同于《怪物猎人3》删减部分武器的 行为,玩家可以在本作中使用全部的12种武器,且几乎每种武器都新增了 体系或动作;新增了许多新怪物 并且有许多老怪物回归。

值得一提的是,烤肉躲岚龙吸正出自这个版本,在之后《怪物猎人》就彻底进入了老任的怀抱。

第十部作品:《怪物猎人3G》

发售 时刻: 2024年12月10日/ 2024年12月

发售平台:3DS/Wii U

从本作开始,《怪物猎人》背刺了PS系玩家,在老任的平台上开启了长达6年的独占,直到 2024年的《怪物猎人 全球》发售,其他平台的玩家才得以玩到最新的《怪物猎人》正统续作。

虽然游戏内容的关注度和销量不及前作的 伟大,但在圈内却可谓是无人不知无人不晓,最大的变化在于双屏以及触摸屏功能,给带来了全新的体验。

在本作中,新怪和新招式都是老生常谈的 事务了,水中战在本作中再次回归,不过在之后就再也见不到水中战的身影了。

第十一部作品:《怪物猎人4》

发售 时刻: 2024年9月14日

发售平台:3DS

本作新增了 最后两种武器:操虫棍以及蓄力斧(盾斧),自此以后,怪物猎人14种武器齐全再无变化。

另外本作在战斗中首次引入高度差的概念,提供一套全新的基于高地的战术体系,同时也更新了地形变化供玩家进行空中攻击、以及对后续作品影响深远的骑乘 体系。

第十二部作品:《怪物猎人4G》

发售 时刻: 2024年10月11日

发售平台:3DS

《怪物猎人4G》 天然就是《怪物猎人4》的加强版,本作可以继承《怪物猎人4》的存档,并约定俗成地增加了一些新怪物、一些新装备、新场景,并优化了部分游戏 体系。

即使如此,本作也是广受好评,是《怪物猎人》粉丝们必玩的一款作品。

第十三部作品:《怪物猎人X》

发售 时刻: 2024年11月28日

发售平台:3DS

本作又是《怪物猎人》系列的一大革新,从本作开始写实习也不复存在,我们的猎 大众终于摆脱了“怪物虐人”的游戏体验。

本作让前作的三个初始村落回归,在情怀上赚足了老玩家的眼泪,而且收录怪物数量大幅度增加,封面怪也从一只一下变成了四大天王,热闹非凡,肝度提升了 几许档次

而且本作在玩法上也有很大的 创造:新增加了四种战斗流派风格,分别是传统朴素的公会风格、简单粗暴的强袭风格、从天而降的空战风格、见招拆招的武士道风格。尤其是空战风格,让手残党也能轻松制敌,突出一个爽快,另外还首次增加了“狩技” 体系和可以人工操控的猫咪技能,大幅度降低了游戏难度。

第十四部作品:《怪物猎人XX/GU》

发售 时刻: 2024年3月18日/ 2024年8月25日

发售平台:3DS/Switch

本作是《怪物猎人》系列在3DS平台上的最终作,该作品 由于前作内容量和3DS的画面表现已达到同期瓶颈, 因此整体变化不大,更像是《怪物猎人X》的一个DLC,不过作为3DS平台内容量最大的一作,本作还是相当值的一玩的。

第十四部作品:《怪物猎人: 全球》

发售 时刻: 2024年1月26日/ 2024年8月10日

发售平台:PS4/Xbox One/PC

作为 2024年销量破千万的爆款游戏,《怪物猎人: 全球》的提升多得令人眼花缭乱:

从3DS转移到ps4、Xbox One主机、PC后画质的大幅度提升,玩家正式告别马赛克猎人;

时的各区域地图连通,无缝探索的大地图,生态 体系的加入进一步增添了游戏的可玩性;

取消染色球,追加“导虫” 体系,用于指路与定位怪物;

大量新怪的加入以及诚意满满的联动活动任务;

以上这些都让《怪物猎人: 全球》成为新人入坑与老玩家回归的合适选择。

第十五部作品:《怪物猎人 全球:冰原》

发售 时刻: 2024年9月6日/ 2024年1月10日

发售平台:PS4/Xbox One/PC

资料片“冰原”的发布既弥补了游戏本体的缺憾之处,也让走入新阶段的游戏系列继承发扬了老一代作品的诸多经典元素:大量老怪物回归、大幅增加的难度、新增“飞翔爪” 体系、巨肝无比的聚魔之地等等等等……

也也是这部资料片的出现让《怪物猎人 全球:冰原》成为当之无愧的历代最佳作品。

第十六部作品:《怪物猎人:崛起》

发售 时刻: 2024年3月26日/ 2024年1月13日

发售平台:NS/PC

《怪物猎人 崛起》作为当前的最新作,除了操龙、百龙夜行外最大的变化有三点:

《怪物猎人 崛起》在回归Switch后依然能在Switch上保持着较高的画面水准和帧率表现,这点不得不让人对卡普空刮目相看;

新增了「翔虫」 体系,能够飞向猎人指示的 路线,并使用 独特的「铁虫丝」将猎人拉近,通过这个能力猎人不但可以高速移动至险峻的悬崖峭壁与无路之地,还能够配合各种武器进行 独特攻击,并可带有翔虫技,算是系列的一大革新(操虫棍再也不是 完美无缺的了);

另外就是本作除了随从艾露猫之外,还加入了全新的随从「牙猎犬」,它会配合猎人积极地发起连携攻击,也可以供猎人骑乘高速移动。

PSP 掌机经典游戏&系列推荐-6

怪物猎人系列,卡普空公司旗下有着相当高人气的一个游戏系列。这个系列初代是在 PS2 主机上发售,但真正让这个系列火起来我觉得是在 PSP 掌机上发售的《怪物猎人携带版》。

怪物猎人系列在 PSP 掌机上共发售了四部作品,分别是:《怪物猎人携带版》又称怪物猎人P、《怪物猎人携带版2nd》、《怪物猎人携带版2nd G》、《怪物猎人携带版3rd》。 由于怪物猎人系列的每一部作品剧情都是独立的, 因此这四部作品你从哪部开始玩都无所谓。从游戏的画面表现上来看,3rd 拥有最佳表现,要是从游戏的难度上来看,3rd 也相对简单,2G 是难度最高, 由于 2G 游戏中除了常规任务外,还有更加挑战性的 G级任务。对于初次接触这个系列的玩家来说,个人首推从 3rd 这部作品开始。

怪物猎人携带版

怪物猎人携带版

游戏于2005年12月1日发售,是一款 手游。

《怪物猎人携带版》这款作品原本卡普空预定是在任天堂的 NDS 掌机上开发的, 由于 NDS 掌机的硬件机能达不到要求, 最后转移至 PSP 掌机上开发。

游戏是以《怪物猎人G》作为蓝本,游戏里增加了亚种和更多的怪物。《怪物猎人》这款游戏在推出之后就受到了大部分玩家的喜爱,这种融合了与怪物战斗的新式游戏受到了玩家的一致好评, 然而 由于 PS2 版《怪物猎人》只能在家中游戏,而且多人游戏也只能登录网络进行远程游戏,于是玩家便希望卡普空能推出一款能够随时随地、能够面对面进行合作游戏的掌机版游戏, 因此《怪物猎人携带版》就这样诞生了。

掌机版的发售虽然实现了玩家想要随时随地、无需接入互联网、面对面就可以进行合作,但 由于掌机的性能有限,多人游戏时的人数要比家用版少很多,游戏最多只支持4人同时,不过这个对于喜爱这款游戏的玩家来说根本不算缺陷。

怪物猎人携带版2nd

怪物猎人携带版2nd

游戏于2007年2月22日‌‌发售,是一款 手游。

本作是 PSP 掌机上第一部销售突破百万的游戏,也是我在 PSP 掌机上接触的第一款怪物猎人系列游戏,相信不少当年的老玩家应该也和我一样是最先玩的本作吧。

游戏以 PS2 版的《怪物猎人2》为基础,承袭了《怪物猎人2》的 体系,并保留了《怪物猎人携带版》的独有 体系,可以说是融合了当时已发售的系列作品 杰出 体系设定的集大成之作。游戏中的武器种类扩充到了11种,新增加了大量的亚种和更多的怪物,另外 小编认为‘怪物猎人携带版 ’里面限定双人进行的秘宝猎人模式,在本作中改成了玩家可以单独一人进行。

怪物猎人携带版2nd G

怪物猎人携带版2nd G

游戏于2008年3月27日发售,是一款 手游。

本作其实就是 了之前系列作品精华的 G级资料片,游戏不仅包含了所有之前作品的 杰出元素,还增加了新的 G级任务,游戏的难度和挑战性大幅提升。

地图方面, 小编认为‘怪物猎人携带版2nd》原有地图的基础上又新增了旧系列地图和新场景树海,后者不仅包含初代地图的怀旧元素,还有新怪物和亚种,增加了玩家在探索上的乐趣。

任务方面,游戏不仅包含 丰盛的隐藏任务还有等级任务,等级从下位到上位,逐步解锁难度和挑战,为玩家提供了多样化的难度挑战。

本作在当时来说可以说是达到了系列作品的巅峰,在当时是人气超高的一部作品。

怪物猎人携带版3rd

怪物猎人携带版3rd

游戏于2010年12月1日发售,是一款 手游。

本作是以任天堂 Wii 主机上发售的大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对 PSP 掌机做出了一些改动, 然而最大限度的保留了《怪物猎人3》的 杰出 体系成分。

本作总销量达到了200多万份,在当时也刷新了 PSP 掌机游戏的销量纪录。前面也提到了本作的画面表现是出色的,主要是本作的画面风格做出了很大的改变,采用了日式和风元素,这是以往系列中从来没有过的。猎人头戴日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,为了配合日式风格,游戏中的据点、怪物等在形象设计上也都做出了改变。

天诛:忍大全

《天诛:忍大全》

游戏于2005年7月28日发售,是一款动作潜行忍者刺杀游戏。

天诛系列,首部作品在 PS 主机上发售,是在 PS 主机上开创的一个全新游戏系列。系列游戏以忍者动作潜入暗杀为题材,游戏方式也主要暗杀为主格斗为辅,玩家可以在游戏中体验忍者暗杀目标成功之后的成就感。游戏在发售之后也得到了媒体和玩家的一致好评。

本作是在 PSP 掌机上发售的第一作品,游戏的故事剧情设定 小编认为‘天诛3》之后。这个系列一向以画面阴暗著称,毕竟只有阴暗的环境才能表现出游戏的 气氛,本作也不例外。虽然 PSP 掌机的机能有限,但游戏的 3D 建模还是很好的,人物和场景的处理都很圆滑。不过还是受限于掌机的性能有限,游戏中的景深比较近,远处的敌人只能用黑点表示。这无疑加大了游戏的难度,玩家在游戏的时候只能随时观察左下角的\”气\”来判断附近敌人。

本作最大的特色就是加入了“虎の卷”模式。这个模式曾经在1999年 PS版的《天诛 忍凯旋 ’里面出现,在该模式中玩家可以自己编辑地图,设计任务,设置敌人和道具的位置等。

天诛3 黑暗回归

《天诛3 黑暗回归》

游戏于2009年8月27日发售,是一款动作潜行忍者刺杀游戏。

游戏的故事背景设定是作为《天诛 忍凯旋》后续故事而展开,在冥王的骚乱过去了一年后,乡田家只是获得了短暂的 安宁时光, 然而妖术“天来”的出现,使得战火再次降临…..

本作是 PS2版的强化移植版,在 PS2版的基础上追加了新的角色,新的地图和相关的任务让玩家们挑战。新增的任务方面,每个角色还有自己专属的新任务,即使是玩过 PS2版的玩家,在本作中也可以获得新的游戏体验。除此之外游戏里还增加了新的忍具和奥义 体系,不过就是画面和 PS2版相比略显粗糙了一些,不过毕竟是掌机这个就忽略掉吧!

天诛4

《天诛4》

游戏于2009年2月12日发售,是一款动作潜行忍者刺杀游戏。

游戏的故事设定在《天诛3》故事结束的1年后,男女主角还是由力丸与彩女担纲演出,不过这次两人采用了焕然一新的写实风格造型。

本作其实是 Wii 版的移植作品, 由于游戏在 Wii 上发售之后销量并不 如何好, 因此开发商为了能多收些票子回来才又在 PSP 掌机上发售了移植版。虽然是移植版,但 PSP版在内容上并没有任何缩水,和 Wii版一样,游戏中拥有大量的 CG动画,而且为了配合 PSP 的机能,这些 CG动画都是经过重新制作的,在掌机上画面效果同样的 精细,这里只能称赞游戏商真的很厚道。

另外 PSP版还收录了超过50个以上的附属任务关卡和必须要游玩多周目才能获得的许多隐藏忍具,以及针对高手玩家的超高难度“里天诛”模式等,这些内容也大大提升了游戏的耐玩度。