孤岛危机1 孤岛危机1重制版
第一人称射击游戏 何者最好玩 十大必玩第一人称射击游戏推荐
探寻枪战游戏巅峰之作?这篇文章带你揭秘十大必玩第一人称射击游戏的排行榜。无论是经典之作还是 创造巨作,从《使命召唤》到《守望先锋》,满足硬核玩家与休闲 爱慕者的不同需求。快来一探究竟,找出那个让你欲罢不能的最佳选择!
1 银河战士:同盟力量
《银河战士:同盟力量》是一款由任天堂开发的射击游戏,是《银河战士》系列的续作。游戏以第一人称视角进行,玩家将扮演银河联邦军的一员,探索外星 全球并击败各种敌人。游戏支持四人联机,包括本地和网络模式。与系列前作不同,主角不再是萨姆斯阿兰,而是玩家自己。这使得游戏更加 自在度高, 并且增加了互动性和策略性。
2 风暴奇侠
《风暴奇侠The Cycle: Frontier》是一款免费的PvPvE逃生射击游戏,玩家将在废弃外星 全球中寻找资源和财富。游戏充满悬疑和危险,玩家需要与其他勘探者进行战斗,并应对致命风暴和怪物的威胁。游戏提供了多种武器和装备,玩家可以 自在选择适合自己风格的装备来应对各种挑战。游戏支持多人在线模式,玩家可以与好友组队探索废弃外星 全球,共同寻找财富和资源。
3 孤岛危机:复刻版 三部曲
孤岛危机三部曲是一款针对次世代主机优化的游戏,包含孤岛危机1、2、3三部作品。游戏画面经过高清化处理,支持1080P~4K动态分辨率, 并且帧数达到60FPS。同时,游戏还改进了光照效果和角色、武器、环境的视觉效果,让玩家获得更好的游戏体验。
4 尖峰行动
《尖峰行动》是一款由奇峰个人 职业室开发的FPS游戏,采用虚幻3引擎打造,画面和射击感出色。游戏以尖峰行动为主题,玩家将扮演特种部队成员,在各种任务中展开激烈的战斗。游戏中提供了多种武器和装备供玩家选择,同时还有 丰盛的剧情和任务 体系,让玩家能够体验到更加 诚恳、 的游戏 经过。
5 最后一波
《 最后一波》是一款生存类第一人称射击游戏,玩家扮演一位军事专家,在2117年的未来面临机器人不断袭来的挑战。游戏支持单人或多人合作模式,玩家需要在不断进攻的敌人中生存下来。游戏画面逼真,操作简单易上手,适合喜欢生存和射击游戏的玩家。
6 彩虹六号:异种
《彩虹六号:异种》是一款由育碧制作发行的射击游戏。在游戏中,玩家将扮演特种部队成员,与队友合作,对抗一种高度致命的新变种外来寄生虫。这种寄生虫会感染人类宿主及其周围环境,给任务带来极大的不确定性。游戏中的任务设置紧张、混乱和完全深不可测,需要玩家做好充分的准备。
7 死灵幻象:迷失连队
《死灵幻象:迷失连队》是一款由Farm 51开发的射击游戏,是《死灵幻象》的续作。该游戏以二战为背景,玩家将扮演一名德军士兵,在游戏中与恶魔军团展开激战。游戏包含全新关卡、角色、武器和游戏操作元素,为玩家带来全新的游戏体验。 除了这些之后,游戏还引入了新的主角和故事线,让玩家能够更深入地了解战争带来的恐怖与毁灭。
8 往生
《往生》是一款画面昏暗的地牢探险游戏,玩家需要在地牢中寻找出口,同时遭遇各种敌人攻击。游戏的操作简单易上手,玩家可以使用手中的武器进行射击,并躲避敌人的。游戏 气氛营造得非常好,适合喜欢探险和射击类游戏的玩家挑战。
9 少女射击2
《少女射击2》是一款第一人称射击游戏,由Inti Creates制作。该游戏是《少女射击》系列的续作,采用了编号“2”命名。与前作相比,本作增加了新的角色和 体系,并对各方面进行了改进。新增的防卫线 体系和“恶魔扫除机”等元素为游戏增添了更多乐趣。
10 使命召唤15
《使命召唤15:黑色行动4》是一款由Treyarch制作、动视发行的第一人称射击类游戏,是《使命召唤》系列的第15部作品。该游戏打破了系列以往的传统,取消了单机剧情,将目光聚焦到了目前最火的三大游戏模式上:大逃杀模式、僵尸模式和多人模式。
以上是关于最佳第一人称射击游戏精选推荐的详细阐述。每一款作品都独具特色和游戏体验,我们深信 无论兄弟们会在其中找到符合个人喜好的那一部。对于任何一款你产生兴趣的游戏,只需点击即可进一步探索或下载亲身体验。
(9065611)
《孤岛危机》评测:移植出色,但略显遗憾。NS版值得买吗?
Switch版《孤岛危机》,不仅让我们见证了这十余年来图形处理技术的飞速 进步,同时也愈发对当初原版的画质感到惊叹。
– 分辨率和帧数稳定,优化出色
– 手感 杰出,流程爽快, 虽然如今已经不再新鲜
– 物理引擎强大
– Switch支持体感功能
– 当前版本(1.2.0)没能兑现官方承诺的软光追(其他平台均支持)
– 不支持中文
– 读盘 时刻漫长
– 考虑补票的老玩家
– 希望在NS玩到一款优质FPS的玩家
《孤岛危机》系列共有四部作品,分别为数字 深入了解1-3,和一代的独立资料篇“弹头”。虽然几部作品都还不错,但最被玩家们津津乐道的多年的,还是2007年发售的初代作品。
本作是一款科幻题材的第一人称射击游戏,背景发生在一座菲律宾东方虚构岛屿“灵山岛”,一架来自外星的太空舰在小岛上被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼进行搜索和撤离的任务。这样的剧情,放在13年后的今天,这个充斥了大量好莱坞式 游戏的市场下,早已不算数新鲜。 然而在一些玩法上,仍然不逊于如今市面上的主流FPS游戏。Um…换个说法,FPS游戏这十多年来,也确实没有过开天辟地般的巨大 创造。
由于其在当时顶尖的画质,对显卡的性能要求非常高,因此也就有了这个我们常听到的名字“显卡危机”。但事实上,一方面是顶尖的画质对显卡产生高压力,另一方面当年开发商对新技术DX10不熟悉。
十多年后的今天,这样一款显卡杀手级别的作品,也能在Switch这样的移动端设备玩到,令人不得不感叹图形处理技术的 提高。但,Switch的《孤岛危机 重制版》真的令人满意吗?
游戏射击手感 杰出,不过振动反馈上可能是照办了以前的参数,相比本时代的作品,还是显得略逊一筹了。
和二代的线性不同,一代采用的是半开放式的沙盒地图。因此游戏 经过中的 自在度非常高,可以选择多种截然不同的方式去完成任务。可以选择隐身潜行暗杀,也可以正面火拼,甚至还能使用各种载具来完成任务。直至今日,这样高 自在度的单机FPS游戏也并不多见,Switch上更是少之又少。
AI敌人的灵敏程度简直让人觉得有些 难题,玩家明显还在敌人视野范围外,就有可能会被敌人发现,这样的情况时有发生。 并且敌人特别喜欢往草丛里躲,简直就是逼着玩家潜行。包括一些设定上的内容,例如角色服装耗能过快等,限制了许多玩法。
游戏采用开发商自研引擎CryEngine 2,是第一批采用微软的图形接口DirectX 10的作品。本次的Switch版,由Saber Interactive移植,之前的《巫师3》也是他们负责的。
虽然这是一款2007年的游戏,但其画面的 杰出以及对显卡性能的需求仍然极高。即使是如今还不算差的GTX1080+8代i7+16G RAM,1080P特效全开,在一些大场面下甚至都会掉到30帧 下面内容。拿Switch这样一块小小的X1移动芯片、孱弱的CPU和可怜的4G RAM去比较的话,那 天然是以卵击石,没得比的。因此后面画面上的比较,我们就只和上世代的PS3/360来对比。
主机模式下720P~900P,掌机模式下540P~720P, 并且稳定30帧,单从数字上看已经是非常喜人了,要知道《旷野之息》也没能达到1080P,主机模式只有900P。
由于这次重制版支持了FXAA抗锯齿技术,因此Switch版的建模看上去,要比当年那个满屏狗牙的PS3/360版锐利不少。Switch版同样支持全局光照技术,在许多场景下的光影效果要比PS3/360好得多。
在贴图材质上,PS3/360版看上去还是要更清晰。重制版整体色调有所改变,我个人还喜欢更喜欢老版本一些。
总体来说,无论是分辨率、帧数,还是贴图、光影,如果不去对比的话,还是非常令人满意的,尤其是在Switch这样一个平台上。其他的例如《DOOM》《德总2》等FPS虽然更加现代, 然而在分辨率上的妥协也非常严重。
然而令人遗憾的一点是,Switch版没能实现“软光追”。
在重制版首次公布时,官网上曾有这样一句话:\”new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE\’s native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and – for the very first time – Nintendo Switch.\”
如果我的 领会没错的话,这个与硬件和API无关,完全基于软件的光线定位技术,是同样适用于Switch的。这一消息无疑是令人激动万分的,这甚至可能成为Switch上唯一支持光追的游戏。
但很遗憾,Switch目前的版本(1.2.0)没能获得这个软光追技术。不知道负责移植的Saber Interactive能否和《巫师3》一样,持续优化并 最后给玩家们一个巨大的惊喜。也不知道Switch开启软光追的话,需要做出 几许其他方面的牺牲,最终效果又会 怎样呢?
总体而言,作为当年的“显卡危机”,本作在Switch上的表现虽然算不上差,但也并没有出人意料。五年后 2024年诞生的显卡杀手《生化奇兵 无限》,其Switch版的表现力反而还要比《孤岛危机》更好一些。这样的差距 天然是 由于引擎的不同,地图面积也 一个重要 缘故。Saber Interactive在Switch游戏移植上的技术力,我们是有目共睹的,也希望未来还能够进一步优化这个“显卡危机”的画面水平。
一直以来有着13年历史的FPS作品,《孤岛危机》是许多老玩家的一份 美妙回忆。 虽然本次重制仍然没能加入中文,但为自己逝去的青春补票,还需要 何理由呢?
最后:我Switch上大 大致小的游戏买了近400款了,其中不乏发挥主机完全性能的作品。例如动森、喷喷的发热量就已经很大了,但《孤岛危机》在运行两个小时后,远远超出了这些高热量游戏了。只能说不愧是《显卡危机》啊,这次真的是成了“NS危机”,希望NS坚挺住。
孤岛危机三部曲重制版
孤岛危机三部曲重制版是德国Crytek 开发、EA美商艺电发行的第一人称动作射击游戏系列,本作包含了系列作品前三作的单人战役模拟, 并且对游戏进行优化和增强,带来了更为出色的视觉效果,也让玩家能够再次感受其 精妙 的战斗和玩法,呈现出了华丽的视觉效果,让原本的游戏变得更加出色,特别是优化了敌人AI和游戏场景帧率的稳定性。游戏将采用改进后的SSD, SVOGI(实时全局照明), SSDO(屏幕空间 路线性遮蔽)和SSGI(屏幕空间全局光照)。 除了这些之后,游戏的POM和阴影技术也得到了改进,草、粒子和水都会有阴影效果。在三部曲的故事中,每一代我们扮演的主角分别是不同的角色,交错构筑出一个庞大 精妙而令人战栗的故事。玩家将扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员诺曼进行搜索和撤离的任务,适应生存史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏 全球,迫使他们改变战术及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间。各式各样的武器配件赋予玩家前所未有的 自在度,自行调整武器样式,利用实验型武器,从 Ceph 手里抢来的武器击倒敌人, 并且可以运用,催眠弹来协助进攻。下载:http:// .ddooo.com/softdown/216694.htm
适应生存史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏 全球,迫使他们改变战术及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间。穿上纳米服!一件高科技的纳米服可以帮助玩家在战场上随机应变,提升战斗力。玩家可以强化速度,力量,盔甲 并且隐身。 创新战术应对各种环境。自定义武器部件各式各样的武器配件赋予玩家前所未有的 自在度,自行调整武器样式。利用实验型武器,从 Ceph 手里抢来的武器击倒敌人, 并且可以运用,催眠弹来协助进攻。来吧,探索,征服 全球 智慧的人工智能让玩家必须采取各种战术进行应对。枪快并没有太大优势 — 玩家必须率先宣战,不可被敌人抢先进攻。零重力的游戏体验 ? 在一切都与平常不同的零重力空间与 Ceph 交战,玩家必须适应零重力下的移动以及武器后座力等等。开放, 诚恳的 全球在 Crysis 完全开放的 全球里,你可以自行选择线路。摧毁路障,驾驶各种载具(包括垂直升降机以及船只), 并且可以利用环境对付你的敌人。
孤岛危机1中,一个简单的救援任务变成了新战争的战场,外星侵略者在朝鲜岛链上蜂拥而至。扮演超级战士游牧民,穿上强大的纳米服,装备上速度、力量、装甲和隐身能力。在巨大的沙盒 全球中,使用大量的模块化武器,调整你的战术和装备来消灭敌人。孤岛危机2中,外星人回到了一个气候灾难肆虐的 全球。当入侵者把纽约夷为平地,并开始了一场可能导致全人类灭亡的进攻时,只有你掌握着能够领导反击的科技。装备升级版纳米服 2.0,实时调整你的衣服和武器,解锁强大的新能力,为人类的生存而战。
孤岛危机3,扮演超级战士先知重返战斗,搜索阿尔法塞弗的行动仍在继续,但同时你也必须揭开 C.E.L.L. 公司背后的秘密,它把纽约变成了一座被巨大的纳米穹顶所笼罩的庞大都市雨林。在七个风格各异的地区战斗,使用纳米服的超级科技,靠狂暴的力量杀死敌人,或者通过隐身来达成目标,成为人类沉默的救世主。装备上强大而致命的捕食者之弓,不择手段,拯救 全球。三部游戏针对本世代硬件进行了优化翻新,带有第三方数字版权管理(DRM):Denuvo 反篡改;支持繁体中文。
首先如果你们觉得画面比较模糊,可以在驱动3D设置里打开锐利,效果还不错,性能没啥影响。
目前游戏默认是锁控制平台的,大家可以按“~”打开控制平台,输入con_restricted = 0解锁。
解锁控制平台以后就能输入指令了,例如:cl_hud=0 就是关闭HUD,可以干干净净的截图了。
游戏目前默认的应该都是软光追,硬光追需要输入ti _useapibackedraytracing=1 ,不过官方没开程序这块肯定不完善,有 难题就改成0关了,实测RTX显卡可以高五六帧吧(每个规格显卡不一样) 最后就是其实光线 以后画面AO这块会变差,不知何 缘故,关闭光追。
开启
如果感觉画面模糊,但自己不会设置的小伙伴可以参考下上面的介绍,希望对大家游戏有帮助。
MISSION1:人类灭绝后【剧情梗概】CELL组织在穹窿建造了一台向全球供电机器,塞可很天真的觉得只要破坏CELL提供的能源,就能消灭CELL,他觉得异形已经不复存在了,就算存在也只剩下一些不足畏惧, 接着CELL却利用异形为由逐渐统治这个时机,他们认为除掉CELL才是主要的,想让先知帮忙。【关卡攻略】1、跟随塞可走上楼梯,到达门口后塞可说装上。2、进门第一件事就是标记所有敌人,利用障碍物猥琐的消灭敌人。3、到达指定位置后,塞可会给一个武器——弓,可以利用弓静悄悄的在远距离解决敌人。4、标记所有敌人,一个一个清除后再前进。5、来到大门前,通过窗户入侵设备打开大门。开门后敌人很多,最快速度标记所有敌人后,耳机一直冲,被敌人发现后会触发警报, 接着有直升机前来攻击,不要理直升机,直接冲到大门前入侵电脑后开门。7、继续往前走,标记完全部敌人后,利用掩体、加速、跳跃、护甲、 一个一个的解决。8、消灭门旁边的2个敌人,入侵炮塔电脑后,与塞可回合。
MISSION2:欢迎来到灌木丛【剧情梗概】与指挥官取得联系后,将在CELL作出行动之前,先知要在半小时内将塞可送到目的地,在路上,塞可讲述了先知不在的这段 时刻发生的 事务, 由于没有其他竞争对手的情况下,CELL在市场上一手遮天,当能源使用者一 债后,CELL就会把他们带去当奴隶。【关卡攻略】1、先知与塞可到达灌木丛附近,要在5个地方寻找外星人用的武器,在高处有火炮的攻击,要不断使用耳机隐蔽,能量快不够的时候就躲着掩体后面回复。2、拿到后,要摧毁高塔上面的三个炮塔,隐蔽过去瞄准发射即可。( 由于破解不完美,这里的会没,大家退出后重新载入就会得到。)3、往前方走,会有一些敌人,标记好,耳机利用弓箭一个一个消灭或者走到身边近战解决。4、与塞可会合后,进入地下道。路上发现了敌人的尸体,也听到了敌人的惨叫声,走过去一看才发现,有速度极快的近身怪物,等怪物解决敌人后,进入草丛,开启护甲,遇到就杀,怪物防御很差。5、消灭完草丛的怪物后,开门进入,入侵途中的透视线。6、进入到房屋内,先把敌人全部标记号,杀死门边站着的那个,吸引其他敌人, 接着 绕到他们身后,入侵两座,让也帮忙解决下敌人。7、到达平台上面后利用滑索回到灌木丛中,会发现大量的敌人,标记好,耳机用弓箭解决附近敌人后,等能量恢复,开启护甲杀过去与塞可会合,发现大门打不开,跟着塞可跑到一节火车车厢后面,推动火车的一节车厢撞开大门,开启护甲,这里开不开枪都无所谓,最终到达地点,本关结束
MISSION3:万恶之源头【剧情梗概】CELL控制能源一天,人类就依然是他的奴隶,CELL的能源在车站地底几百米处的工厂里面,那里守卫特别深严,反抗的组织 几许月来遭受重大的损失。因此先知现在不得不担起这个 职责。【关卡攻略】和塞可来到指挥中心,见到指挥官和纳米服设计者。1、来到水坝旁边,分别进入2座发电机内,破坏电源。2、随后纳米服女声提示走到水坝下面,装上C4引爆。3、走到能源的基地门口,依靠耳机消灭两个守卫,基地里面敌人只有 几许,标记完后一个一个消灭, 接着坐电梯下去,开启2个地方的开关得到设备的控制权。4、 接着会出现炮塔,这个时候迅速耳机并入侵设备破坏 接着进入电梯。5、到达楼顶的控制中心,标记四个敌人后 消灭,准备走过去关闭设备 然而失败了, 由于突然的爆炸被震飞~~无奈
MISSION4:解除武装【剧情梗概】从CELL的数据库得知其中一个能源,先知看到了一些别人不想给他看到的 物品,塞可知道修理纳米服的地方就在纳米服的实验室里面,先知知道后与塞可一起前往实验室。【关卡攻略】1、来到唐人街后,把全部敌人标记起来, 由于这里敌人比较多,最好是慢慢消灭或者直接依靠 绕过去, 然而先得耳机避开高塔的探测灯。2、到达房屋顶层后利用那里的索道滑行下去,补给弹药准备战斗,这里会发现新的敌人,建议利用耳机加弓箭解决,他的正面防御很高,要打也得从背面偷袭。3、消灭后继续往前面走,会遇到暴多敌人,弱点是头部和背部,标记后依靠耳机一个一个的消灭,最好打游击,也需要多利用掩体。4、好不容易到实验室的门前了,突然门炸开,一直小BOSS出来,这时候先离远点,找到远处的 体系入侵后注意站位,别被小BOSS的火焰烤了~ 接着使用重火力消灭。5、继续往前面走,又是一堆敌人,标记后 ,不过这里掩体真心好少,在远处用弓箭杀死敌人后,等他的尸体吸引其他敌人过来, 接着用重火力解决。6、走到电梯那里见到塞可,终于到达纳米服的实验室。
MISSION5:火星高升【剧情梗概】获得了有关火星高升的情报,天使是CELL 能源的一个重要的调控平台,这个 体系存储的电力可以被强力武器释放,可以用来彻底消灭敌人,甚至消灭所有人类。有好 几许条件都会触发这个 规划,这个协议就叫做火星高升,一但这个 规划被触发,整个城市都会被摧毁。先知决定要前往天使控制 体系阻止这件 事务的发生。【关卡攻略】1、先消灭附近的4个敌人,升级纳米服,发现比自己身上还给力的武器:激光炮,要多加利用。2、继续往下面走,会遇到大量的敌人,标记耳机消灭后还会遇到一个大型机械……笔者是直接耳机跑了~3、接到求救后,驾驶装甲车前往控制中心,这里要注意车速不要过快~~笔者开太快翻车了~后面步行……4、到控制中心外面的大门后,又出现超多大型机械,找到装甲车使用装甲车的炮弹消灭即可。5、 接着去2楼控制室开门,会看到两帮敌人在开战,耳机绕过去进入管道。6、进入基地后标记所有敌人耳机消灭,入侵发电机前面的防御, 接着使用C4炸掉装置。7、打开旁边的开关按钮,进入地图上的控制室其他人汇合。
MISSION6:幸存的人类【剧情梗概】先知驾驶的飞机遭到大量敌人战机的攻击,机身中弹后坠落地面,克莱尔就这样被摔死了,在临死之前,她终于获得了塞可的原谅,阿门~纳米服取得了的CELL信息显示。先知要赶过去摧毁防空炮,指挥官很轻松的说,你去吧,等你把防空炮破坏后,我们就会坐运输机来支援你~~【关卡攻略】1、前往3个地方破坏防空炮,除了过去浪费点 时刻,没 何难度了。2、路途遥远,路上的敌人不断骚扰,当然,如果遇到大型装甲,直接用耳机跑了,和他打真是浪费 时刻,浪费弹药,其他敌人利用 和标记慢慢消灭即可,等把3个地方的防空炮都破坏后,用火箭筒把敌人飞机打下来,俗称打飞机~~3、这里会有个小BOSS,他的攻击手段比较单一,要么局势操纵飞行器,要么就是用召唤之术叫来 几许敌人,打飞行器的时候,使用狂扫就可以,不过要先找到掩体,飞行器发射红色光线时,就停止攻击躲着,慢慢磨死即可。至于召唤敌人那个,也是依靠掩体,利用隐身或者装甲,标记全部敌人后,一个一个消灭,这个比较简单。
众神与野兽【剧情梗概】结局关的剧情就不说了,现在说出来,大家通关后看起来就没意思了。【关卡攻略】1、在废区中间的缝隙穿过去前往装置附近,在洞穴补给弹药和武器做好战斗的准备。2、往洞穴深处走并找到出口,猥琐的先标记好敌人后,先入侵远处的防御消灭敌人, 接着潜行过去逐一消灭。3、随后纳米服的女声提示,要去关闭2个地方的虫洞,找到并走到光线里面就可以关闭,关闭后立马就有敌人过来,耳机一个个消灭也可以,直接跑也行。
4、好的,到达 最后BOSS的地方,这BOSS才配叫BOSS,有点难度,和之前的BOSS一样,一个小招一个大招,小招是三个旋转头发射激光,虽然伤害不低, 然而还是要利用掩体和装甲。大招是BOSS旋转冲过来……秒杀的~这要提前预判并加速跑。BOSS的弱点是三个旋转头,使用威力强大的火箭炮或者能量武器来打BOSS的旋转头后,才会显示出来,弹药在平台上下都有很多, 因此不用担心弹药不足,等第一个旋转头解决后,会被BOSS吸过去。摆脱后就会出现 几许敌人,用能量武器快速消灭,BOSS就会再跑出来,如果你拖得太久不消灭敌人,BOSS依然会跑出来,继续用威力强大的火箭炮或者能量武器来打BOSS的旋转头,等第二个旋转头也被解决后,又会被吸过去,摆脱后,BOSS又消失……又出现一些敌人,老样子,快速消灭, 接着BOSS又出现,再次对他狂轰乱炸,等再被吸过去后,疯狂按攻击,这时候动画就出来了,OK,BOSS被解决了。(有不少人破解后打BOSS都打不死,这属于BUG,不过笔者没遇到这个BUG,算笔者幸运了= =)5、等把BOSS消灭完,用卫星激光炮把敌人战舰击毁就爆机了。
最低配置OS:Windows 10 -BitProcessor:Intel(R) Core(TM) i5-3450 / AMD Ryzen 3Memory:8 GBStorage:20 GBDirect X:DX11Graphics:NVIDIA GeForce GTX 1050 TI /AMD Radeon 470推荐配置OS:Windows 10 -Bit latest updateProcessor:Intel(R) Core(TM) i5-7600k or higher / AMD Ryzen 5 or higherMemory:12 GBStorage:20 GBDirect X:DX11Graphics:NVIDIA GeForce GTX 1660 TI / AMD Radeon Vega 56