cf安魂曲 安魂曲怎么弹
生前葬礼逐步流行:让我们更好地面对死亡
葬礼的主角,从棺中坐起——这可不是恐怖片的场景,而是“生前葬礼”,即为活人举办的葬礼。这种活动,在日本、韩国、美国、英国已经越来越普遍。
日本将这种活动称为“生前葬”,第一位尝试者是著名艺人水之江泷子,她“希望在自己还活着的时候,向那些珍视的人表达感谢之情”。1992年2月19日,她在东优酒店
(Tokyu Hotel)
举行了仪式。
仪式基本遵循了传统葬礼的习俗,只是改变了音乐:组织者混合了各种流派的 和音乐,包括佛经、洛兰祈祷、肖邦的《葬礼进行曲》、藏经、颂歌、莫扎特的“安魂曲”等元素,剪辑成了一段20分钟的录音带。“死者”的朋友和同事发表了悼词,“死者”也发表了评论。随着 最后一首歌的播放,参加者开始鼓掌,葬礼变成了一个欢乐的聚会。第二天,水之江泷子对朋友说:“你也应该死一次。死后的早晨 特别 美妙!”
小编认为‘当代日本的死亡与濒死》一书中,举行生前葬,最早是从电视偶像和名人开始的;相关的媒体报道,使得它在普通人中也流行起来。据旅日华人作家毛丹青观察,生前葬最近越来越吸引人,尤其是年轻人越来越多地参与其中。另外,生前葬有很多场合都是由夫妻两人同时举办的,届时召集众多的亲朋好友,就像举办新婚宴席一样 高兴。
生前葬礼的 气氛通常比传统葬礼轻松(日剧《人生删除事务所》)。
根据英国一个葬礼组织的统计,这种在生前办后事的 行为在英国也越来越流行。在伦敦穹顶艺术节上,还出现了可以体验非传统葬礼的沉浸式戏剧。38岁的戏剧导演马丁·考特
(Martin Coat)
和他的同事们,建造了墓地、教堂和停尸房,作为他们布景的一部分。每个“死者”,都会进行一次咨询来 规划他们的葬礼并选择“颂歌”,其中大多数是迪士尼歌曲或著名的嘻哈音乐。“死神”会找到“死者”,带他们去太平间进行“防腐”,朋友们会献上“通常很有趣”的悼词, 接着这个人会被放进棺材里。“献祭”一只泰迪熊,可以让 大众复活。
虽然这部剧是为了好玩,但马丁承认,有时它有点“自私自利”, 大众只想听到别人用玫瑰色的话语谈论自己。但也有一些真正令人 感激的时刻。有一对老夫妇已经买下了相邻的墓地,也来参与了这一体验, 由于他们只想让另一个人听到他们会说 何。“那场演出真的让我们所有人都无法忘怀。”
那么,究竟 何样的人想要体验生前葬礼?他们能从中得到 何呢?
病人、老人为主:说出爱和感谢
大卫·威廉姆森
(David Williamson)
是约克郡圣伦纳德医院
(St Leonards Hospice)
灵魂护理负责人,也是英格兰教会的牧师。他已经主持葬礼仪式30年了, 规划今年下半年向病人介绍生前葬礼。他经常问死者的家人和朋友,在死者还活着的时候,有没有对他说过悼词中那些赞美的话,而他们的回答通常都是“没有”。“ 因此我一直在想,有没有更好的 技巧可以让我们在他们还活着的时候表达想法和感受?”
日剧《人生删除事务所》。
很多被确诊患上绝症的病人,会希望举行生前葬礼。 2024年,汤姆·霍尼韦尔
(Tom Honeywell)
的祖父在得知自己还有一个月的寿命后, 坚定要求与朋友们 最后庆祝一次。最终,大约有80人参加了这次活动,他们还请了一名摄影师、搭了一个舞台、弄了一些滑稽道具。汤姆把那天描述为“一个动情的日子”,祖父很享受这一天。
28岁的乔治娅·马丁
(Georgia Martin)
在祖父的葬礼上看着他的朋友们,想到祖父会多么希望再见到他们,“我们 何故不在他活着的时候安排这个?”此后,她就开始志愿组织生前葬礼。一年后,她已经组织了六次生前葬礼。她认为,生前葬礼能更好地帮助垂死的人和他们的家人接纳死亡,而且显然比在死后举行葬礼更好。“ 虽然所有人都会在你死后参加你的葬礼,但你不能在那里听到他们对你的爱。”
其实,中国也有过“活人葬礼”, 虽然往往会引起市民围观和不解。2010年,江西南昌的76岁老人李牛根胸前戴着大红花,体验了生前葬礼。他希望能在生前感受后辈的孝顺,等到死后就不必铺张浪费。“那时候,他们做得再好,我也看不到。”对此,家人起初心里也有疙瘩,但后来想通了,“只要老人家开心就好”。
2024年,山东日照的66岁老人张德样穿着蓝色的寿衣、怀抱纸糊的“妻子”,参加了自己的葬礼。他还专门请来了乐队,现场又是唱又是跳的,热闹异常。亲朋好友为“死者”行叩拜大礼后,张德样自己爬进了坟墓。他希望借此机会了解别人 如何看待自己,“看看我死了之后,到底是个 何样。”
向死而生:更加珍惜 生活
即使对于年轻人,生前葬礼也是有意义的。据《日本经济新闻》网站报道,东京都江东区的“Blue Ocean Cafe”推出了新业务“入棺体验”:参与者逐个进入棺材中,盖上盖子后由僧侣们诵经。参与体验的大学生伊藤奏乃
(20岁)
说自己之前一直在忧心找 职业的 事务,体验之后“感觉最近的自己被过度束缚住了”。《日本经济新闻》的记者也尝试了入棺体验,表示重返 职业后心中涌起了“我还活着”的庆幸之感。正如运营该咖啡馆的村田所说:“ 思索死亡就是 思索 怎样活着。”
综艺节目《非正式会谈 ’里面嘉宾体验生前葬礼。
迈克尔·赫布
(Michael Hebb)
是“死亡晚餐”
(Death Over Dinner)
的创始人。这 一个非盈利组织,鼓励 大众在晚餐时讨论关于死亡的 难题。他在西雅图举办了一次庆祝自己40岁生日的活动,朋友们决定为昵称“死亡先生”
(Mr Death)
的他举行生前葬礼。迈克尔穿着白色的衣服,在一个定制的没有盖子的棺材里躺了三个小时。他被抬棺人举起来、抬进一个只由一根蜡烛照亮的黑暗的房间。
迈克尔说,他一直很难与人沟通,而且在他的生活中也有过孤独的时期。但当他躺在棺材里,不得不倾听 大众对他的感受之后,这给了他一个全新的视角。现在他觉得自己获得了“第二次机会”,可以改善和别人之间的关系,修复过去40年中的一些错误。
2024年,患有罕见皮肤病的香港人陈伟霖,也在生日当天举办了生前葬礼。灵堂用彩色的球点装饰,挂起“死不足惜”的横幅。他请朋友来开小型音乐会,唱自己想听的《红日》和《抱抱歌》。好朋友充当司仪,请大家默哀,并将横幅换成了“走得招积
(神气)
”。陈伟霖还邀请了媒体到场,希望向大众表达自己关于死亡的 思索,强调死亡并不是一件很可怕的事。 如何才可以“走得招积”?要看“活着的每一天,究竟是不是都在做自己想做的事”。
他说,他想做很多事去拥抱一下死亡,拥抱一下 生活, 由于死亡是 生活的一部分。生前葬礼后他出版了《我的遗书》,又在殡仪馆搭起舞台开抗癌摇滚音乐会,让邀请来的嘉宾都唱一首希望葬礼上出现的歌,“死亡大家常讲,但不会很认真地对待,我很想通过音乐去讲死亡”。
香港大学认知心理学博士、香港警务署前 高 质量督察钟灼辉曾经历过一次濒死体验,此后他就开始从事死亡教育方面的 职业。他介绍说,生前葬礼是死亡教育的一种形式,而“死亡教育的重点不在死,其实是在生”。他说,其实害怕死亡就是怕自己没有好好地活过。如果能够把每一天当成是 生活的 最后一天来过,就会知道生活是 如何一回事,就可以放下很多无聊的害怕、无聊的执着,会更懂得珍惜身边的人、会更感恩碰到的每个 事务、会更有 勇壮去追寻 愿望。
新的丧葬文化:破除死亡禁忌的一步
BBC评论员Erica Buist认为,生前葬礼的流行是丧葬文化改变的一部分。现在很多传统的宗教仪式习俗已经慢慢被抛弃,葬礼有了更多的选择,比如环保葬礼;棺材和服装的样式也不再千篇一律,甚至可以雇佣一个人在葬礼上代表死者发言。在曼彻斯特大学讲授保守治疗课程的劳拉·格林
(Laura Green)
认为葬礼正在适应多元化的 动向,不一定必须安静肃穆、有薰衣草香味的蜡烛和黑暗的环境。“如果你 一个派对动物,你可能想要一个派对。 大众想以他们活着的方式死去。”
日本传统纳棺仪式(电影《入殓师》)。
传统上,死亡是一种禁忌, 大众不愿意触碰尸体,也不愿意提及死亡,必须涉及时通常也会使用委婉语——具不完全统计,汉语中表示死亡的词多达150余种。那么,生前葬礼的流行是否意味着传统的死亡禁忌已经不存在了呢?
女演员A nda Waring赞同生前葬礼是迈向接纳死亡的一步。她从19岁开始成为非神职的葬礼主持人,见证了葬礼仪式从传统向非传统的变化。她很高兴看到现在 大众愿意聚集在一起,以开放和 诚恳的方式谈论他们对 生活终结的希望和恐惧,包括他们的葬礼 梦想, 由于这样“可以帮助那些即将逝去或被留下来的人拥抱曾经活过的人生,而不是哀悼他们失去的人”。
但 事务没有那么简单,仍然有人不愿意使用“葬礼”这个词。大卫说, 大众常常觉得这个词令人不快,更喜欢“ 生活终结庆典”
(end of life celebration)
这样的表述。劳拉也倾向于使用其他称呼,比如“送行派对”
(send-off party)
。正如罹患肌萎缩性侧索硬化
(ALS)
的莫里·施瓦茨教授所说:“每个人都知道自己要死,可没人愿意相信这一事实。”
但恐惧死亡、避讳死亡并不能帮助我们远离死亡。与常识相反,心理学研究表明关于死亡的 思索有利于心理 健壮。肯特大学 2024年的一项研究表明,写作死亡的文章有积极的心理影响。实验对象被要求在一周内每天写作关于死亡的内容,七天后测量发现他们的抑郁程度较低,积极 心情增加,自尊和内在动机增加。这一结论和得克萨斯大学心理学教授詹姆斯·彭内贝克
(James Pennebaker)
的实验 结局相吻合。处理存在主义 难题的临床心理学家Irvin Yalom解释说,接受和面对死亡的人会 进步出一种更“ 诚恳”的生活,在这种生活中,他们的行为和目标更符合他们的 价格观。
可能正如古希腊哲学家伊壁鸠鲁所说:“对死亡的恐惧是 天然的,但不是理性的。”克服对死亡的恐惧是困难的,但也是重要的。施瓦茨教授强调“学会了死,就学会了活。”关于 怎样面对死亡,他的建议是“ 觉悟到自己会死,并时刻做好准备”,“像佛 那样。每天,放一只小鸟在你的肩膀上问,‘是今天吗?我准备好了吗?能生而无悔,死而无憾了?’”这样“活着的时候就会更珍惜生活”。
如果你找不到这只小鸟的话,也许生前葬礼 一个不错的选择。
参考资料:
https:// .taylorfrancis.com/books/e/9780203095423/chapters/10.4324/9780203095423-16
https:// .nippon.com/cn/features/c05204/?cx_recs_click=true
https:// .bbc.co.uk/bbcthree/article/6eb7d54e-41db-4927-9e1c-def8ddacf59e
https:// .youth.cn/wrzn/zxgz/201003/t20100329_1181676.htm
https://news.sina.com.cn/o/ 2024-02-16/doc-ifxpmpqp7829143.shtml
http:// .cankaoxiaoxi.com/culture/ 20240115/2368288.shtml
http://kns.cnki.net/KCMS/detail/detail.aspx?dbcode=CJFQ&dbname=CJFD 2024&filename=JJHG 202411028&v=MjYzNzVUcldNMUZyQ1VSTE9mYitabUZ5amhWTDNBTHlmRGFiRzRIOVBOcm85SGJJUjhlWDFMdXhZUzdEaDFUM3E=
http://kns.cnki.net//KXReader/Detail?TIMESTAMP=637009348107155000&DBCODE=CJFQ&TABLEName=CJFDLAST 2024&FileName=ZCRY 202418066&RESULT=1&SIGN=3hk%2faPQ9Hy6ujHejmq9scrlfIfk%3d
https://inews.co.uk/opinion/living-funerals-eco-funerals-a nda-waring/
https://theconversation.com/thinking-about-death-can- ke-you-value-life-more-25505
http://open.163.com/movie/ 2024/4/R/K/M9MPLO58F_M9MRNLDRK.html
校对 | 翟永军
盘点 2024 年度即将发售的游戏大作
由于不少预计 2024 年发售的游戏推迟到了今年,让 2024 年度有着近几年来最值得期许的电子游戏发售阵容。
已经有超过 100 款游戏预计在 2024 年发售,在新年即将来临之际,我们挑选了其中最令人翘首以待的作品,从《塞尔达传说:旷野之息》续作、《战神:诸神黄昏》、《星空》等游戏顶梁柱一线巨作,到 非常被认可的多平台作品《艾尔登法环》、《霍格沃兹:遗产》以及《 小队:杀死正义联盟》等一应俱全。
新的一年里有这么多优质内容,就让我们马上开始吧。接下来就是 2024 年即将面世的 48 款游戏巨作,按发布 时刻顺序排列。
只有官方公布过发售 时刻在 2024 年内的游戏才会进入该清单,季节均以北半球为准。
风靡全球的射击游戏《穿越火线》将于 2024 年初登陆主机。单人及免费多人模式都将在 2 月 10 日发售。《穿越火线》的开发商 Smilegate 目前正在处理多人模式部分,而 Remedy 职业室(代表作《心灵杀手》、《控制》)已经创作出了 2 个单人战役,都将在游戏发售时一并推出。
发售 时刻: 2 月 10 日 登陆平台: PS5、PS4、PC 开发商: Remedy Entertainment、Smilegate
世嘉广受好评的策略游戏系列将在 2024 年以新作《全面战争:战锤 3》回归。开发商 Creative Assembly 为这第三部作品新增了两大全新可玩派系 —— 基斯里夫和震旦 —— 共同打造出了「该系列有史以来最多样化的传奇英雄、巨型怪物、飞行生物和魔法力量」。《全面战争:战锤 3》将在首发时加入 PC 版 XGP。
发售 时刻: 2 月 17 日 登陆平台: PC 开发商: Creative Assembly
作为本名单首款 PlayStation 第一方独占大作,《地平线:西之绝境》延续了埃洛依的旅程,她将前往调查正在威胁地球 生活的神秘的赤枯病。这是今年最令人期盼的游戏 其中一个,不说别的,至少它的画面感足够惊艳。
发售 时刻: 2 月 18 日 登陆平台: PS5、PS4 开发商: Guerilla Games
FromSoftware 在 E3 2024 公布这款游戏后就立马引起了轩然 ,这是一款将由《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁合作创作的第三人称动作冒险游戏。从我们的实机演示来看,《艾尔登法环》似乎不会辜负玩家们的期待。所幸,大家用不着等太久就能亲身体验了,《艾尔登法环》将于 2 月 25 日发售。
发售 时刻: 2 月 25 日 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: FromSoftware
2024年的《鬼玩人》仍将延续经典恐怖 IP 改编的非对称多人游戏的 动向。除了在 PvP 模式中一位玩家将操作坎达里安恶魔,《鬼玩人》也包含合作及单人游玩选项。也许最棒的是,布鲁斯·坎贝尔将为该游戏献声,再次饰演主角阿什·威廉姆斯。
发售 时刻: 2024 年 2 月 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch、PC 开发商: Saber Interactive
距离《巴比伦的陨落》在 E3 2024 上公布已有近四年,目前它将在 PlayStation 和 PC 上发售。《巴比伦的陨落》是白金 职业室继《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》等动作游戏佳作之后的另一款战斗游戏。你可以游玩单人模式,或与至多其他三人组队游玩,不过不管 如何玩,游戏都需要全程联网。
发售 时刻: 3 月 3 日 登陆平台: PS5、PS4、PC 开发商: 白金 职业室
索尼老牌《GT赛车》系列将于 2024 年3月4日登陆PS5。在微软 2024 年发售的《极限竞速:地平线 5》收获成功后,赛车迷们渴望看到索尼 顶级的赛车模拟系列新作的亮眼表现。通过这款GT7,Polyphony Digital旨在将这个游戏IP过去25年的历史「与现在及未来连接」。
发售 时刻: 3 月 4 日 登陆平台: PS5 开发商: Polyphony Digital
《乐园的异乡人》是一款新类型的《最终幻想》游戏 —— 一部由《忍者龙剑传》和《仁王》背后的 职业室出品的动作魂系作品。 虽然本作在玩法上与传统《最终幻想》游戏有着很大不同,创意总监野村哲也向粉丝们保证「《乐园的异乡人》毋庸置疑继承着《最终幻想》的血脉。」
发售 时刻: 3 月 18 日 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Team Ninja
这款受《龙与地下城》启发的《无主之地》衍生作品将在 3 月下旬登陆 PS 及 PC 平台。
小缇娜在这个奇幻故事中担任地下城主,而颇受大家 关注着的钻石独角兽巴特史达林(Butt Stallion)也将回归,引导玩家完成击败龙王的史诗任务。配音演员的阵容中包括一些圈内大牌,如饰演龙王的威尔·阿奈特、饰演瓦伦丁船长的安迪·萨姆伯格、饰演弗雷特的旺达·赛克斯,以及再次饰演小缇娜的阿什利·伯奇。
发售 时刻: 3 月 25 日 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Gearbox Software
Night School Studio 制作的超 天然主题边走边说式冒险游戏在 2024 年将迎来续作。《Oxenfree 2:消失的信号》与初代设定在同一个宇宙中,不过人物都改变了,本作主角是一位名叫莱利的环境研究员。玩过第一部的玩家对于《消失的信号》的玩法机制会很熟悉,它将延续《Oxenfree》标志性的对话形式。
发售 时刻: 2024 年早期 登陆平台: PS5、PS4、Switch、PC 开发商: Night School Studio
由于在 IGN 首次亮相的游戏预告片在 YouTube 上收获了 400 万浏览量,《前夕》一跃成为了 2024 年的热门游戏。这是一款以僵尸遍地、瘟疫过后的美国为背景的开放 全球 MMO 生存游戏。除了标准的 MMO 配置 ——PvP 战斗、资源收集和社交中心 ——《The Day Before》还有着类似《动物森友会》的基地建造 体系。
发售 时刻:6 月 21 日(PC)主机版发售日未公布 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PC 开发商: FNTASTIC
Forspoken 具备一款黑马作品的所有条件。从有趣的异 全球设定(Isekai)到狂热的「魔法跑酷」地图穿越,Square Enix 的这款开放 全球 RPG 在叙事感和可玩性方面都有很大的潜力。开发商致力于为这款开放 全球的视频游戏 创新「有史以来最高质量的视觉效果」, 并且组建了一个超级巨星编剧团队来实现这一目标。其中包括加里·威塔(《星球大战外传:侠盗一号》)以及艾米·汉尼恩(《神秘海域》)。
发售 时刻: 2024 年春季 登陆平台: PS5、PC 开发商: Luminous Productions
接下来要介绍的是由恐怖游戏传奇人物三上真司和 Tango Gameworks 职业室(《恶灵附身》)共同打造的游戏:《幽灵线:东京》。这是一款超 天然为题材的第一人称游戏,故事中发生了 99% 的东京人口神秘失踪的事件。 虽然出自 Tango 职业室之手,但他们透露说《幽灵线》并不完全是一款恐怖游戏,它更像一个「充满神秘和惊悚元素」的动作冒险作品。
发售 时刻: 2024 年春季 登陆平台: PS5、PC 开发商: Tango Gameworks
2024 年至今的首个系列续作《星之卡比:遗忘之地》, 一个以废弃、杂草丛生的城市为背景的3D冒险游戏。这款 Switch 独占游戏预计将在 2024 年春季发售。
发售 时刻: 2024 年春季 登陆平台: Switch 开发商: HAL Laboratory
在 2024 年多次延期后,《乐高星球大战:天行者传奇》将于 2024 发售(希望如此)。开发者 TT Games 称它为「体量最大」的乐高游戏。《天行者传奇》将以崭新的游戏引擎和全新的方式重述《星球大战》所有九部主线电影。
发售 时刻: 2024 年春季 登陆平台: Switch 开发商: HAL Laboratory
发售 时刻: 2024 年春季 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Dra tic Labs
Volition 重启的《黑道圣徒》显然不像该系列前两部作品那么怪诞,让人回想起上次 小编认为‘黑道圣徒 3 ’里面那种既荒谬又接地气的平衡感。许多老粉对这款作品持怀疑态度,但 Volition 对于这部作品的前景充满信心并回应了这些反对的声音,称「不会在这款游戏上妥协」。
发售 时刻: 8 月 23日 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Deep Silver Volition
《红霞镇》是 Arkane 奥斯丁 职业室的下一部游戏,该 职业室在 2024 年发售过佳作《掠食》。这款合作射击游戏以马萨诸塞州的岛屿城镇雷德法尔为背景,把玩家(和最多三位朋友)放到一个充满吸血鬼的开放 全球中。它将是 Xbox Series X|S 和 PC 独占游戏, 并且将在首发日加入 XGP。
发售 时刻: 2024 年夏季 登陆平台: Xbox Series X|S、PC 开发商: Arkane Studios
2024 年 5 月,当《蔑视》以全新的预告片重新出现,展示出受 H、R 、吉格启发的艺术风格时,我们感到有些不安(但也感到高兴)。这款第一人称恐怖游戏最终将于 2024 年发售,独占登陆 Xbox Series X|S 平台。
发售 时刻: 2024 年 10 月 登陆平台: Xbox Series X|S、PC 开发商: Ebb Software
作为另一款 Xbox Series X|S 和 PC 独占游戏,《星空》是由托德·霍华德和贝塞斯达推出的下一部单人史诗 游戏。霍华德将《星空》描述为「太空中的《天际》」, 并且他也指出「这款作品比我们以前制作的 游戏稍微更硬核一些」。这款 游戏将是贝塞斯达第一款使用其自研 Creation Engine 2 开发的游戏。
虽然玩法还未公布,但在过去的一年里,贝塞斯达对于《星空》的构思变得更加清晰;我们现在也知道了关于《星空》的 mod 支持、强大的角色定制、第一人称和第三人称视角以及主要派别等详细信息。
发售 时刻: 11 月 11 日 登陆平台: Xbox Series X|S、PC 开发商: 贝塞斯达
《潜行者 2》的发布历程有些坎坷。这款游戏最初是在 2010 年公布的,传闻它在 2024 年被取消项目,但随后实际在 2024 年取消。多年过去,开发商 GSC Game World 重新开启了这个系列的第一部正统续作,并在 2024 年重新透露它将会是一款「融合了 FPS、沉浸式模拟和恐怖的 特殊游戏」。它将加入 XGP 并将独占 Xbox Series X|S 平台三个月。
发售 时刻: 12 月 8 日 登陆平台: Xbox Series X|S、PC 开发商: GSC Game World
2024年为游戏玩家提供了一个重返中土 全球的机会,这次将扮演顽皮的咕噜。与《指环王》之前的《暗影》系列不同,《咕噜》不是一款开放 全球动作 RPG,而是注重叙事的冒险游戏,突出潜行 安宁台跳跃元素。
发售 时刻: 2024 年秋季 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Daedalic
由 Relic 制作的传奇二战 RTS 在阔别 9 年后将于 2024 年回归。《英雄连 3》以地中海战场为背景,并为该系列引入了战术暂停和全动态战役地图等新功能。在 创造的同时,Relic也回顾了该系列的过去。该 职业室称,这第三部作品玩起来更像初代《英雄连》。
发售 时刻: 2024 年晚期 登陆平台: PC 开发商: Relic Entertainment
对《家园 3》近 20 年的等待将在 2024年底结束,届时 Gearbox 将发售这款期待已久的太空RTS续作。设定于《家园 2》事件之后,《家园 3》将以更大规模的战斗、更高的单位上限和巨大的建筑来为自己加码。根据开发商 Blackbird 的说法,它将包括战役模式、多人游戏和一个「带有 Roguelike 特色」的合作模式。
发售 时刻: 2024 年第四季度 登陆平台: PC 开发商: Blackbird Interactive
《漫威:暗夜之子》是著名的策略游戏 职业室 Firaxis 的下一部作品。 小编认为 一个被称为猎人的高度可定制的角色,你将与著名的漫威英雄如钢铁侠、美国队长、奇异博士和金刚狼一起行动,目标是抓捕莉莉斯。《暗夜之子》从该 职业室以前的作品截然不同, 由于它将卡牌战斗 体系融入了广义的战术玩法中。这个 体系将能力与卡牌联系起来,与《杀戮塔尖》这类游戏相似。
发售 时刻: 2024 年下半年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch、PC 开发商: Firaxis Games
于 E3 2024 首次亮相的《瘟疫传说:安魂曲》,是 Asobo Studio 开发的《瘟疫传说:无罪》续作。《无罪》被认为是 2024 年最好的叙事游戏 其中一个,而《安魂曲》将延续前作的姐弟主角艾米西娅和雨果的故事。本作将在发售日加入 XGP。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、Switch、PC 开发商: Asobo Studio
《Arc Raiders》是一款由全新的开发商 Embark Studios 制作而成的合作射击游戏。而这个制作团队是由前 EA 高管 Patrick Söderlund 领导,并由曾 小编认为‘战地》和《星球大战:前线 ’里面 职业过的前 DICE 开发者们组成。这款免费的第三人称射击游戏以华丽的科幻 全球为背景,具有 3 名玩家合作的游戏模式,以团队玩法为特色。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PC 开发商: Embark Studios
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PC 开发商: Studio Wildcard
《阿凡达:潘多拉边境》早在 2024 年就正式公布(并在 2024 年正式展示)。它是一款以潘多拉前所未见的领域为背景而展开的,第一人称开放 全球动作冒险游戏。和电影一样,《潘多拉边境 ’里面纳美族人要与人类和他们的机械对抗。本作由育碧 职业室的 Massive Entertainment 负责开发。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PC 开发商: Massive Entertainment
在宣布游戏的四年后,白金 职业室终于在 2024 年 9 月展示了《猎天使魔女 3》。这次期待已久的亮相展示出了贝优妮塔的新动作和发型、新型的敌人以及《猎天使魔女 3 ’里面被损毁的东京地区。它将于 2024 年的某个未定 时刻在 Switch 独占发售。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: Switch 开发商: 白金 职业室
恐怖迷们也许会关注《木卫四协议》,它是由《死亡空间》的创作者格伦·施菲尔德监制的科幻/恐怖游戏。虽然看起来像是《死亡空间》的 灵魂续作,但它其实是和《绝地求生》共享同一宇宙。无论 怎样,施菲尔德和公司的目标都是「制作次世代平台上最恐怖的游戏。」
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PC 开发商: Striking Distance Studios
索尼在 2024 年最大牌的第一方游戏无疑是《战神:诸神黄昏》,这是圣莫妮卡 职业室出品的 2024 年度游戏的续作。《诸神黄昏》延续了奎托斯和阿特柔斯的父子故事,同时引入了挪威神话中的新角色,如托尔和奥丁。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、PS4 开发商: 圣莫妮卡 职业室
蝙蝠侠已死,于是保护高谭市的 职责落到了罗宾、夜翼、蝙蝠女和红头罩身上 ——《哥谭骑士 ’里面的四个可玩角色。这款第三人称格斗游戏支持单人模式和双人合作,战斗 体系自《阿卡姆疯人院》后被「完全重新设计」。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: 华纳蒙特利尔 职业室
在 2024 年,哈利·波特迷们终于可以通过魔法 全球开始自己的冒险之旅。根据预告片段,《霍格沃茨:遗产》包括了许多你在哈利波特 RPG 游戏中会期待的活动:如角色 创新、分院仪式、魔法课、药水调配、魁地奇比赛等等。它应该会在 4 月 15 号之后的某个未定 时刻发布。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Portkey Games
深受玩家 关注着的太空/物理模拟游戏《坎巴拉太空 规划》将于 2024 年回归。续作引进了新的零件、太空船、和建筑,以及能改善生活质量的可移动发射塔和可跳过的发射倒计时。开发商 Intercept Games 表示,他们在搭建一个坚实的基础,让玩家和 mod 制作者们都能在这里探索和建造超过 10 年的 时刻。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC 开发商: Intercept Games
层层恐惧系列的一款新作已 规划在 2024 年推出。开发者 Bloober Team 用首支预告片展示了这个项目以及它对虚幻 5 引擎的应用。该系列的前作《层层恐惧 2》已于 2024年发售,并获得了 IGN 的 9 分评测。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: 未公布 开发商: Bloober Team
虽然有《艾尔登法环》、《星空》和 2024 年即将出世的《战神》续作,今年最大的游戏毫无疑问是《旷野之息》续作。任天堂目前除了在 E3 2024 透露了一些玩法外,对这款续作的其他内容守口如瓶。《旷野之息》位于我们最佳 Switch 游戏榜单的首位,并排在我们有史以来最佳游戏榜单的第五名。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: Switch 开发商: 任天堂
任天堂与育碧出人意料的合作项目、 2024 年《马里奥+疯狂兔子:王国之战》的续作 :《马里奥+疯狂兔子:希望火花》将在 2024 年发售。这款续作的特点是更少的线性等级、更流畅的战斗 体系,以及9个可玩的角色,包括马里奥、路易吉、桃子公主和他们的疯狂兔子对手。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: Switch 开发商:育碧
《夜莺》是一部 Inflexion Games 制作的共享 全球游戏。该 职业室 一个由前 BioWare 开发者组成的新团队,其中包括著名的 BioWare 前总经理艾伦·弗林。本作被宣传为一款第一人称战斗的生存技能游戏,以、近战武器和魔法为特色。《夜莺》的背景设定是如梦幻般的维多利亚场景,弗林称它是「和我们过去 职业过的一切一样 丰盛多彩,充满了历史和生活气息。」
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PC 开发商: Inflexion Games
《逃生:试炼》是 Red Barrel 出品的一部令人毛骨悚然的衍生作品,在这款游戏中,你将试图从冷战时期的恐怖人类实验中幸存下来。虽然该系列的前两代游戏严格来说是单人游戏,但《逃生:试炼》既可以独自游玩,也可以与最多三名玩家一起玩 —— 正如开发人员所说,「有人陪着一起吓破胆总是更好的。」
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PC(其余未公布) 开发商: Red Barrels
自 2024 年以来一直处于休眠 情形的快节奏 FPS《影子武士》系列,将于 2024 年携《影子武士 3》回归。该系列的这一部冒险将讲述主角王洛和帮手Zilla黑道科出发「重新抓捕一条他们被迫从永恒监狱中释放出来的古代巨龙」。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS4、Xbox One、PC 开发商: Flying Wild Hog
经过 几许月的谣言和猜测,世嘉正式宣布了蓝色刺猬系列的下一款主线作品 ——《索尼克:边境》。我们已经在 2024 年末见到了本作的正式宣传片,据 Sonic Studio 的饭冢隆所说,其中展示了「开放区域」的游戏玩法、场景以及更多为未来《索尼克》游戏铺路的基础元素。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PS4, Xbox One、Switch、PC 开发商: Sonic Team
任天堂五颜六色的射击游戏带着令人熟悉的泼墨多人游戏和全新的单人游戏再次回归。这场名为「哺乳动物的回归」的战役,关注的是哺乳动物回归到《斯普拉遁》 全球的故事。同时,它的多人模式保留了核心机制,也引入了新的武器和定制选项。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: Switch 开发商: 任天堂
《 小队:杀死正义联盟》与 Rocksteady 制作的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列发生在同一宇宙中,是一款在开放 全球大都市背景中、最多可四人联机的动作游戏。可控角色有哈利·奎因、鲨鱼王、死亡射手和回旋镖队长 —— 他们都将拥有 特殊的能力和可定制的武器。
发售 时刻: 2024 年 登陆平台: PS5、Xbox Series X|S、PC 开发商: Rocksteady Studios
你在 2024 年最期待的游戏是哪款呢?尽情写下心仪的游戏!