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梦幻之星网络版 梦幻之星网络版蓝色脉冲 gm命令怎么用

作者:admin 更新时间:2025-07-04
摘要:《梦幻之星4》成为系列绝唱,不出续作真的有点可惜!当年的世嘉MD主机与任天堂SFC主机分庭抗礼,尽管MD在这场主机大战中最终惜败,但其为玩家们带来了非常多的经典,梦幻之星网络版 梦幻之星网络版蓝色脉冲 gm命令怎么用

 

《梦幻之星4》成为系列绝唱,不出续作真的有点可惜!

当年的世嘉MD主机与任天堂SFC主机分庭抗礼, 虽然MD在这场主机大战中最终惜败,但其为玩家们带来了非常多的经典游戏,说来也奇怪,我家这边世嘉MD更普及一点,而SFC当初并不多见,可能是城市太小,这方面跟不上步伐吧。

说回正题,世嘉MD上的《梦幻之星:千年纪的终结》被很多玩家认为是非常经典的RPG游戏,这款游戏也被玩家称为《梦幻之星4》,系列实际上并没有所谓真正的4代,原来的 深入了解是《梦幻之星:千年的终结》。世嘉公司许诺发生在阿尔戈尔星系 最后一代的《梦幻之星》故事,不会再有第5代。 因此并不能简单地被认为该作是第4代作品。只不过大家 习性了“梦幻之星4”这样的叫法。说个题外话,系列的前面作品其实并不是那种很火热的作品,或许世嘉都想不到,弄到这部居然会意外的大火。

游戏是1993年12月发售的,作为对抗任天堂 SFC《勇者斗恶龙 5》与《最终幻想 5》的重磅作品,一经推出便好评如潮,在 1994 年年初迅速登上全日本游戏排行榜第一名,成为世嘉MD上的RPG最经典的作品 其中一个。

《梦幻之星 4》 一个剑与魔法、激光与科技共同存在别具一格的 全球。故事所设定的主要舞台在莫塔维亚大陆,在历经行星管理 体系母脑被毁坏以及第一行星帕尔玛爆炸这样的灾难之后,曾经璀璨的科学文明遭到沉重打击,仅存下来的人类于废墟之上艰难地谋求生存,文明衰退,魔法与神秘力量开始在这片土地上重新崛起。

不过,游戏的视野并非仅仅停留在这片大陆之上。伴随着剧情的向前推进,主角们的足迹慢慢拓展至广袤无边的宇宙,玩家将会接触到各类形态不一、科技水平各异的星球与文明。

故事开始,主角为16岁见习猎人鲁迪,与老师莱娜接受莫塔维亚学院委托,前往皮亚塔解决怪物出没事件。在这里首次听闻暗黑魔导士杰奥的名字……

随着冒险深入,揭开数亿年宇宙正邪之战真相。每千年有 全球存亡危机,暗黑佛化身试图灭世,千年之期将至,鲁迪肩负星系守卫者重任,必须斩断犹豫,带领伙伴迎最终决战,为宇宙 安宁而战。这剧情现在看会不会有点老套?但放在当时来说,却是无比 创新的,尤其是可以在宇宙乱窜,这放在其他游戏中是不敢想的,这可能是最吸引玩家的地方,尤其是不同的地方还能乘不同的载具。

《梦幻之星 4》的战斗 体系同样独具魅力。游戏采用第三人称视角,进入战斗时,敌我双方的画面呈现 特别 特殊,刻意突出了敌人的形象,使其变得巨大化,更具视觉冲击力,boss感觉也更有压迫性。

合体魔法与合体技能是游戏一大亮点。当满足特定条件时,队伍中的多个角色可以共同释放出强大的合体技能,如时空黑洞、核磁爆炸、青光十字斩等等。这些合体技能不仅效果极其华丽,满屏的绚丽特效(至少当时是这样认为的),威力也相当不错。

游戏中还有非常感人的一幕,莱娜为掩护鲁迪而身负重伤, 最后不幸去世的情节让无数玩家泪崩,这一幕画面甚至可以和《重装机兵 ’里面红狼去世那一幕相提并论,即使现在回想起来都还感觉有点不舒服,哎,悲剧总是更能打动人,也更容易被记住。

最后再说提一下,这款游戏不仅仅是世嘉MD上的经典,其实也可以算是FC上的经典, 何故会这样说呢?主要是这款游戏被“外星科技”换个名字搬到FC上了,而在FC上叫做《外星战士》(关键是还有两部,两部内容都差不多,这也太坑了),FC上的质量肯定和MD上的没法相比,但玩过的玩家也不少, 因此才说也算是FC上的经典。

世嘉MD怀旧神作《梦幻之星4》太空史诗有多神藏着 几许童年回忆?

世嘉MD怀旧神作《梦幻之星4》30年前的太空史诗有多神?藏着 几许90后的童年回忆?

大家好,我是你们的老朋友锤子说游戏!说到90年代的经典RPG,《最终幻想》《勇者斗恶龙》总是霸榜,但有一款世嘉MD平台的游戏却用“硬核科幻+史诗剧情”征服了无数玩家——它就是《梦幻之星4:千年纪的终结》。

今天,我们就来聊聊这款被称为“太空版DQ”的神作,带你重回那个波澜壮阔的星际冒险!

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宇宙级的“光与暗”战争,主角竟是个叛逆少年?

游戏一开场就甩出个史诗级设定——宇宙里两股势力“神圣之光”和“深远的黑暗”打了无数年架,在阿尔戈尔太阳系,这里的三颗行星被选为封印远古邪神“黑暗法鲁斯”的容器,每千年封印松动一次,邪神就会试图毁灭 全球。

而主角鲁迪只是个16岁的见习赏金猎人,日常跟着御姐导师莱娜接任务赚钱,压根没想当救世主,却意外卷入了一场跨越两百万年的宿命之战

结局导师莱娜为了保护他,被反派杰奥的“黑色波动”一招带走,鲁迪被迫带着队友满宇宙跑图,游戏里不仅有基因改造人、外星 船、次元黑洞,甚至还有“地球人”客串反派,堪称科幻迷的狂欢

30年前的“一键连招” 体系,秒杀现在的手游

现在的玩家对《原神》《崩铁》的连招见怪不怪,但《梦幻之星4》早在1993年就玩出了“组合技”天花板,别看是像素画面,这游戏的战斗 体系放到现在都不过时

主角团每人能学十几种魔法还能玩组合技

法师斯林放火球+鲁迪补刀是满屏爆炸的核磁烟花,

法师放火球+战士甩旋风,发出烈焰龙卷,

特技十字斩接法术圣光,发出青光十字斩,想用组合技得让队友速度接近,敌人一个插队连招就用不出来了

隐藏终极大招:剧情中单挑某个火焰Boss(根本打不赢),选择放弃后反而能学会终极合体技,这波“以退为进”的设计绝了

角色养成也很有意思,人类能魔武双修,生化人珐儿靠黑高叉颜值,机器人则专克机械怪

流程:开着飞船跨星球探险

游戏从冰封的得索利斯星到机械要塞塞兰星,主角团坐着飞船到处救火,解锁虚无镜道具后还能穿越到封印黑暗的异空间和创世神对话

游戏主线清晰却充满反转:

新手村开局:鲁迪接任务清理实验室怪物, 结局发现是学院长自己搞砸的“生化危机”,从打“千手螺”开始,轻松升到5级,解锁第一个迷宫。

变异巨蛾(艾特镇山洞):两只小蛾子合体成2000经验的大BOSS刷到爽

沙漠飞车狂飙:中期解锁沙地飞车,在蒙森村外狂刷“沙虫暴君”,一只1.9万经验,老玩家人均蚯蚓杀手;

宇宙级决战驾驶飞船穿梭星际,直面黑暗法鲁斯用组合技轰出结局动画时,心潮极其澎湃,Boss需要先破坏次元封印进入异空间决战

流程中埋了不少,生化人珐儿觉醒人性、机器人 牺牲自己启动飞船,30年后再看依然刀刀戳心

隐藏内容:外星科技都偷不走的“催泪彩蛋”

莱娜复活之谜:当年 几许玩家在得索利斯星疯狂挖隐藏剧情,以为能找到复活道具? 结局官方直接盖章“人死不能复生”,只留了个回忆杀让玩家意难平

跨时代移植:国内玩家更熟悉的其实是FC版《外星战士》,虽然画面缩水成8位机,但“打怪-开飞船-找队友”的核心玩法居然被外星科技完美复刻

Boss“黑暗法鲁斯”会掉落 顶级武器爆率贼低,当年没SL 根本不敢碰

如今再看《梦幻之星4》,它不仅是世嘉MD的绝唱,更用反套路的剧情、超前的玩法教会我们,拯救 全球不是天经地义,但总有人为爱和 职责挺身而出,想体验30年前就做出宇宙级RPG的震撼,赶紧去模拟器挖宝吧

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如果你是老玩家,评论区聊聊——你们都知道哪些组合连招?

曾被世嘉称为具有无限 生活力的《梦幻之星》系列,你还有印象吗?

20世纪80年代,彼时的日本游戏市场,任天堂如同一座难以逾越的高山,牢牢占据着统治地位。而当时世嘉作为刚刚涉足家用机市场的小白,仅凭一部《梦幻之星》就打破了经典RPG被任天堂垄断的局面。 虽然此后数十年间,世嘉一直在商海里荣辱浮沉,但《梦幻之星》系列却对玩家和整个游戏行业都产生了深远的影响。

1987年12月20日,肩负着重大使命的《梦幻之星》初代应运而生,它的诞生为世嘉在激烈的市场竞争中开辟了一条新的道路。这款游戏以其 特殊的科幻题材,在当时众多以剑与魔法为主题的RPG游戏中脱颖而出。

《梦幻之星》一代最大的卖点就是采用了女性主人公, 并且剧情故事以科幻为重,和当时漫山遍野的桃太郎、龙和神仙鬼怪相比,让人感觉 特别清新。还有历代的娜乌拉蛋糕店三姐妹的剧情也是从这一代开始形成传统的。

《梦幻之星Ⅱ:不归的终点》于1989年在MD主机上登场,这一代在剧情上进行了深度拓展,构建了一个更为复杂且宏大的故事架构。

这一代的人物关系错综复杂,尤西斯与妮之间不仅有着深厚的兄妹情谊,还各自隐藏着不为人知的身世秘密。战斗 体系和角色成长 体系方面也进行了显著的改进,游戏引入了更多的策略元素,玩家需要根据敌人的特点和战场形势,合理地选择技能和战术, 除了这些之后还增加了防御、回避等操作选项,让玩家在战斗中有更多的应对手段,不再是简单的攻击与被攻击。

1990年《梦幻之星Ш时之继承者》问世,游戏剧情设定在一个名为“埃皮达鲁斯”的 全球,玩家将扮演一位名为“阿基拉”的角色,肩负起拯救 全球的重任。

这一代再次在玩法上进行了大胆的 创造,最引人注目的当属多结局设定和 特殊的世代传承 体系。多结局设定使得玩家的每一个选择都可能对游戏的结局产生影响,增加了游戏的重玩性和趣味性。世代传承 体系则可以让玩家所扮演的角色的子女继承父母的部分能力和属性,继续展开冒险。这种独创的玩法也深深影响了后来的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列。

1993年,作为正统续作的 最后一部,《梦幻之星Ⅳ:千年纪的终结》也是该系列的巅峰之作,它将整个阿尔戈尔太阳系的故事推向了 。这款游戏的剧情波澜壮阔,以蒙塔比亚星球的危机为开端,玩家将扮演见习猎人鲁迪和他的伙伴们,展开一场惊心动魄的拯救 全球之旅。

《梦幻之星Ⅳ》的故事紧密承接前作,将整个阿尔戈尔太阳系的故事串联起来,形成了一个完整而宏大的叙事体系,剧情的 进步充满了跌宕起伏和感人至深的情节,其中莱娜的牺牲曾 感激了无数玩家,这一情节也成了游戏中永恒的经典。

初代四部曲后,《梦幻之星》系列沉寂了多年,直到2000年才发行了《梦幻之星Online》,虽然它是当时TV game中首款进行网游化的产品,在当时还获得了CESA日本游戏大赏“年度最佳游戏”及五个单项奖的殊荣,但 由于 时刻间隔太长,加之老玩家不喜欢网游,新玩家对它也没啥情怀,导致这部作品在国内反响寥寥。

2004年推出的《梦幻之星Online蓝色脉冲》和 2024年推出的《梦幻之星Online2》基本也是类似的情况。

除了在世嘉平台上推出初代四部曲和网游外,世嘉还在PS2、Xbox360、DS、PSP、PSV等家用机和掌机平台推出了不少作品,比如2006年的《梦幻之星:新宇宙》、2008年的《梦幻之星:ZERO》、2008年的《梦幻之星携带版》、2009年的《梦幻之星携带版2》、 2024年的《梦幻之星携带版2:无限》和 2024年的《梦幻之星:Nova》等作品,大家都玩过那些作品呢?