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dnf跨区pk【DNF跨区合并】 dnf跨区pk实力排名

作者:admin 更新时间:2025-06-30
摘要:「DNF」各个跨区都有啥特色各位勇士们好!DNF目前有9个跨区,所谓跨区,就是合区的意思。当年随着玩家的流失,合区也是不可避免的。目前呢,游戏分为9个跨区,每个,dnf跨区pk【DNF跨区合并】 dnf跨区pk实力排名

 

「DNF」各个跨区都有啥特色

各位勇士们好!

DNF目前有9个跨区,所谓跨区,就是合区的意思。

当年随着玩家的流失,合区也是不可避免的。

目前呢,游戏分为9个跨区,每个跨区的实力和风格也各不相同。

那么,我们今天就聊一聊各个跨区的特色,有说不到的地方,还请各位勇士指点!

——跨1

搬砖玩家的绝望之地。

如果你是搬砖玩家,非常不推荐来这个跨区。

在这个跨区,人均 几许C,没事就上山,那金币价格不离谱才怪呢!

当然,如果你不搬砖,而且小氪金的话,那跨1是非常爽的。

要说他们除了上山之外最爱的,那肯定就是刷喇叭了。

跨一的喇叭,那是上午秀破烂,下午两广对喷,晚上寻找蜈蚣天敌。

——跨2

养老休闲区,物价稳定。

看似低调的区, 然而经常出现高强化高增幅的 事务。

——跨3AB

这俩跨区差不多,玩家不多。

很多玩家都头顶着“回归玩家”的称号。

如果可以和 几许朋友一起玩,组成自己的小团体,选择这个跨区就挺好的。

——跨4

何故会选择这个跨区,就是 由于跨5人数太多,那个时候游戏服务器和自己的电脑配置都不 如何样, 因此只能退而求其次选择跨4。

跨4资源有限,有时候想买 何 物品都找不到。

而且,要是想打团的话,还要等到周末, 由于平时真没 何人。

这个跨区应该算是跨5的郊区。

——跨5

土豪遍地走。

这个跨区是人数最多的。

很多人都以为跨6人数最多,其实并不是,跨5才是人数最多的。

这个跨区人气高,物价稳定。搬砖的话跨5是个不错的选择。

跨5也被称为瓜区,各种各样的破事都能在跨5出现。

跨5的服务器也相对稳定,对于PK玩家,也是个不错的选择。

——跨6

提到跨6就绕不过一个人——旭旭宝宝,不知道有没有玩家是 由于旭旭宝宝才选择的这个跨区。

跨6是主播玩家最多的一个跨区,也是顶尖刷图玩家最多的一个跨区。

每次一看到刷图比赛,榜上几乎都是跨6的,那真 一个赛一个的快。

这个跨区目前还有一个特色,那就是拍卖行卡到飞起。

至于 何故卡到飞起,有人猜测可能是商人开挂扫拍。

这个跨区的物价是有些高的,而且物价经常会出现小混乱的情况。

因此,搬砖的话也不推荐这个跨区。

——跨7.8

这么说吧,这两个跨区PKC都没 何人。

纯纯的单机游戏跨区。

DNF:5大跨区打桩比赛出炉!似雨幽离摘得第一,“B叔”紧追其后

炎炎夏日,一阵雨和大硕举办了打桩比赛,可谓是“神仙打架”,尤其是奥兹玛融合SS附体,伤害更是如虎添翼!比较知名的大神,逐一的浮出水面,“B叔” 驱魔也展现了超强的实力,成为跨四的牌面。

比赛还在如火如荼的进行,有5大跨区的成绩,都已经一览无余。除了要强力的技术外,“钞能力”也不能缺少,改造SS占据上风。这帮上榜的土豪,奥兹玛装备采用竞拍模式,早就提前毕业。

【1】跨一“千兵卫”夺冠。 其实在跨一大区,知名的选手比较多,比如“东湖”、“融火”、“千兵卫”等等,这次打桩比赛皆成绩优异!“千兵卫”的剑魂,以150E的打桩伤害问鼎跨一榜首,为“吊机”正名。但可惜的是狂人没去,要不然“千兵卫”都靠边站,第一剑魂装备绝非吹嘘,,仅手法差了些。

【2】跨二“似雨幽离”夺冠。 跨二大神不少,“似雨幽离”剑魂是亮点,凭借改造SS搭配+20神巨,打出171E的伤害震撼全场,从而成这个大区牌面!比较有趣的是,“昏鸦”的第一黑武失误,在跨二只排第四。不过据悉“昏鸦”打的沙袋是120级,违反了比赛规定,以至于取消成绩,还衍生出“脱坑”的桥段!

【3】跨三A“似雨幽离”夺冠。 身为“买号王”这回出尽风头,跨二剑魂才打出第一,紧 接着跨三A也不放过。死灵+20的耳环,让一阵雨和大硕都羡慕不已,搭配高改造SS,没有双至尊的前提下,能够打出159E的伤害,拉下第二名一大截!3A大区 高 质量玩家较少,只有“似雨幽离”一个人,能够拿得出手。

【4】跨三B“故人”夺冠。 3B这个大区,明显实力要不足,没有一个能破100E,最强的是法驱“故人”,打出了82E的伤害,问鼎榜首的位置。本身玩家数量就少,能打出这样的成绩,跨三B大区已经很不错。

【5】跨四“B叔”夺冠。 那个男人来了!作为驱魔的代表者,也是跨四大区牌面,这次举办的打桩比赛中,162E伤害跃然眼前,不愧是“ ”。在驱魔弱势的前提下,给这个职业正名,“B叔”名声响彻阿拉德大陆。但不少玩驱魔的,都纷纷的痛斥“B叔”,就 由于这么跳的缘故,职业平衡调整始终没有音讯。

跨四还有一位刃影,5鬼剑士第五转职,还没出来多久,装备已经毕业,硬是打出116E的伤害,荣登第二名的位置,引起了诸多热议,一阵雨都惊呆了!

截止目前为止,一阵雨联合大硕举办的打桩比赛,仅5个跨区成绩出来,后面还没有进行打桩。不过我们都知道,重头戏是跨六和跨五,两个超强的大区,实力比较雄厚,土豪质量也比较多,“似雨幽离”和“B叔”这两个大神,能否保住地位,暂且还比较悬!

PKC现状:职业不平衡、[哔]遍地、宠物/称号不平衡

根本 缘故只是 由于PKC赚不到钱

首先,PKC必须平衡,赚钱的点 完全不能设在不平衡上。公平PKC的失败是 由于公平PKC虽然属性统一了, 然而不能给PK达人和土豪带来任何优越感,更是不能带来一分钱的利润,那么砍掉也是理所当然的。 然而在LZ的设想里,PK场可以同时存在土豪和技术壕秀优越的地方、也可以给NX和TX带来新的利润增长点。

所有职业属性统一,不管穿 何都是一样的属性、决斗场所有技能默认全满。这样减少了大量数据量,为玩家角色的切换减少大量的载入 时刻。

可以用斗兽场证明购买决斗专用角色,同时商城直接点券出售决斗角色, 并且提供两个每周免费职业。向LOL 进修,以不影响平衡性的方式盈利, 并且可以带动大量玩家去PKC体验不同的职业。同时开发PKC专用新职业,如英雄NPC职业西岚/巴恩等,有着一些 独特的技能, 然而在另外的方面平衡回来,增加PKC的 丰盛性。

装饰性道具可以大量上架,如对战立绘(AKE: 规划通,loli们快来买我画的全新立绘吧)、战斗宣言、胜利动作、甚至技能音效、特效(土豪金大蹦,没见过的科技)、终结技能(把对手打至空血后会使用一个极其华丽的技能终结对手,纯观赏用)。开发稀有型装扮以增加玩家的乐趣

增加玩家舌交哦不社交内容,PK场现在跨区基本上打过也是不认识,连好友都加不了。战斗中不能说话没关系,可是打完了直接散了说句话都不行也太阻碍玩家的交流了。

首先,玩家之间交流的对象必须从角色变为账号本身。毒奶粉都7年了,虽然多了很多账号绑定内容, 然而玩家之间的交流还是以角色为单位实在是太匪夷所思了。玩家可以设定一个角色为冒险团团长,这样添加这个角色为好友就相当于添加了整个账号为好友。当然玩家可以自己选择哪些角色登录到冒险团上,可以隐藏自己不想让别人知道的角色。

以账号为单位玩家之间的交流就会变得顺畅很多,公会也可以变为账号为单位进行。战绩记录大幅改版,所有角色的战绩都可以在面板上查看,可以查看玩家最擅长的职业、最近战绩、排位战等各种信息。跨区也应该允许加好友。PKC待机地图也应该进行改版、增加多个聊天区域以促进玩家舌交。离线玩家的相关信息、战绩也必须可以查询, 并且在网页上能方便地导出。

观战 体系大幅改进:开启可观战模式后,双方对战数据直接全部上传到服务器,由服务器传送给观战玩家,因此观战人数可以大幅上升、更加流畅。线上赛还能卖门票。

增加KOF3v3模式,防止1v1 由于职业被克制带来的不平衡。同时促进玩家熟悉多个职业、给玩家练新号的动力。增加工会战模式,可以参考回合制游戏的工会战,大地图上点人进入小队对战模式就行了。