三国杀纪灵,三国杀纪灵台词 三国杀纪灵厉害吗
三国杀:国战钉子户-1,昭烈皇后甘夫人终于进身份场了!
各位客官老爷们大家好啊,小锋又和 无论兄弟们见面了。
今天来和大家聊聊三国杀移动版的新武将甘夫人。
刘备起兵后,于沛城娶甘氏为妾。后来甘夫人随刘备到荆州,生了阿斗(也就是后主刘禅)。223年四月,刘备病死于白帝城,追谥甘夫人为“昭烈皇后”。
甘夫人,势力蜀,体力3
【智诫】每轮限一次,一名角色的出牌阶段开始时,你可以展示其一张手牌。本阶段其使用与此牌类别相同的牌后,其摸一张牌并弃置X张牌(X为本回合其使用此类型牌的次数-1);此阶段结束时,若其此阶段因此法获得的牌数大于弃置的牌数,则你与其各摸一张牌。
【淑慎】每回合各限一次,当你恢复体力时,你可以令一名其他角色摸两张牌;当你获得两张或更多牌时,你可以令一名其他角色恢复1点体力。
甘夫人是从国战移植过来的武将。虽说是移植,但实际上相当于重制了。我们知道,现在国战模式中还有很多钉子户没能进入身份模式,比如田丰、马腾、纪灵等等。而越后面进来的,强度就越不够看,技能就必须要加强。甘夫人就是这个道理。
学说上讲,【智诫】可以把任意一名角色变成歌王,一回合发动三次就是摸三弃三,保证不亏。如果发动三次以内,不仅被【智诫】的角色可以多摸牌,甘夫人自己也能跟着蹭一张。配合歌王类武将效果更佳。
【淑慎】 一个单纯的很强的技能,强在数值。回血就能让人摸牌,摸牌就能给人回血,几乎就是一台无限续航的永动机。仅仅是在甘夫人自己的回合内,摸牌阶段摸两张牌后就可以给队友回一血,这相当于每回合白嫖一张桃。再和刘备之类的武将配合起来,团战能力不容小觑。
评述技能,比拼历史,小锋给 无论兄弟们还原一个 诚恳的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为 无论兄弟们的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。
三国蜀国实力揭秘:五虎将战力惊人,吕布亦难比肩!
#三国时的蜀国到底有多强#
【开篇:游戏中的“蜀吹”竟有历史依据?】
要是你玩过《三国杀》《全面战争:三国》或者《真·三国无双》这些游戏,准会发现一个有趣的现象——蜀国武将在玩家心里,那可是妥妥的“顶流”。关羽一刀就能秒掉 BOSS,赵云七进七出秀操作,诸葛亮技能还能控全场……你可能觉得这只是游戏策划偏爱蜀国,但实际上这里面暗藏门道!历史上的蜀汉,难道真强到能“以一敌五”?接下来,咱们就从武将单挑实录、战略布局玄机、文化影响力这三大方面,揭开蜀国成为“游戏人气王”背后, 诚恳的实力究竟 怎样!文末还有五虎将武力值排名彩蛋,看完保准你也能成为“三国通”!
【武力排名 制度: 何故说蜀将的“战绩”含金量最高?】
在分析蜀国实力之前,得先搞清楚《三国演义》里武力评定的 几许核心 制度:
1. 重实战,轻虚名:像张飞喝退百万曹军这种事儿,先不算数,但关羽斩华雄、赵云挑高览,这些可都是实打实要记进战绩档案的。
2. 单挑>混战:吕布被刘关张三人围攻,这不算丢人,但马超单挑张飞一百多回合还能平手,这才是真本事。
3. 攻击与防守分开算(二维武力论):关羽攻击力堪称 S +,但他怕暗箭,而赵云攻守平衡,简直就是六边形战士。
蜀国武将厉害的地方就在于,他们的战绩大多是在“公平单挑”中取得的,而且还多次以少胜多!
【五虎将单挑实录:游戏技能设计的灵感来源】
1. 关羽:秒杀界的祖师爷
– 经典战例:温酒斩华雄,一回合就解决战斗;斩颜良诛文丑,靠突袭和心理压制取胜。
– 武力分析:他的攻击力在三国那可是顶尖水平,不过防守得依赖赤兔马的速度,年纪大了之后, 由于伤病武力有所下滑。
– 游戏还原度:
– 《三国杀》里“武圣”这个技能,完美展现了关羽的“一刀流”打法;
– 《真·三国无双 ’里面,关羽的青龙刀范围伤害大,骑马还能加速,对历史的考究简直满分!
2. 张飞:硬刚吕布第一人
– 经典战例:在虎牢关,张飞独自和吕布大战 50 回合都没落下风,这可是唯一正面硬刚吕布的记录;还有夜战马超,两人打了 220 回合平手。
– 武力分析:张飞爆发力超强,不过打“耐久战”稍微差点,比如他战纪灵 10 回合都拿不下,关羽和纪灵打 20 回合也是平手。
– 游戏名场面:
– 《全面战争:三国》里张飞的“咆哮”技能,能震慑敌军,完美还原了长坂坡张飞怒吼的场景;
– 《卧龙:苍天陨落》把张飞设计成霸体 BOSS,可成了硬核玩家的噩梦。
3. 赵云:六边形战士的鼻祖
– 经典战例:长坂坡七进七出,虽然不是单挑,但在混战中他的防守能力简直 MAX;还有在汉水救黄忠时,一枪就吓退了张郃和徐晃。
– 武力分析:赵云攻守均衡,体能还 顶级,年纪大了还能斩杀韩德五将。
– 游戏偏爱:
– 几乎所有三国游戏都把赵云设置成“新手友好角色”,就 由于他没 何短板;
– 《三国志·战略版》里的“七进七出”战法,直接引用了史书里的描述。
4. 马超:西凉战神,曹操的心理阴影
– 经典战例:在渭水和许褚大战 230 回合平手,在葭萌关又和张飞大战 220 回合平手。
– 武力分析:马超在马上作战几乎无敌,不过就是谋略差点,被曹操的离间计轻松算计。
– 游戏定位:
– 王者荣耀游戏把马超设计成高移速刺客,和“西凉铁骑”的特色很契合;
– 《三国杀》里马超的“马术”技能,无视距离,把他“来去如风”的特点还原得很好。
5. 黄忠:老年组 MVP,专克天才少年
– 经典战例:定军山斩杀夏侯渊,靠突袭和精准预判成功;在长沙和关羽大战 150 回合还平手,要知道这可是他 60 岁高龄的时候!
– 武力分析:黄忠的弓箭技能堪称 SSR 级,近战能力也有 A 级,而且年纪越大越厉害。
– 游戏彩蛋:
– 《真·三国无双》里黄忠必定带着弓箭,还有大招“落日弓”;
– 《率土之滨》把黄忠和夏侯渊设为羁绊,这嘲讽效果直接拉满。
【蜀国战略: 何故说“弱蜀”其实是 顶级运营?】
光看地图面积,蜀汉确实是三国里最小的,不过它在“地狱难度开局”下的一系列逆袭操作,简直就是古代版的“草根创业”典范:
– 地理优势:靠着蜀道的天险,汉中—剑阁—成都这条防线,坚固得像铁桶一样,这 小编认为‘三国志 14》的地形 体系里也能看出来。
– 人才密度:五虎将加上诸葛亮,再加上魏延,每个人都能独当一面,相比之下,东吴基本就是“孙家 + 周瑜”一家独大。
– 北伐真相:诸葛亮六出祁山,看着好像失败了,但实际上通过“以攻代守”的策略,把曹魏的精锐都耗死了,就像《全面战争:三国》里的持久战玩法一样。
【文化影响力:从历史到游戏,蜀国为何永远“出圈”?】
蜀国的强大可不只体现在战场上,在 灵魂符号的塑造方面也很厉害:
– 悲情英雄:关羽败走麦城、诸葛亮星落五丈原……这种残缺的美更容易引起大家的共鸣,就像《荒野大镖客 2》里的亚瑟·摩根一样。
– IP 联动:成都 、剑门关景区经常推出三国主题游戏展,通过文旅结合的方式,吸引了不少玩家。
– 游戏改编:
– 《卧龙:苍天陨落》直接把刘备设为隐藏 BOSS,满足了蜀粉的情怀;
– 《三国志·幻想大陆》推出“五虎将”限定卡池,氪金率一下子暴涨 300%。
【 小编归纳一下:蜀国的强大,在于让每个普通人都相信“逆袭”】
从历史到游戏,蜀汉的魅力从来不是那种“碾压式的胜利”,而是“明知不可为而为之”的浪漫。就像玩家 小编认为‘只狼》里一次次死亡却还坚持通关一样,蜀国用最少的资源,打最艰难的仗,最终在文化的长河里留下了浓墨重彩的一笔。
互动话题
要是你是游戏策划,会给五虎将设计 何技能?
– 关羽:一刀 999 + 无视防御?
– 赵云:复活甲 + 无限闪避?
– 黄忠:自带“老龄化”DEBUFF 但暴击率翻倍?