1. 首页 > 游戏攻略

赛尔号什么精灵最厉害;赛尔号最强6大精灵 赛尔号什么精灵有手下留情

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:赛尔号:神域最强战力!如果不是受动画影响,莫迪西斯才是老大秘·莫迪西斯一、精灵介绍莫迪西斯,神域四天王最后登场的一位神域天王。如毁灭之神的冠名一样,它在剧情中登,赛尔号什么精灵最厉害;赛尔号最强6大精灵 赛尔号什么精灵有手下留情

 

赛尔号:神域最强战力!如果不是受动画影响,莫迪西斯才是老大

秘·莫迪西斯

一、精灵介绍

莫迪西斯,神域四天王 最后登场的一位神域天王。

如毁灭之神的冠名一样,它在剧情中登场以后就给了索伦森压迫感。而唯一敢藐视索伦森的人,也只有莫迪西斯,可见莫迪西斯在实力和背景定位上 完全不是索伦森可以直接面对面硬刚的,如果索伦森没有获得泰坦石,可能真就如莫迪西斯说的“蝼蚁”。

莫迪西斯在创世神兵前期剧情中也有收尾 职业,如果神域四天王继续泰坦石剧情,可能会影响到后期的精灵 进步。

主要 影响还是为索伦森做了铺垫,得到泰坦石的索伦森成功逆袭上位,借助除赫尔墨斯的三位神域天王成跳板一键成型。可能这么做也有好处,后期再度回归的索伦森为何有以前任何人都无法企及的实力?

就是 由于它在夺得泰坦石的这段 时刻,让它沉淀出了实力。有了能够 创新堕天神兽的力量,现在如果我们联合支线萨尔蒙的剧情,可以将 下面内容线索链接到一起:

1.创世之神大战陨落——2.泰坦石遗失,四方争夺——3.索伦森最终得到泰坦石——4.索伦森炼化泰坦石——5.获得力量后控制神域四天王——6.死后继续沉淀,回归后直接靠泰坦石的力量 堕天神兽——7. 生活之树前获得本源力量,获得混沌之力——8.铸魂塔凭借魂王技术剥离圣灵力量,完全掌控混沌——9.混沌教派崛起——10.秩序之战

莫迪西斯本应该发光发热,以它们后期在漫长岁月的面对创世之神陨落的真相,也明确的知道“谁能夺得泰坦石,谁就能在这个宇宙站稳脚跟”,欲望驱使着莫迪西斯和阿瑞波斯守株待兔,认为以赫尔墨斯、阿洛纳斯以及其他精灵,在 完全力量面前只能臣服。

可惜,这个宇宙一定是充满了 聪明,只有一种人 最后 何也得不到,那就是以高位自居却不主动出击、布局的精灵。神罗有着 完全实力,也在步步紧逼,如果他稍有松懈,也还是会遇到被翻盘的情况,异 全球赛尔的闯入, 进步了很多不确定 影响。

目前前置形态、超进化形态、完全体形态都是可以入手的,点图鉴的话去索伦森地图,可以直接入手三只神域四天王前置,莫迪西斯也可入手,比较简单。

二、精灵实力

秘:先出手自身特攻+1速度+1且回合结束时恢复自身最大体力1/4,后出手使对手特防-1速度-1且回合结束时附加对手最大体力1/4的固伤(boss无效)

PVP上,莫迪西斯的魂印效果主要是做小增幅,攻速的强化和回血让精灵有了回合压制力,但前提的触发是先手, 因此精灵上限就比较明显,设定在出手前后。后出手使对手特防、速度-1而非全属性,有点压强度的意思,回合结束计算一个最大粉伤补偿,有点小补刀的意思。

技能组上:若自身处于能力提升 情形则提升100%。搭配魂印的强化效果,第二回合就能发挥出最大效益。吸取对手能力提升 情形,吸取成功则自身下1回合先制+2;让它凭借先手能对一些克制系打出效果来,最近有玩家讨论莫迪西斯VS至序圣华。

首先至序圣华这个精灵所有人对她的评价很不好,主要还是 由于玩法上,刷法现在基本偏盾体、攻盾流,遇到消耗型的还能发挥出华子效益,但如果遇到高倍克制爆发就显得不是那么强力了,尤其是在不主动控或者切走的情况下,有可能就被抬走了。

莫迪西斯上限就在那,主要还是围绕着先手展开,无脑先3可叠加强化增伤来完成连推对手。

可以打两个先手靠红伤直接秒圣华。但一般人面对高倍克制,而且爆发流秒没减伤的精灵时,不切才是最笨的行为吧。这就好比魔钰、伶瑶VS帝君,同起帝君 完全不是那俩的对手,爆发可直接瞬秒。

其他技能组,综合定位也是以红伤、先手增伤、强化增伤、回合暴击成型。

三、精灵 拓展资料

莫迪西斯整体机制还是有望再强化一波的,毕竟现在神秘系精灵的派系只要秘王一天不进阶,神秘系都只是一颗石头。毁灭魔神开羁绊还能玩一玩,但强度也仅在二线左右,蜜雪儿双属性进阶,奥斯兰上限从 2024就没 何说的了。

因此莫迪西斯值得期待一波,不管是在设定上还是实战上,它都是中后期要崛起的存在。现在暗黑战联都完全体突破进阶,它们在概念上实际上是要比暗黑战联强的。本周支线也留了一个坑“有敌人来了!”

赛尔号官方解析:精灵原来强在这里!抗性及巅峰实战的数据应用

一、抗性的基本概念

  1.抗性的含义及由来

  抗性是一种可以从多方位提升精灵作战能力的养成项目,最早诞生于 2024年,伴随着在主线剧情中驶入泰坦星域的赛尔号飞船一同上线。抗性在刚刚上线时的设定是神兽泰坦为泰坦星域的精灵带来的 独特属性,因此在初期只有极少部分泰坦星域的精灵才能拥有这一能力。

随着后续解锁抗性的道具“泰坦神石”逐渐普及,越来越多的新精灵都开始拥有了开启抗性的能力,这一养成项目也最终成为了划分两个时代的重要标志。时至今日,抗性早已成为现代精灵养成中必不可少的一环,凭借着自身无可取代的 价格,在PVP与PVE的各个角落发挥着重要的 影响。

因此学会判断自身所要养成的精灵应当 怎样正确的赋予和分配抗性,同样是各位赛尔们在游戏进程中所要掌握的必修课。

  2.抗性的分类

  抗性一共分为两大类,一类是伤害抗性,一类是异常抗性。伤害抗性可具体分为致命一击伤害抗性(暴击抗性)、固定伤害抗性与百分比伤害抗性三种;异常抗性则可分为控制类异常抗性与非控制类异常(弱化类异常)抗性两种。

 3.抗性的养成途径

  抗性存在六种专门的养成道具,使用这些道具可以对其具体分配情况进行调整:

 ①.泰坦神石:

  使用后解锁精灵的抗性,成功解锁后的精灵所有抗性初始值均为5%,两类异常抗性均会随机获得3种。

  ②.红宝石:

  使用后可以对精灵的伤害抗性进行强化,随着抗性等级的提升,单次强化所需消耗的红宝石数量也会变多,最高可将一项伤害抗性强化至35%。每个单项伤害抗性强化至最高共需消耗155个红宝石,因此若要将一只精灵的三项伤害抗性全部强化满,共需消耗465个红宝石。

  ③.绿宝石:

  使用后可以对精灵的异常抗性进行强化,随着抗性等级的提升,单次强化所需消耗的绿宝石数量也会变多,最高可将一项异常抗性强化至50%。和红宝石不同的是,同一只精灵最多只能注入200个绿宝石,完成注入后可以获得5%的全免抗性。因此对于一只精灵而言,单项异常 情形的抗性最多不能超过55%。

 ④.护佑神石:

  使用后可以重置精灵的伤害抗性,重置后所有抗性等级将还原为初始的5%,同时会返还已注入宝石个数的80%。

  ⑤.宽恕神石:

  使用后可以重置精灵的异常抗性,重置后所有抗性等级将还原为初始的5%,同时会返还已注入宝石个数的80%。

 ⑥.轮回神石:

  仅可对异常抗性为初始 情形的精灵使用,使用后会随机更换精灵的6种异常抗性。

二、抗性的实际应用

  与特性类似,在实际应用一环,尤其是对于异常抗性而言,如果对每个具体精灵的适配抗性全部展开讲解,那么涉及的 智慧体量同样会非常大。

因此在这里我们还是只做一点 拓展资料性的概述,对于更深层次的内容以及具体精灵的实际运用,后续会在进阶篇的专栏以及精灵养成全方位解析的系列视频中更加深入的进行讲解。

  1.伤害抗性

  在资源条件充足的情况下,除圣甲·盖亚和帝皇之御这类以弹伤机制作为核心需求的精灵,或是不灭地威·萨瑞卡这类在承受高红时会获得 独特收益的精灵以外,绝大多数的精灵伤害抗性都是应当点满的。

毕竟一只点满抗性的精灵,在实战中承受伤害的能力要远远高于一只抗性未满的精灵(以混沌魔君索伦森的第五技能“混沌灭世决”为例

在双方所有能力等级相同的情况下,索伦森的第五会额外附加120×6=720点固定伤害,这对于未开启抗性的精灵而言将会 一个非常恐怖的粉伤输出量。但当对方的固伤抗性点满时,这一第五就只能打出720×65%=468点固定伤害,相较于开启抗性前的输出量足足减免了252点。这252点差值在实战中已经完全可以左右对局的走向)。

  补充说明:

①.对于圣甲·盖亚和帝皇之御这类以弹伤机制作为核心需求的精灵,或是不灭地威·萨瑞卡这类在承受高红时会获得 独特收益的精灵,之 因此不宜加点暴击伤害抗性是 由于这样可以最大程度的降低自身的抗红能力,从而达成自身想要实现的实战目的。

②.对于撼地之力·坎贝尔这类在承受较高的固定伤害或百分比伤害时可以获得 独特收益的精灵,可以考虑适当舍弃一定比例的粉伤抗性以实现更为特别的功效。

下面内容图的这只坎贝尔为例,选择图中的配置刷法在笑傲套装搭配神话称号的条件下面板体力可以达到1129点,此时将百分比抗性点到20%

在坎贝尔登场回合若对方使用了如“天蛇之难”、“天魔契约”等包含1/3比例的吸血类技能,就可以刚好对我方坎贝尔造成1129×(1-20%)×1/3≈300点百分比伤害,从而消耗坎贝尔的魂印护罩

使得坎贝尔在保持自身依旧满体的条件下焚烬对手,打断对方的进攻节奏。同样的道理,通过适当压低自身的固伤抗性,也可以对于乌拉BUFF粉伤起到较好的反制 影响。

③.对于如天启帝君、瀚宇星皇等极个别无条件免疫粉伤的精灵,在玩家资源较为紧缺时,也可以暂时选择不点粉伤抗性。毕竟除了被瀚宇星皇二段击杀后又被重生之翼复活的这种极 独特情况,大多数时候粉伤抗性对此类精灵都是没有 影响的。

注明:转自赛尔号官方

赛尔号谱尼 何故无敌? 由于它不仅机制 杰出,而且是平民精灵

何故谱尼是赛尔号一直以来都处于巅峰的精灵,其实不仅是 由于它代表着一定意义,最重要的是它是平民玩家的一个 顶级象征。论实战是碾压赛尔号所有精灵的,包括至尊在内。虽然重生可以打圣谱,但讲真的概率是七三开,正常操作下,圣谱可以在两回合内击杀重生,又 如何可能等重生成型呢?

新的属性,新的克制系数

属性:神灵

神灵这个系可以说是当前版本最 杰出的属性 其中一个,尤其是其被打击面极窄,最高克制倍数也仅为2倍,让其生存环境非常好,同时对部分老牌单属性的打击也让其非常适应当前版本的环境。在当时放弃圣灵系,可能就是蜕变,目前神灵系的面还是比较优越的。

打击面:对老牌单属性的打击与2倍混沌让神灵系打击面很广,大量混沌衍生系被神灵4倍,尤其是对混沌邪灵的打击,让魔灵王在巅峰几近死绝。 除了这些之后,对远古火,冰电的打击也一定程度上限制了寂灭与项羽的发挥。

被打击面:仅受机械,混沌,神秘三样属性克制,让其被打击面几乎为零,属性上想对神灵造成有力打击几乎只能依赖混沌系与神秘石,当然也许未来会出现混沌机械与混沌神秘。

有着超越 时刻的种族,从 2024至 2024都没有一个精灵超越

当前版本种族值天花板的地位,820的巨大数值无人动摇,即使是年费也只有800, 然而这个820数值水份过多,在非本攻的攻击上分配了110的高额数值,让其净种族值仅次于年费,只有710。

分配上,几乎各项数值都达到当前版本的领先地位,除了分配了110的攻击,几乎没有任何缺点,150的 顶级特攻赋予其高额输出,180的体力与其魂印配合完全可以超越大部分精灵达到必先,120双盾虽不是 顶级,但依旧有前十的水准,结合属性,对红伤抵抗力很强,140速度虽然是极高, 然而比起高体必先确实显得过于鸡肋了。

完美的封印魂印,是当前最强的魂印

如同其神之名,遵循了谱尼最开始的七条封印。是目前赛尔号真正至高无上的魂印,效果碾压一切魂印,优先级极高,从 2024年至今都是版本最强魂印,七个效果让其几乎变为全能型魂印。

1.圣洁(站场):免控免弱。赋予其极强的站场能力,优先级极高,其中免控仅次于毒特性与星皇失明,免弱仅次于索伦森与巴斯蒂安魂印弱化, 由于BOSS有效,让圣谱面对控场与弱化的BOSS也完全不怂。

2.永恒(先制):高体获必先。保证了圣谱的 顶级机动性,优先级高于所有技能必先,这也是圣谱为何要堆体,仅这一条就让圣谱魂印极其变态。

3.轮回(两命):受致命伤留一滴血,回合结束回复全部 情形。圣谱唯一优先级不高的效果, 由于是假两命,因此会被机盖弹伤,星域之魂魂印等 独特机制连穿两命,无法复活。

4. 生活(续航):每回合回血与PP。回PP让圣谱PP很难被彻底清空,始终处于有PP的 情形,续航能力极强。

5.能量(粉伤):每回合附加已损体力50%固伤。中规中矩的效果,没有前 几许效果亮眼。

6.元素(联防):首次登场断回合,成功获得一次龙威。非常强力的联防效果,虽然是只有一次机会, 然而获得次数龙威让其可以完美中切。

7.虚无(挡伤):受伤获得一个次数挡伤。完美的站场效果,加上 生活回血,让对手几乎难以打动圣谱,红伤的克星。

堪称无解的技能组·从特训到超进化不断飞升级强化

1.落芳天华(老先三)

PVE常用技能,吸强比新先三消强的收益大得多,同时还可以叠固伤,如果是打PVE的话建议带落芳。

2.璨灵圣光(狮盔)

两回合狮盔效果 特别不错,配合魂印的高体必先,让其成为先手盔,再加上圣光吟诵封属,对手如同被罚站,同时自带续航与必先翻倍,让圣谱集成了高续航与高突进,很不错的效果,可惜部分机制现已融入魂印,与魂印效果高度重复,让该技能略显鸡肋。

3.圣灵悲魂曲(老大招)

概率封属收益低下,先手令对手所有PP减二与新大招的清两技能PP差不多,但新大招清PP的即时性非常高,因此不推荐使用。

神灵救世光(第五技能)

断回合封回血,比较烂大街的效果,不用多说;未击败对手附加百分比固伤加上吸200血,让这个技能的粉伤异常爆炸,如果加上魂印固伤,带来的粉伤收益极高。

神圣启示歌(大招)

先出手清对手两个技能PP,非常不错的干扰神技,放在所有技能中也是优异的效果,配合圣谱必先,能把对手清到怀疑人生, 然而比起接下来的神圣复苏,这个效果不算 何。

神圣复苏(孤儿技能)

圣谱真正让人感到无解的 缘故 其中一个。消除双方所有PP,强化,回合效果,同时自己回满血,这个清PP配合圣谱的必先,能让对手从头到尾一个技能放不了,只能补药,同时圣谱本身还能补PP,不缺任何续航,甚至更阴损的人为该技能绑一个威力宝石,配合五星瞬杀无脑复苏秒人,根本拦不住。

光荣之梦(强化)

令无数玩家恐惧的一个技能,打着BOSS圣谱,突然一个做梦,当场翻车。非混沌系全属性加二加上吸强,回血,先制,总体上属于比较中规中矩的效果。

神灵之触(先三)

消强获次数盔,与魂印效果重复,有点鸡肋;附加对手最大体力15%固伤,算是个不错的补刀技能。

圣光吟诵(控场)

元神技能的前身,必定疲惫补偿封属,即使控不住该技能带来的封属,150%的巨额增红与粉伤带来的收益也异常的高,属于集成度极高的一个技能,很适合辅助输出的技能。

圣灵谱尼无愧最强精灵,巅峰黑屋三杰之首,因逆天的魂印效果让其难以出黑屋,而更多的人则是喜欢在 自在战中使用圣谱虐菜,常见到的就是无脑复苏,以及被称为不败的四属性套餐。

基本上各有各的套路,实际上解析圣谱意义并不大, 由于PVP中很少有人放圣谱,对于一些口喊圣谱虐杀的玩家来讲,其实不大可能, 由于出不来 因此见不到。没必要去研究 怎样针对,圣谱在当前巅峰的真正意义只是个BAN位。当前主要还是用在PVE中充当打手。