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三国杀郭嘉技能 三国杀郭嘉技能遗计可以无限用

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:三国杀:神郭嘉技能长度有望破新高,魏国不动白的时代即将终止大家好,我是小洛。不瞒大家所说,小洛犹豫了很久才决定提笔来聊一聊神郭嘉,一看到神郭嘉这个技能跟作文一样,三国杀郭嘉技能 三国杀郭嘉技能遗计可以无限用

 

三国杀:神郭嘉技能长度有望破新高,魏国不动白的时代即将终止

大家好,我是小洛。不瞒大家所说,小洛犹豫了很久才决定提笔来聊一聊神郭嘉,一看到神郭嘉这个技能跟作文一样,有密集恐惧症的小洛就已经看不下去了。 然而神郭嘉是大家一直以来期待已久的武将,前段 时刻在咸话里还看到了油卡官方发布的神郭嘉技能征集,审核通过还有10个盒子的奖励,于是各大网友纷纷发挥自己的 智慧才智开始diy神郭嘉。

要说郭嘉的知名度可以说从标包时代一直火到了现在,黑郭嘉的网友也不在少数,于是大家对于神郭嘉是充满了期待,本期就来聊一聊神郭嘉是 怎样终止魏国不动白的时代的。

【慧识】出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定 结局与本阶段内以此法进行判定的判定 结局花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。 接着你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。 接着若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。

【天翊】觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力, 接着令一名角色获得“佐幸”。(准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。)

【辉逝】限定技,出牌阶段,你可选择一名角色:若其有未触发的觉醒技,且你体力上限不小于X(X为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

这技能描述应该算是目前三国杀武将中字数最多的了。简单解析一下,首先一技能【慧识】,是郭嘉原技能【天妒】的大幅度提升,甚至比甄姬的洛神还要稳定,每回合可以过牌2~5张, 由于一共有四种花色。此技能在出牌阶段内主动发动,如果被乐不思蜀则无法发动。

神郭嘉开局为3血3体力上限, 因此至少能保证神郭嘉前几轮的收益是非常稳定的,当然如果有足够的牌可以爆发,也能选择一直判定下去。当体力上限到10的时候就立刻停止判定,整个 经过都是可以自己控制的。

二技能【天翊】是个觉醒技,而且觉醒条件也没有那么苛刻,收益为增加一体力上限和1点体力以及一张虚拟的锦囊牌。虽然收益没有那么明显,但这个技能可以给神郭嘉自己也可以给其他角色,技能描述当中有一句话“若神郭嘉存活且体力上限大于1”就是为了防止神郭嘉被自己物理完杀所增加的限制。此技能和一技能也具有联动性,可以减少神郭嘉体力上限,进而可以增加判定摸牌的机会。

三技能【辉逝】是限定技,可以主动发动。在军争当中运气好第二轮就可以使用,此技能的对象可以是任何人包括神郭嘉自己,无论该角色有没有觉醒技都不亏。有觉醒技的武将直接觉醒,没有觉醒技的武将可以补四张牌。这个时候,孙策、姜维都可以过来抱神郭嘉的大腿了。如果对神郭嘉自己使用收益也是很高的,和二技能一样可以减少体力上限,保证一技能每回合的稳定输出,光是这一点的 杰出,我就要吹爆他。

好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加 精妙的内容,我是三国杀移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑。

三国杀:神郭嘉来了?!十血上限,直接帮人觉醒,那个男人狂喜

哈喽,大家好,我是小白。等了好久,三国杀测试服终于是上线了。小白一拿到资格,赶紧上线看了看这次更新的武将。

不看不知道,一看不得了,这一次的武将,都超级有意思。

最特别的,当然就是神郭嘉和神太史慈。(没错,太史慈也突破了!)神太史慈也很阴间,小白今天也会出文章细说。

当然,这篇文章的主角还是神郭嘉,拥有十滴血上限的男人!

神郭嘉看着只 一个三血三技能的武将,但其实,他肉的超乎你的想象,来一起看看他的技能吧。

慧识:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定 结局与本阶段内以此法进行判定的判定 结局花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复词判定并增加1点体力上限。 接着你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。若其手牌数为全场最多,你减少一点体力上限。

由于神郭嘉的技能都和小作文一样, 因此小白这一次就一个一个拿出来讲了。

慧识是神郭嘉最阴间的技能:每次出牌阶段,都可以发动一次。先判定,比如是红桃,那么神郭嘉增加一点体力上限,且可以把这张红桃牌给任何一个角色。 接着第二次判定,如果又是红桃牌,则判定结束,如果不是红桃牌,神郭嘉再次增加一点体力,同时又可以分配这张牌。

也就是说,慧识的最小收益是两张牌两点上限,最大收益是四张牌四点上限。一回合加四点上限,蛋神哭了。

其实我们可以简单算一下,发动三次慧识的概率是3/8,平均收益还是很高的。

接着,我们来看神郭嘉的第二个技能:

天翊:觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加两点体力上限,回复一点体力, 接着另一名角色活得“佐幸”

佐幸:准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减一点体力上限,若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。

天翊 一个觉醒技,觉醒条件还是蛮简单的——基本上军八一两轮肯定可以觉醒了。觉醒之后,神郭嘉可以令一个角色活得佐幸(自己也可以)。佐幸有点像杜预的灭吴,不过灭吴是通过武库标记发动,佐幸是减少体力上限发动。

知道神郭嘉那么多体力上限用来干嘛的了吧?

这个技能增强了神郭嘉的主动能力,不然只是慧识的每回合几张牌,很难在这种快节奏的版本取得优势。

最后一个技能:辉逝:限定技,出牌阶段,你可选择一名角色,若其又未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活的人数),则你可以选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

啥意思呢?神郭嘉可以直接帮队友觉醒!

就拿军八来说,如果神郭嘉是主公,第一回合又刚好通过慧识加了四点上限,那么他可以直接选择一名队友,帮他觉醒!

这还只是军八,如果是五人场,或者是,更容易发动!

这强度,就离谱啊!

先不说那个男人,就比如最近的武将杜预,神郭嘉帮他觉醒,两人每回合两张南蛮,这提莫谁顶得住啊?

又比如邓艾、钟会,上来直接觉醒,谁还敢说他们是四害?!

这技能有点像当初司马师的换位置,可以说是开创先河了!

如果说以前的郭嘉是个软辅,现在的神郭嘉就是软辅加硬辅了,左手慧识摸牌,右手佐幸打伤害,反手再觉醒个队友,太强了!

那么大家 如何看待神郭嘉呢?欢迎在评论区留言交流哦!