拳皇2002boss出招表 拳皇2002um boss
街机游戏中毫无 价格的“废招”,多年后发现还有此等妙用
街机游戏中是不是所有的招式都有存在的 价格呢?
曾经有玩家说过,没有废物的招式,只有不会使用的人。如今想想似乎还真有一定的道理,任何招式只要被善加利用都能发挥出一些效果。
即使是看上去没有意义的“挑衅”,也有可能直接影响到游戏的战况。
当年被认为清版过关游戏中最没用的招式是 何呢?
张飞的吸血 完全可以榜上有名了。
其实经常玩《三国志》的玩家就已经发现了,其中很多招式其实都是在致敬自家公司的《街头霸王》。像是魏延的脚刀和古烈的脚刀、赵云的升龙剑和隆的升龙拳,张飞的梅花大座和桑吉尔夫的螺旋打桩机……甚至很多小的动作都有模仿的痕迹。
而其中最让玩家们惧怕的,则是张飞的吸血技能。
很明显这一招是在致敬“青狼”布兰卡的吸血,但两种投技表现出来的效果是完全不同的。 小编认为‘街头霸王 ’里面布兰卡吸血没有人可以打扰, 然而 小编认为‘三国志 ’里面这么吸血就会被周围的敌兵爆锤,而且伤害极低,完全没有存在的意义啊!
最关键的是,只需要抓住人点击下+手就会吸血,无法自己控制,无法使用跳+手,而且被包围的时候偏偏停不下来。
这一招已经可以确定是“废招”。 然而我们只要开启娱乐模式,那么这一招存在的意义就比较大了。
在原版或者改版游戏中,我们可以通过金手指让人物攻击的动作加速,使用之后就会出现下面这一幕:满血BOSS被活活咬死。
当然了,清版过关游戏中的招式本来就不多,因此就算有废招也相对比较少。而格斗游戏就不同了。就算是我们最喜欢使用的角色,也有一些招式是几乎不用的。当然了,在人机对战的时候用来娱乐一下还可以,但要是在实战中使用的话,那就是白给。
像是《拳皇97》神乐千鹤的“玉響之瑟音”、八神的“八酒杯”、莉安娜的“眼之斩”。以前游戏厅的菜鸟玩家都喜欢用罗伯特直接将对方踢死,如今怕是没人敢这么玩吧!禁止裸杀之后,很多超必杀都成为了废招。
没错,招式不一定都是用来实战的,存在都有意义。
有的用来娱乐、有的适合新手用来人机,而有的则有其他意义。
像是《拳皇99》坂崎琢磨的三战之型,一直以来都被认为是废招, 然而这一招却是有空手道原型的,也就是“三战型”。存在的意义除了凸显坂崎琢磨极限流的身份外,同时也是在致敬《刃牙》。
八酒杯在游戏厅时期的贡献还是比较大的。早年的游戏厅玩人机的玩家还是相当多的。那时候很多玩家都以通关为目的,八神 天然是首选,先不停发波将能量球蓄满, 接着爆气使用MAX八酒杯。在释放之后跟着跑,对手百分之百中招, 接着就 一个MAX八稚女,本局大势已定。
另外,类似镇元斋躺地上、椎拳崇吃包子、陈国汉挖鼻子、山崎龙二嘲讽,在实战中很少见,不过也是游戏中不可或缺的,能够大大 丰盛了游戏的娱乐性。有意思的是,椎拳崇吃包子在 最后一秒吃包子有可能翻盘。
小编认为‘拳皇2002 ’里面开启了POWERMAX模式,大大增加了游戏连段的可能性,即使再废的招式也能派上大用场。
《天外魔境真传》纲手也有个招式比较奇怪,游戏厅时期我们一直没有 领会到底有 何用。
首先,这个假哭无论有没有打到别人,自己都会掉血,攻击范围也就是自己身边。而且就算击中了对手,自己掉的血反而更多一点。其实伤敌1000自损800在游戏中还是比较常见的,偏偏这是伤敌800自损1000啊!
而且这一招是可以百分之百挡下来的,对手一丝血都不会掉。可以直接将自己的血卖完。
类似《真侍魂》王虎的 技能,即使在空血的时候释放出来的效果也是一样的。而纲手则有点不同,空血的时候可以释放技能,但却没有任何威力了,无法伤人。
《街头霸王2 ’里面 完全没有废招的,毕竟每一招都是那么深入人心,不过有的招式也可以稍微吐槽一下。
最先提到的 天然就是春丽的“滴滴打滴” SPINNING BIRD KICK,这一招的经典程度 天然不用多说,甚至可以代表着格斗游戏时代的崛起。同时也是游戏厅时期玩家们最津津乐道的话题。 然而这一招真的好用吗?
那时候的玩家大部分都是菜鸟,使用红人和白人的几乎就占据了90%以上,春丽、本田和布兰卡之类的人物往往都是菜鸟玩家的禁区,只有一些高玩偶尔会选来使用。
很多时候我们都很期待春丽使用旋风腿,只要下蹲了就可以避免,同时使用下+重手或者升龙拳就可以破解,就算被旋风腿的第一击被打中了也未必能连上。
春丽、隆和肯三人比拼旋风腿,谁厉害呢?其实效果是随机的,并不一定谁先释放就能稳操胜券,不过可以提升成功率。
当年其实就一直觉得奇怪,春丽的旋风腿 何故非要跳起来使用呢。这样的话任何人下蹲都可以躲过去啊!
如果春丽的旋风腿是贴地使用的话,那威力就不是一般人可以承受得了的哦!民间就有大神将春丽的这一招进行了改进,满足了我们的好奇心。
春丽的旋风腿在后期的版本中一直都有延续,并在后续版本中带入连段,甚至已经 进步成为了EX必杀和超必杀。
另一边, 小编认为‘真侍魂 ’里面又有哪些招式比较“废”呢?
只要他们受伤隐身,我们就知道机会来了:效果固定,破绽极大。游戏中唯一让人猜不透的就是黑子,被宰成两截之后,分身随机出现,玩家根本猜不透。
加尔福特、服部半藏和地震,三人使用的隐身术破绽极大。罗将神的隐身术就比较 高 质量了,几乎没有破绽,而且看不到出招指令,只能靠猜。
很多玩家会认为这些招式存在的意义不大!对于高手来说,这些招式打死都不会用,破绽太大, 然而对于新手玩家们说却是保命的关键啊!要是没有这些破绽较大的招式,新手玩家在人机对战中能支撑几关呢?
柳生十兵卫的“二角罗刀·改”,相信很多玩家都比较欣赏吧!我们能打出的最高伤害,就需要这一招的配合。每次看柳生十兵卫使用,我们都比较兴奋,心里默念:机会来了!
“二角罗刀·改”用来接AB或者B,那是再好不过了,面对大部分角色都是百发百中,只要没有被堵在版边。
地震的“肉体电锯”、夏洛特的“前进喷泉”、不知火幻庵的“肉转突进”都是送温暖的招式。只要我们挡下来了就可以反击,至少都可以抓一次。这些招式的磨血效果是真的好,不过大神们对战的时候往往都不屑使用。
不知火幻庵的“肉转突进”的破绽虽然不大,但玩家只要把握好了就能强势反击。因此在人机对战的时候也期待CPU能够使用。
“肉转突进”可以带入连段,效果非常好。正常人被连一次就晕厥了。
估计玩家们都没有发现,“肉转突进”有武器和没有武器完全是两种效果,有武器时攻击判定是有限的,而没有武器时,释放出来的攻击判定是无限的,在技能释放完都存在。
有武器
没武器
没错,这些都是属于街机厅时代的 美妙回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的 时刻越来越少, 然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最 美妙的青春啊!
拳皇2002简化出招表
草薙 京 Name:Kyo Kusanagi
───────────────────────────
→+B
↘+D
(空中)↓+C
◎百式·鬼烧 ↓←+AorC
◎七百七式·独乐屠 ↓←+BorD
◎四百二十七式·轹铁 →↓+BorD (轻SC)
◎七十五式·改 ↓→+B·BorD·D
◎百十四式·荒咬 ↓→+A
→百二十八式·九伤 ↓→+AorC
→百二十七式·八锖 AorC
→百二十五式·七濑 BorD
→百二十七式·八锖 →↓+AorC
→百二十五式·七濑 BorD
→外式·砌穿 AorC
→二百十二式·琴月 阳 →↓+BorD
◎百十五式·毒咬 ↓→+C
→四百一式·罪咏 →↓+AorC
→四百二式·罚咏 →+AorC
→百式·鬼烧 ↓←+AorC
秘奥义 里百八式·大蛇薙 ←↓+AorC
秘奥义 里百八式·大蛇薙 ←↓+AC
五百二十四式·神尘(近敌时)→↓+AC
二阶堂 红丸 Name:Beni ru Nikaido
───────────────────────────
→+B
(空中)↓+D
◎雷刃拳 (空中可) ↓→+AorC
◎真空片手驹 ↓←+AorC (SC)
◎居合蹴 ↓→+BorD
→反动三段蹴 ↓+BorD
◎红丸投 (近敌时) ↓↓+AorC
雷光拳 →↓+AorC
幻影飓风 ↓←+BorD
雷光拳 →↓+AC
雷尘缠 ←↓+AorBorCorD
大门 五郎 Name:Goro Daimon
───────────────────────────
↘+C
◎震 →↓↘+A
◎震 →↓↘+C
◎超受身 ↓←+BorD
◎根返 (中段当身) ↓→+BorD
◎出云投 ←↓→+A
◎切株返 ←↓→+C
◎天地返 (近敌时) ↓↓+AorC
◎超大外刈 (近敌时) →↓↘+BorD
◎里投技 ↓↓+BorD
地狱极乐落 (近敌时)→↓+AorC
岚之山 根拔 (近敌时)←↓+BorD
→续·切株返 ←↓→+BorD
→根拔·里投技 →↓↘+BorD
地狱极乐落 (近敌时)→↓+AC
岚之山 根拔 (近敌时)←↓+BD
→续·切株返 ←↓→+BorD
→根拔·里投技 →↓↘+BorD
风林火山 ↓↓+BC
特瑞 博格 Name:Terry Bogard
───────────────────────────
↘+C
◎能量波 ↓→+A
◎地炎波 ↓→+C (SC)
◎能量灌篮 ↓→+BorD
◎火焰冲拳 ↓←+AorC
◎碎石踢 ↓←+BorD
◎倒跃踢 →↓↘+AorC
能量喷泉 ←↓+AorC
高轨喷泉 →↓+BorD
能量喷泉 ←↓+AC
上升力量 →↓+AC
安迪 博格 Name:Andy Bogard
───────────────────────────
→+B
↘+A
◎暗 浴蹴 ←↓+BorD
◎斩影拳 ←↓+AorC
→疾风横拳 ↓→+AorC (SC)
◎飞翔拳 ↓←+A
◎激·飞翔拳 ↓←+C
◎升龙弹 ↓←+BorD
◎击壁背水掌 (近敌时) ↓→+AorC
◎空破弹 ↓→+BorD
◎幻影 不知火 (空中) ↓→+BorD
→下颚 AorC
→上颚 BorD
超裂破弹 →↓+BorD
斩影流星拳 →↓+AorC
超裂破弹 →↓+BD
斩影至兜裂破弹 ↓↓+AC·BCD
东丈 Name:Joe Higashi
───────────────────────────
→+B
↘+B
◎爆烈拳 (连按) AorC
→爆裂拳终结 ↓→+AorC (轻SC)
◎旋风勾拳 ↓→+AorC
◎电光腿 ↓→+BorD
◎虎破踢 ↓←+AorC (1SC)
◎黄金之踵落 ↓←+BorD
死亡龙卷风 →↓+AorC
爆烈飓风猛虎踢 ←↓+AorC
黄金虎破踢 ←↓+BorD
死亡龙卷风 →↓+AC
双重热带低压 →↓+BD
阪琦良 Name:Ryo Sakazaki
───────────────────────────
→+A
→+B(可抵消空中飞行道具)
↘+B
◎虎煌拳 ↓→+AorC
◎猛虎雷神刹 ↓→+BorD
◎飞燕疾风脚 ↓←+BorD
◎虎咆 →↓↘+AorC (SC)
◎暂烈拳 →←→+AorC
霸王翔吼拳 ↓←+AorC
龙虎乱舞 ←↓+AorC
龙虎乱舞(防御不能) A,ABC
天地霸煌拳 →↓+AC
罗伯特 加西亚 Name:Robert Garcia
───────────────────────────
→+A
←+A
→或←+B
◎龙击拳 ↓→+AorC
◎极限流连舞脚 (近敌时) ↓→+BorD
◎飞燕龙神脚 (空中) ↓→+BorD
◎幻影脚 ↓←+BorD
◎龙牙 →↓↘+AorC (SC)
霸王翔吼拳 ↓←+AorC
龙虎乱舞 ←↓+AorC
背牙龙 →↓+BorD
龙虎乱舞 ←↓+AC
绝龙虎乱舞 (防御不能)←↓+BD
阪崎琢磨 Name:Taku Sakazaki
───────────────────────────
→+B
◎虎煌拳 ↓→+AorC
◎霸王至高拳 ↓→+BorD
◎猛虎 无赖岩 ↓←+AorC (SC)
◎飞燕疾风脚 ↓←+BorD
真·鬼神击 (近敌时) →↓+AorC
龙虎乱舞 ←↓+AorC
龙虎乱舞 ←↓+AC
虎杀阵 (近敌时) ↓↓+AC
莉安娜 Name:Leona Heidern
───────────────────────────
→或←+B
◎涡旋发射器 ↓←+AorC
◎滑行军刀 ↓←+BorD
→粉碎者 →+D
◎月光锯 ↓→+AorC
◎耳环爆弹·1 ↓→+BorD
◎耳环爆弹·2 →↓↘+BorD
◎X口径炮 (空中) ↓→+BorD
V字金锯 (空中)↓→+AorC
旋转火花 ←↓+BorD
觉醒后 →↓+BD
V字金锯 (空中)↓→+AC
旋转火花 (觉醒后)←↓+BD
拉尔夫 Name:Ralf Jones
───────────────────────────
◎机炮拳 (连按) AorC
◎格林机关炮 ↓←+AorC (SC)
◎拉尔夫踢 ↓←+B
◎拉尔夫撞 ↓←+D
◎急降下爆弹拳 ↓→+AorC
(空中) ↓→+AorC
◎超级阿根廷攻击(近敌时) ↓→+BorD
◎宇宙幻影 (防御不能) →↓+AorC
超级机炮拳 ←↓+AorC
乘马机炮拳 →↓+BorD
超级机炮拳 ←↓+AC
致命一击 ↓↓+AD
克拉克 Name:Clark Still
───────────────────────────
→+B
◎凝固 ↓←+AorC
→烈火闪光肘 ↓+AorC
◎弗兰肯必杀投 ↓←+BorD
→烈火闪光肘 ↓+AorC
◎骑马摔 ↓→+AorC
→克拉克举 ↓↓+A
→旋转摇篮 ↓↓+BorD
→超级DT举 ↓↓+C
→烈火闪光肘 ↓+AorC
◎超级阿根廷攻击(近敌时) ↓→+BorD
→烈火闪光肘 ↓+AorC
◎光明向导 ←↓+AorC
终结阿根廷攻击 (近敌时)→↓+AorC
奔袭投掷 →↓+BorD
终结阿根廷攻击 (近敌时)→↓+AC
跑动放置 →↓+BD
麻宫 雅典娜 Name:Athena Asamiya
───────────────────────────
→+B
(空中) ↓+B
◎ 灵魂力球 ↓←+AorC
◎ 灵魂力反射 ↓←+B
◎凤凰箭 (空中) ↓←+BorD (SC)
◎心灵传送术 ↓→+BorD
◎划空光剑 (空中可) →↓+AorC (SC)
凤凰方箭 (空中) ↓→+BorD
闪光水晶波 (空中可) ←↓+AorC
→水晶射杀 ↓←+AorC
闪光水晶波 (空中可) ←↓+AC
→水晶射杀 ↓←+AorC
超能力9 ↓↓+AC
→接下去 A-B-C-A-B-C-D
→Fin ↓←+BorD
→Fin(比基尼) →↓+AorC
→Fin(水手) ↓→+AorC
超能力混合 ↓→+ABCD
→接下去 D-C-B-D-C-B-A
→Fin(桃色固) ↓→+BC
→Fin(雅典娜复原) ↓→+AB
椎 拳崇 Name:Kensou
───────────────────────────
→+A
→+B
◎龙连牙·地龙 ↓→+A
◎龙连牙·天龙 ↓→+C
◎龙爪击 (空中) ↓←+AorC
◎超球弹 ↓←+AorC
◎龙颚碎 ↓←+BorD (SC)
◎穿弓腿 ↓→+BorD
神龙凄煌裂脚 ←↓+B
神龙天舞脚 ←↓+D
尊敬的肉包 ←↓+AorC
仙气发劲 (近敌时) →↓+AC
醒眼来龙 →↓+BD
镇 元斋 Name:Chin
───────────────────────────
→+A
◎瓢单击 ←↓+AorC
◎醉杯靠 ↓↓+AorC
→旋转的空突拳 ↓→+BorD (SC)
→喷炎口 ↓→+AorC
→柳磷蓬莱 ↓←+AorC
◎轰炎招来·改
→(醉杯靠3回以上发动后) ↓←+BorD
◎望月醉 ↓↓+BorD
→龙蛇反朋 ↑+B
→鲤鱼反朋 ↑+D (SC)
→仰穿脚 ABCD
轰烂炎炮 →↓+AorC
轰炎招来 ←↓+BorD
轰烂炎炮 →↓+AC
醉操炎舞 →↓+BD
不知火 舞 Name:Mai Shiranui
───────────────────────────
→+B
↘+B
(空中) ↓+A
(空中) ↓+B
(空中) ↓+D
◎花蝶扇 ↓→+AorC
◎龙炎舞 ↓←+AorC
◎必杀忍蜂 ↓→+BorD
◎小夜千鸟 ↓←+BorD
→龙炎舞 ↓←+AorC
◎鼯鼠之舞 ↓↑+AorC
→山樱桃 ↓+AorC
→浮羽 ↓+BorD
→鼯鼠之舞 ↓←+AorC
→桃花鸟 (近敌时) ↓+D
◎鼯鼠之舞 (空中) ↓←+AorC
花岚 →↓+AorC
超必杀忍蜂 →↓+BorD
超必杀忍蜂 →↓+BD
九尾之狐(防御不能) C,C,↑
阪琦百合 Name:Yuri Sakazaki
───────────────────────────
→+A
↘+B
↘+D
◎虎煌拳 ↓→+AorC
→霸王翔吼拳(按住蓄力)
◎雷煌拳 (空中) ↓→+BorD
◎百裂掌 ↓→+BorD
◎碎破 ↓←+AorC
◎空牙 →↓↘+AorC (SC)
→里空牙 →↓↘+AorC
飞燕凤凰脚 ↓←+BorD
芯!超空牙 →↓+BD
真!飞燕凤凰脚 ←↓+BD
李珍珠 Name:May Lee
───────────────────────────
○模式变换 ABC
<标准模式>
●表演舞 →or←+C
●里演舞 →or←+D
◎三连脚 回蹴 ↓→+BorD
→后回蹴 BorD
→正蹴 BorD
→下段蹴 ↓+BorD
→踵落 ↘+BorD
→在天空中 ↑+BorD
→空中的惊讶 ↗+BorD
→阿波罗淡色卷 ↓+BorD
→我打反袭(上中段当身) ←+BorD
◎我打反袭 (上中段当身) ↓←+BorD
神兽脚 ←↓+BorD
青蛙之怒 D,ABC
<英雄模式>
○英雄受 →+A
○滑行 ↘+B
◎完全旋转砍 ↓→+AorC (SC)
◎李珍珠砍! ↓←+AorC
◎外胫切开打 ↓→+BorD
◎李珍珠破 (近敌时) ↓↓+AorC
李珍珠! (空中) →↓+AorC
李珍珠终结 →↓+AC
拳皇胜利 C,→C
金家唤 Name:Kim Kap Hwan
───────────────────────────
→+B
◎半月斩 ↓←+BorD (轻SC)
◎飞燕斩 ↓→+BorD
→天升斩 ↓+D
◎飞翔脚 (空中) ↓→+BorD
→追加攻击 D
◎霸气脚 ↓↓+BorD
◎三连击 ↓←+AorC (第三段SC)
◎三空击 ↓←+AorC·↗+BorD·↓+BorD
凤凰飞天脚 ↓→+AorC
凤凰脚 →↓+BorD
空中凤凰脚 (空中) →↓+BD
零距离凤凰脚(近敌时)→↓+ABCD
陈国汉 Name:Chang Koehan
───────────────────────────
↘+A
◎铁球大旋转 (连打) AorC
◎铁球粉碎击 ↓→+AorC (重SC)
◎铁球太鼓打 (中段当身) ↓→+BorD
◎大破坏背投技 (近敌时) ↓↓+AorC
◎霸气脚 ↓↓+BorD
铁球大暴走 ←↓+AorC
铁球大压杀 ↓←+AorC
铁球大扑杀 ↓←+BorD
铁球大压杀 ↓←+AC
铁球大 全球 (防御不能) ↘C,A
蔡宝健 Name:Choi Bounge
───────────────────────────
→或←+B
◎飞翔脚 (空中) ↓→+BorD
◎龙卷疾风斩 ↓→+AorC
◎飞翔空裂斩 ↓→+BorD
→ 路线转换 操纵杆+按钮
◎旋风飞猿刺突 ↓←+AorC
→ 路线转换 操纵杆+按钮
◎旋转飞猿斩 ↓←+BorD
→奇袭飞猿突击 AorC
→飞翔脚 (空中) ↓→+BorD
◎悲猿忏 →↓+BorD
真超绝龙卷真空斩 →↓+AorC
凤凰脚 ←↓+BorD
凤凰脚 ←↓+BD
杓死 (空中)↓+AC
八神 庵 Name:Iori Yagami
───────────────────────────
→+A ,A
→+B
(空中)←+B
◎百八式·暗拂 ↓→+AorC
◎百式·鬼烧 ↓→+BorD (重12SC)
◎百二十七式·葵花 ↓←+AorC (可连续输入3次)
◎二百十二式·琴月 阴 ↓←+BorD
◎屑风 (近敌时)↓↓+AorC
禁千二百十一式·八稚女 ←↓+AorC
→里三百十六式·豺华 ↓↓+AC
禁千二百十一式·八稚女 ←↓+AC
禁千二百十九式焰瓯 →↓+AC
麦卓 Name:Mature
───────────────────────────
◎绝望之手 ↓→+AorC
◎天堂旋转 ↓→+B或D
◎死亡坠落 ↓←+AorC (可连续输入3次)
◎钢铁屠杀 ↓←+BorD
◎抉择摔击 ←↓+BorD
◎晶莹的眼泪 ←↓+AorC
天国滑行 →↓+BorD
死亡之光 →↓+AorC
天国滑行 →↓+BD
死亡之光 →↓+AC
狂喜 C,B,→
薇思 Name:Vice
───────────────────────────
→+A
◎残暴撞 ↓←+AorC
→悲观厌世者 ↓+AorC
◎残暴踢 ↓←+BorD
◎空中残暴踢 (空中) ↓←+BorD
◎侧面袭击 (近敌时) ↓→+AorC
→悲观厌世者 ↓+AorC
◎抉择摔击 ↓→+BorD
◎印度贺礼 (近敌时) ↓↓+AorC
连续反射打 (近敌时)→↓+BorD
环面攻击 →↓+AorC
连续反射打 (近敌时)→↓+BD
环面攻击 →↓+AC
上空屠杀 (空中近敌时) ↓+AC
山崎 龙二 Name:Ryuji Ya zaki
───────────────────────────
→+A
◎蛇使·上段 ↓←+A
◎蛇使·中段 ↓←+B
◎蛇使·下段 ↓←+C
→蛇骗 D
◎倍返 ↓→+AorC
◎施虐拳(上中段当身) ←↓→+BorD (SC)
◎制裁之 →↓↘+AorC (SC)
◎淬火 →↓↘+B
◎踢砂 →↓↘+D
◎爆弹 (近敌时) →↓+AorC
断头台 ←↓+AorC
射杀 (近敌时) ↓↓+AorC
→射杀(Lv.2) AorC 4回以上连按
→射杀(Lv.3) AorC 8回以上连按
→射杀(Lv.4) AorC 12回以上连按
→狂笑 最后的部分AorC
恶梦狂气(防御不能) ↓→+ABCD
断头台 ←↓+AC
射杀 (近敌时) ↓↓+AC
→射杀(Lv.2) AorC 4回以上连按
→射杀(Lv.3) AorC 8回以上连按
→射杀(Lv.4) AorC 12回以上连按
→狂笑 最后的部分AorC
…!! (近敌时) ↓↓+BD
布鲁 玛丽 Name:Blue Mary
───────────────────────────
→或←+A
→或←+B
◎旋转下落 ↓→+AorC
→M·蜘蛛固 ↓→+AorC
◎指天回旋脚 ←↓+AorC (轻SC)
→转踵落脚 ↓→+BorD
◎垂直之箭 →↓↘+BorD
→M·掠夺 →↓↘+BorD
◎真正反击 ↓←+AorC
→回身真落 ↓→+AorC
◎M·翻脸 (上段当身) ↓←+B
◎M·头部飞弹(中段当身) ↓←+D
M·野玫瑰 →↓+AorC
M·电闪光 A,A,→B,C
M·电闪光 A,A,←B,C
M·台风 (近敌时) →↓+BD
比利·凯 Name:Billy Kane
───────────────────────────
→+A
→+B
◎旋风棍 (A连按)
◎三节棍中段打 ↓→+AorC
→火炎 ↓+AorC
◎雀落 ↓←+AorC
◎强袭飞翔棍 ↓→+BorD
◎火龙追击棍(上段当身) ↓←+B
◎水龙追击棍(中段当身) ↓←+D (SC)
超火炎旋风棍 ←↓+AorC
大旋风 →↓+AorC
大旋风 →↓+AC
说谎者·火元素杀 →↓+BD
七枷 社 Name:Yashiro Nanakase
───────────────────────────
→+A
→+B
◎升龙决斗 ↓→+B或D
◎敲大锤 ↓←+BorD
◎喷气反击 ↓→+AorCorAC
→喷气反击·钢 ↓+AorC
最终冲击 ↓←+AorC
最终冲击 ↓←+AC
错误…代号 →↓+BD
夏米尔 Name:Shermie
───────────────────────────
→+A
→+B
○回避动作 ABC
◎夏米尔重炮 ↓→+BorD
◎夏米尔旋转踢 ↓←+BorD
◎夏米尔螺旋打 (近敌时) ↓→+AorC
→夏米尔的天真 ↓+BorD
◎夏米尔鞭答 ↓←+AorC
→夏米尔的天真 ↓+BorD
◎夏米尔叠加 ←↓+BorD
→夏米尔的天真 ↓+BorD
◎F-罩杯-诱惑(中段当身) ↓↓+AorC
夏米尔闪耀 (近敌时)→↓+AorC
夏米尔狂欢 (近敌时)←↓+AorC
夏米尔闪耀 (近敌时)→↓+AC
夏米尔狂欢 (近敌时)←↓+AC
活动艺术 (近敌时) →↓+BD
克丽斯 Name:Chris
───────────────────────────
→+A
→+B
↘+B
◎滑触 ↓→+AorC
◎乱冲 ↓→+BorD
◎扭摆舞的魄力 (空中) ↓→+BorD
◎射杀舞者·突刺 ↓←+AorC (SC)
◎射杀舞者·舞步 ↓←+BorD (SC)
◎ 路线变换 →↓↘+AorC
◎猎杀的空气 →↓↘+BorD
◎高处引领 ←+BD
◎低处引领 ↓+BD
连续滑触 ←↓+AorC
滑行者的踩踏 ←↓+BorD
连续滑触 ←↓+AC
滑行者的踩踏 ←↓+BD
炎之觉醒 (变身) →↓+AC
K\’ Name:K\’Dash
───────────────────────────
→+A
→+B
◎扳击 ↓→+AorC
→第二发 →+B
→第二盾 →+D
◎暗境穿梭 ↓→+BorD
◎乌鸦咬 ↓←+AorC
→追加攻击 →+BorD
◎一分钟 (空中可) ↓←+BorD
→狭刺 ↓←+BorD (SC)
连锁驱动 ←↓+AorC
热动 →↓+AorC
连锁驱动 ←↓+AC
影动 (防御不能) A,ABC
马克西马 Name:Maxi
───────────────────────────
→+A
↘+C
◎M4型大炮 ↓←+AorC
◎ 体系1·2 ↓→+AorC
→正副投弹员 ↓→+AorC
→牛压 ↓→+AorC (SC)
◎ 体系3 ↓←+BorD
→组合压制 →+BorD
◎M11型火力 (近敌时) ↓→+BorD
◎M19型 ←↓+BorD
M2型马克西马光线 ←↓+AorC
掩体摧毁 →↓+AorC
马克西马复仇 (近敌时)→↓+BorD
马克西马复仇 (近敌时)→↓+BD
如临大敌 C,→C
薇普 Name:Whip
───────────────────────────
→+A(可连续输入5次)
◎代号“SC” ↓→+AorC
◎代号“BB” ←↓+AorBorCorD
◎代号“优越” ↓←+A (SC)
◎代号“力” ↓←+B (SC)
◎代号“胜利” ↓←+C (SC)
→代号“饴” (蓄力中D)
◎代号“风” (空中) ↓→+AorC
◎ (连按) ↓↓+AorC
代号“KW” →↓+AorC
代号“KW” →↓+AC
超级黑鹰 (防御不能)C,←C
凡妮莎 Name:Vanessa
───────────────────────────
→+A
↘+B
◎禁止之鹰 →↓↘+A
◎躲避拳 →↓↘+C
◎冲撞拳击手 ←↓+BorD
◎连击 (连按) ↓→+AorC
◎拳击手流动 (蓄力) ↓←+AorC
→冲撞 →+AorC
→躲避击 ←+AorC
→幻象前 →+BorD
→幻象后 ←+BorD
◎拳击手幻象-前方 ↓→+BorD
→升击 →+A
→猛直拳 →+C
→拳击手流动 (蓄力) ←+AorC
◎拳击手幻象-后方 ↓←+BorD
→升击 →+A
→猛直拳 →+C
→拳击手流动 (蓄力) ←+AorC
猛击拳击手 (近敌时)→↓+BorD
疯狂拳击手 ←↓+AorC
冠军拳击手 ←↓+AC
盖亚调动 →↓+AC
塞斯 Name:Seth
───────────────────────────
→+A
→+B
←+A
←+B
↘+B
◎落月 (空中) ↓→+B
◎暗月 (空中) ↓→+D
◎升阳 ↓→+AorC (SC)
◎弓月 ↓←+BorD
→矢月 →+BorD
→弦月 ↓+BorD
◎胴崩 (上段当身) ↓→+BorD
◎脚取 (下段当身) ↓↓+AorC
双掌升阳 ↓←+AorC
入身 滩月 ←↓+BorD
胴取七闷杀 (上中下段当身)←↓+AC
时雨 乱菊 (近敌时) →↓+AC
拉蒙 Name:Ramon
───────────────────────────
↘+B
◎昏步 ↓←+AorC
◎虎颈判 (近敌时) ↓→+AorC
◎宙返 ↓→+BorD (同时按ABC取消)
◎意志的力量 ↓←+BorD (同时按ABC取消)
→追加技 (接触版边中) ↓→+A
◎虎之路 ←↓+AorC (同时按ABC取消)
→交叉砍 (接触版边中D)
◎旋转马刀 →↓↘+BorD
→飞体踢 →↓↘+BorD
→拉起 ↓↓+AorC
◎纺织踢 ↓↓+A,C
仰看恐怖的拉蒙 ←↓+BorD
虎旋 (近敌时)→↓+AorC
野蛮的火猫 (防御不能) →↓+BorD
虎旋 (近敌时)→↓+AC
虎舞踢 ←↓+AC
库拉 Name:Kula Diamond
───────────────────────────
→+A
↘+B
↘+C
◎钻石气息 ↓→+AorC
◎乌鸦咬 ↓→+BorD
◎贝壳反击 ↓←+AorC
◎回旋踢 ↓←+BorD
→追加攻击(站立) →+B
→追加攻击(坐下) →+D
刃 →↓+AorC
冰冻结界 ←↓+AC
啦啦啦啦 (空中) →↓+BD
冰冻 D,ABC
K9999 Name:K9999
───────────────────────────
→+A
◎滚开 ↓→+AorC (SC)
◎斩 ↓←+AorC (SC)
◎碎 ↓←+BorD
月 →↓+AorC
你也去吧 →↓+BorD
随心所欲的力量 ↓→+ABCD
这个简直是 (空中)→←→
安赫尔 Name:Angel
───────────────────────────
→+B
(空中)↓+D
◎日本的红色天空 ↓←+BorD
◎疯狂杀手路线 (近距离) →↓↘+BorD
◎蓝色形式 ↘+B
◎ 全球公民 ↘+D
◎后回蹴 →←→+BorD
◎冲之神 ↓←+AorC
◎超越火焰 ↓→+BorD
(上面任何招式始动后接下去)
→A再见龙宫 ↑+AorC
→B虚弱的下踢 ↓+BorD
→C轻马车与蹄槽 →+AorC
→D躲避暴风雪的家 ↑+BorD
→E到樱桃园的火车 ↓+AorC
→F公车路线上的一盏灯 →+BorD
(上面任何UC CIRCLE技后再接下去)
→天空下的王冠 →→+A
→满月之夜 →→+C
→激动朦胧的 情形 →→+BorD
→头锁 ↓→+A
→飞蹴投 ↓→+C
→超越火焰 ↓→+BorD
→ 自在主义者的忠心测试 ←↓+AorC
→ 自在主义者的忠心测试 ←↓+AC
曾经 秀丽的大地 (挡格地上攻击)←↓+BD
忧郁的星期一 (挡格空中攻击)←↓+BD
→生还宴会
忧郁的星期一 (反击空中攻击成功瞬间)BCD
大地七枷社 YASHIRO NANAKASE
───────────────────────────
→+A
→+B
◎挫大地 ↓←+AorC
◎耀大地 ↓→+BorD
◎淬大地 (近敌时) ↓→+AorC
◎哽大地 (近敌时) ↓↓+AorC
荒大地 ↓←+BorD
暗黑地狱极乐落( 近敌时)→↓+AorC
荒大地 ↓←+BD
暗黑地狱极乐落 (近敌时)→↓+AC
全球末日 (防御不能) A,ABC
雷光夏尔米 SHERMIE
───────────────────────────
→+B
◎无月之雷云 ↓→+AorBorCorD
◎八咫薙之鞭 ↓←+AorC
◎斜日之踊 ↓←+BorD
◎雷神之杖 (空中) ↓+BorD
暗黑雷光拳 →↓+AorC
宿命幻影振子 →↓+BorD
暗黑雷光拳 →↓+AC
宿命幻影振子 →↓+BD
运命之矢 ←↓+AorBorCorD
火炎克丽斯 CHRIS
───────────────────────────
→+A
→+B
↘+B
◎射日之炎 ↓→+AorC
◎摘月之炎 ↓←+AorC
◎屠镜之炎 ↓←+B或D
◎狮咬之炎 (近敌时)↓→+BorD (SC)
暗黑大蛇薙 →↓+AorC
暗黑大蛇薙 →↓+AC
破蛹而出·羽化蝶舞 ↘C,D
里 草薙京 Name:Kyo Kusanagi
───────────────────────────
→+B
↘+D
(空中)↓+C
◎百八式·暗拂 ↓→+AorC
◎七十五式·改 ↓→+B·BorD·D
◎九百十式·鹤摘 ↓←+AorC
◎百一式胧车 ↓←+BorD
◎百式鬼烧 →↓↘+AorC
◎二百十二式·琴月阳 →↓+BorD
秘奥义里百八式大蛇薙 →↓+AorC
秘奥义里百八式大蛇薙 →↓+AC
最终决战奥义零式 ←↓+AC
卢卡尔·曼斯坦因 Name:Rugal Bernstein
───────────────────────────
→+B
◎帝王波 →←↓→+AorC
◎烈风拳 ↓→+AorC
◎暗黑屏障 ↓→+BorD
◎帝王压杀 ↓←+AorC
◎绝情打击 ↓←+BorD
◎灭族切割 →↓↘+BorD
巨人压杀 →↓+AorC
惊异的死亡终结 →↓+BorD
巨人压杀 →↓+AC
惊异的死亡终结 →↓+BD
血腥屠戮 ←↓+AC
────────────────────────────────────────
格斗游戏那些要老命的出招指令,一辈子没见人放出来过
当年在游戏厅,你遇到过最难搓招的游戏到底是 何呢?
机厅流行那些年,每个玩家对游戏的 领会都是不同的,有的钟爱清版过关,有的则喜欢格斗游戏。大多玩家都执着于过关游戏,毕竟这类游戏不需要搓招,而且能玩很久很久。清版过关游戏的通用招式就是“↓↑+A”。
如果我没有猜错的是,很多玩家至今不懂《圆桌骑士》 怎样大砍、《三国志》张飞 怎样梅花大坐、《名将》 怎样飞踢、《恐龙快打》 怎样跑步出拳吧!
也正是如此,很多玩家对于格斗游戏中最基础的“升龙拳”都打不出来,“螺旋打桩机”更是新手玩家的禁区。
我曾经发过誓,只要技能带“摇一圈”的游戏,都不玩。多年后我才知道自己还是太天真了,比摇一圈还复杂的游戏多了去。
小编认为‘街头霸王2》之后,格斗游戏渐渐开始出现了必杀技、超必杀技、潜力必杀、MAX必杀、绝命奥义,技能的级别越来越高,而输入的指令也越来越复杂。甚至越 高 质量的技能还需要满足各种苛刻的条件。
还记的当年玩《VR战士》,使用结城晶的提膝弹腿,前K+G放开G,这个放开 时刻只有一帧,这个难度可以想象一下。而连续技“修罗霸王靠华山”、“崩击云身双虎掌”苦练了很长一段 时刻仍然无法得心应手,看来这辈子我是入不了门了。
这么多年来一直不敢碰《铁拳》《真人快打》《VR战士》之类的游戏,就是其中的指令太繁琐了。
当然,再难搓的指令,我们只要掌握了技巧都可以搓出来。就是有一些招式条件太苛刻,就算我们知道指令也未必每次能成功。
拉尔夫踢
这一招 小编认为‘拳皇98》之前使用都是非常简单的,只需要←蓄→+B或者D就可以释放,非常简单的。 然而到了《拳皇99》之后瞬间把我整得不会了,居然是按住B或者“一会”之后松开,尝试了很多次之后仍然是失败,一直没搞懂到底是 如何回事。
后来才知道在蓄力的时候可以出招, 然而不能挨打,挨打之后又要重新按住。
蓄力之后释放出来的效果也是不同的,最高可以带走对手三分 其中一个的血量,伤害还是比较高的了。
蓄力也有 时刻限制,到了 时刻之后就会自动释放。
蓄力 时刻越久伤害越高,这个设定最早是谁先使用的呢?那就是来自《超级街头霸王2 ’里面的拜森啊。
我可是靠这一招吃饭的,现在无法得心应手,这不是在逼我退游吗?
对了,我本来就是菜逼啊!差点忘记了。
另外蓄力半天才出招的技能还有好 几许人会,像是《超级街头霸王2》拜森、《侍魂4》绯雨闲丸、《龙吼》PUPA
蓄力三十秒的必杀:
拉尔夫 小编认为‘拳皇2002》的MAX2超必杀也是比较难以释放的,比八神庵的隐藏必杀还难一点点。使用摇杆的话稍微好一点,要是使用键盘的话能释放出来的都是神人。
MAX2乘马银河幻影↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD,说简单一点就是后面下后下前下前+AB。
到了《拳皇2002UM》时期,拉尔夫的MAX超必杀成为了组合技。
首先使用骑马宇宙幻影:↓↙←↙↓↘→+BD,将对手打飞, 接着使用指令↓↘→↓↘→+AC,此时AC按住不放就是蓄力,再次出现闪光之后,放开按键就可以释放。超必杀技的威力有两种,如果打准了的话是直接秒杀,如果没有打正的话伤害就一般般。
另外《拳皇2002》还有安琪儿,麻宫雅典娜的MAX2必杀技。最让玩家们印象深刻的应该是《拳皇96》吉斯的斗气风暴↙→↘↓↙←↘+BC,每次到了关键时候就搓不出来。
《拳皇2001》时期则是FOXY的蜜蜂,以及八神庵的豺华最难释放,看上去倒是简单,但搓起来就知道太难了,八神和FOXY的指令分别是:↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→AC以及BD。
这是我见过不接受反驳最帅气的八神庵:
搓四下只要有半次没有到位就白搓了。
“蜜蜂”至少想 何时候候搓都可以, 然而豺华必须接上八稚女,在 最后一击爆发之前必须搓出来,节奏感和准确率的要求比较高。
之后的版本中豺华的搓招难度降低了很多,只需要↓↘→↓↘→即可释放。
很多朋友表示《傲剑狂刀》的出招难度太大,光是看到那些按键就已经头大了。其实IGS的连招都是比较亲民的, 习性了之后你就会发现所有技能都有规律。
而且在输入按键的 经过中对按键速度的要求不高,只要你比游戏中人物的速度快就可以。
而另一款连续使用按键触发必杀技的游戏就是《月华剑士》,这款游戏对于按键的节奏要求极为严格。而且还会在按键的 经过中加入搓招的指令,其难度之大可想而知。
每个人物都有四种乱舞奥义,就算是《霸王忍法帖》和《侍魂四天草降临》都只能仰望。
我们来看看主角雪的“深·雪风卷”四种乱舞奥义:
前奏是↓↓A, 接着再接上下面的指令就可以出招了
基本型
A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
混合型
A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
力量型
A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型
A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
每个人物都有四套乱舞奥义, 然而指令都差不多,只有部分人物有细微的差别。
最霸气的乱舞奥义,还得是看黄龙。
其实这么多年来,一直让我耿耿于怀的游戏始终是《饿狼传说3》,这款游戏是我接触到的饿狼第一款游戏,当时还玩得不亦乐乎,就是搓不出来技能。
曾经在游戏厅见到别人搓出来一个潜在能力,当时就惊呆了。
多年后才知道,“潜在能力”还要先特么调试出来才能用,并不是默认自带的。
在投币选人之后按住ABCD不放,在进入比赛后显示GO的时候,玩家迅速点击开始键,这时候就会发现人物的名字字体颜色变成电影,此时就可以使用了。