三国杀—三国杀移动版官网 三国杀 +1
三国杀:不想犯错干脆不做?进攻和稳步推进,到底 如何选?
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!三国杀能得到很多玩家的喜欢,主要是他的策略首先玩家们都希望利用自己的 聪明来获得成功,这样每一局都会充满成就感, 因此三国杀 一直以来非常看中策略的游戏, 天然在对战的 经过中得到了无数玩家的喜欢。
只是很多玩家都不 领会,游戏的时候直接进攻和稳步发挥,到底哪一个才能够让我们拥有好的表现,有些玩家主张宁愿不做也不犯错,游戏当中打得畏手畏脚,也有一些玩家认为只有进攻才是最好的防守,开局之后就会对敌人进行消耗,实际上这些都不是最优的选择,只有找准时机才是好的 技巧。
就像在模式,当我们看到农民选择的是两个进攻属性比较强的菜刀,那我们就不能够再按照原有的 规划,想要通过发育的方式来稳定的对敌人进行消耗, 由于当你想要发育的时候,对方根本不会给你机会,轮到农民开始出牌的时候就会对你接连的发起进攻,因此我们在游戏的时候,面对两个比较强大的菜刀,只有抢先进攻,先秒掉一位才是最好的选择,否则在农民出牌的时候,你会受到非常大的压力。
当我们看到游戏里面,两位农民的进攻属性并不是多么的强大,那我们也不需要开局就对敌人进行进攻,选择发育也是不错的一件事,毕竟有些地主他们只有在觉醒之后才能展现出强大的能力, 因此在农民不会给我们造成太大威胁的情况下,先利用防御类型的牌渡过难关, 接着在稳步的发育对农民进行进攻,这才是最好的方式,有些玩家,他们在看到两个自主进攻能力,并不是很强的农民的时候,还不断的刷进攻牌,这并不是最优的方式。
因此游戏当中一定要权衡利弊才能让你拥有最大的收益,哪怕是选择大家口中无脑的大宝,对战的时候也需要 思索 如何进行消耗才能让你胜率得到 进步,而不是拿到这位武将之后就直接把所有的进攻都打出去,有些大宝玩家 何故胜率比较高,是 由于他们会正确的使用铁索连环,不只是能够保证伤害,而且还可以能够让盖牌的时候不会被 无隙可乘影响,这样在对敌人进行消耗的时候,把握性也会更高。
到底是进攻还是稳步的推进,一定要根据场上的局势进行选择,才能让你拥有好的表现。
夸克、豆包、元宝的「三国杀」
文| 阑夕
刚和潘乱、张宁录了一期AI应用的播客,其实就是这半年内真正跑出来的消费级AI产品,可能就是元宝、豆包和夸克的「三国杀」。
要知道,「AI六小龙」里最高的日活也不过200万,但根据最新的测算数字,元宝在这段 时刻激进投流后日活到了1500万,而豆包的日活则稳定在2000万以上,再算上夸克的3000万日活,腾讯字节阿里这三家公司基本上可以说是奔着清场来的。
不过这三款产品的竞争策略非常不同:
元宝是完全在蹭DeepSeek,用最简单的ChatBot去做承接,除了砸钱买量之外,还有腾讯全系入口的流量支持,典型的卡位产品,体验上也尽可能以还原DeepSeek的方式来做平替;
豆包比较拧巴,我们都知道字节对于ChatBot是不是AI最佳场景是有怀疑的, 因此豆包做了很多尝试,比如曾经天天给你推角色扮演的智能体,想要促进主动对话,最近我又看到有人吐槽,说给自己小孩下了主流的AI应用, 最后发现他用豆包最多,正佩服豆包产品能力强大如斯呢,仔细看才知道,是 由于每次问答之后豆包都会推送一条短视频,小孩在里面刷视频刷得不亦乐乎哈哈哈;
夸克本身有点抄近道的味道,在 2024年夸克就定位智能搜索,围绕搜索的衍生需求做了 进修、 健壮、网盘、扫描等垂类应用,在大模型能力到位后用AI做了重构,在做题写PPT这些具体场景里搭 职业流,很明显的「瑞士军刀」形态。
张宁觉得这三家的打法差异,说明了路径依赖的影响无法绕开,腾讯推元宝是被形势逼急了「做了再想」,字节拿豆包折腾各种A/B测试是「边做边想」,阿里把已有用户基础的夸克立为AI旗舰应用是「想了再做」,不同的资源禀赋,决定了不同的路线选择。
只不过,神仙打架,凡人遭殃,「AI六小龙」成了牺牲品,吃着火锅唱着歌,突然就被麻匪劫了,模型的对手是既强大还开源DeepSeek,产品的对手是躬身入局有钱有闲的大厂,过完一个春节,自己的存在 价格就遭架空了,这很残酷。
我的态度一直是,在有自研大模型的前提下,高调接入DeepSeek就是一种自取其辱的行为,本质上是,人家为了专注于AGI研究而弃若敝屣的流量,被你如获至珍的捡了起来,丢人还在其次,对自家团队的羞辱才是更重要的,对DeepSeek真正有骨气的致敬,是更有动力的去做一个竞争对手,推动国产大模型的 提高,而不是阳奉阴违,只把DeepSeek当成获客手段。
潘乱提了一个 难题,他在和一些大厂在产品侧负责人聊的时候,发现对方会很纠结:AI是不 一个机会已经没人质疑了,但这究竟会 一个多大的机会,内部分歧普遍很大, 因此要以 如何的力度投入?以及如果投入的话,是要新做一款产品还是对旧产品升级改造?
张宁说这取决于 如何看中国消费互联网的进程,美国的消费互联网其实在Facebook出来之后就停滞了,过去十年的商业机会一直在SaaS行业,但中国在移动化的窗口里长出来一大茬新平台,这会影响两大市场构建AI产品的判断。
比如中国消费互联网的成功,其实在于把输入的「框」变成了信息的「流」,上下滑的交互模式从东大出发横扫全球,照理来说最懂美国用户的Instagram、YouTube、Snapchat都拦不住TikTok,这就是产品形态的碾压。
但在AI时代, 由于又是从美国发源的, 因此交互的主导权又回到了旧版本消费互联网的范式,也就是回归「框」的UI,而作为移动一代里中国最强大的互联网公司,字节很遗憾的没有做「框」产品的经验, 因此它只能另做一个豆包出来,做着做着又开始在豆包里推送短视频,这是很无奈的。
反而是穿越周期的「BAT」还有「框」产品的历史遗产,腾讯有微信,虽然微信的输入框没法直接用在AI产品上—— 由于巨大的隐私矛盾——但这相当于肌肉记忆,会给腾讯提供充足的行动支持,而且微信也是最不害怕ChatBot冲击的产品, 由于它就是所有Chat的入口,元宝已经在微信里有账号了——甚至是拿红包封面助手改的,就这么简单粗暴,蒸馍,你不扶气?
百度和阿里则是都有搜索的底子,百度2009年就做过「框计算」的尝试,试图直接在搜索 结局页提供信息服务,而不需要跳转到新网页,这 一个「盛大盒子」式的想法,不能说不对,就是太早了, 最后百度只能在那个「框」里解决计算器、查天气这种简单需求,更复杂的服务,比如买票这种,供应端是不可能把API交出来的,于是后来百度又改成了中间页战略,投了爱奇艺去哪儿糯米网这些,停掉了「框」的进化。
夸克这次重新提了「超级框」的概念,就是 由于现在的「框」能比以前做更多的 事务了,统管阿里AI To C业务的吴嘉说夸克23年做用户细分需求产品很痛苦, 由于基座模型能力不行,必须专门为写作文、写报告手搓 职业流,但场景是无尽的,人力有时而穷,根本跟不上需求增长,但在深度 思索的技术上来之后,终于可以实现「人用AI,AI用工具」的目标了,这时那个「框」能办成的 事务也 丰盛起来了,不再需要每个环节都得人工干预,AI终于学会了「坐上来,自己动」。
Manus能火也是 由于它让用户看到了AI真的有在干活,这种体验和DeepSeek当时开放 思索链是一样的,Sam Alt n说他 最后悔的就是出于保密心态而决定隐藏o1的 思索链,没想到观察AI的 思索 经过也能成为产品体验的一部分。
如果大家的共识是重做一个「框」出来,张宁比较关心生产关系会 如何变,毕竟科技史上不乏生产力的 提高被生产关系的落后给破坏掉的例子——比如我们之前聊过的RSS——他对最近火得不行的MCP的担忧也在于此,说白了,不谈利益分配、只谈 创造变革,对于被OTT的一方就是耍流氓,就像某外卖平台已经开始屏蔽AI Agent了,这是很合理的 结局,你不能要求别人来为你的 创造当祭品。
海外市场的几条线索包括:Google每个财季都会担忧AI overview对广告业务的冲击,目前来看,是可控的,没有自残迹象;Satya Nadella带头起了「模型被商品化了」的调子,背景是微软和OpenAI开始同床异梦了;Sam Alt n说在10亿用户级别的网站和SOTA级别的模型之间,他一定会选前者……
是的,这些信号都在说明,应用很重要,得用户者得天下,这是移动互联网的逻辑延续,但在另一边,「模型即产品」的拥护者同样很多,在 学说和证据的支持上也不多让,相信模型的演化的终局就是会把产品能做的 事务都做了,并形成技术为王的新一代AI逻辑。
潘乱感受到的大厂纠结,很大程度上也是受到这种「好像两边都有道理」的内耗影响,于是「BAT」和字节、Google都走了「双保险」的道路,既不敢放弃自研模型,又要死磕消费级应用,双倍压力,双倍焦虑,反而是偏科的Anthropic和Perplexity会很危险,Claude的日活是ChatGPT的1/50以上,但它的模型能差50倍吗?Perplexity就更不用说了,永远会被一句「套壳」盖棺定论。
而且还要注意到相对性,就好比说模型和产品之间,是产品担心自己被模型给集成了,但在产品侧,又存在垂直产品担心自己被平台产品集成的现象,各家AI应用都在发力搜题功能——年轻学生对于新事物的接受度更高,带来的留存也更好看—— 因此在线教育公司的市值被杀疯了,是少数没有沾光这是波中国资产重估的行业。
这开始变成一种新的共识,就是如果ChatBot不够成为入口,那就继续「All In One」,吞掉可能5000万日活 下面内容的所有垂直需求,日活不够,叠加来凑,把AI的「框」变成许愿墙,用户想解决 何 难题,写进去, 接着AI哼哧哼哧就去把 事务给办了,能满意不?
我会更偏向于细分市场的生存几率没那么悲观, 由于拼的是长板能有多长而不是谁更擅长补短板,贝佐斯写股东信那会儿年年都说垂直电商这事儿不成立,他也就说对了一半,直到今天亚马逊也干不掉独立站啊,OpenAI也想「All In One」来着, 然而图片模型DALL-E和视频模型Sora都严重落后了,SOTA的红利期已经很短暂了,能做很多事和能把很多事做好,难度是完全不一样的。
当然,在这场播客录制后的几天,GPT-4o更新了集图片 职业流的集成能力,又打脸回来了,AI行业就是这样,任何判断的保质期都不长。
就像晚点年初的时候发了一篇稿子,大意是AI基本上已经是大厂的游戏了,创业公司可以洗洗睡了,但上周又有新的稿子出来,说大厂曾经吸干了创业生态的氧气, 然而AI动摇了旧的经验范式,小公司的机会又来了,哈哈。
正确的辩证 思索,就是大厂曾经想靠屯卡挖出护城河,这是很常见的 进步竞争成本的策略,你烧不起钱,就别进来,效果也是很明显的,李开复已经弃牌了,说零一万物不再训练大参数的模型,转而去做帮客户部署AI一体机这种奇怪的体力活,但在卷完模型之后,大厂发现自己还是躲不开回答一个核心 难题:Billion规模的用户会诞生在 如何的应用里?
我更直接的说,就是互联网行业的悲喜其实建立在字节能不能玩转这个风向标上,字节要是进来得很舒服,那大家就都难受了,觉得自己没戏,但如今的局面是,字节,好像,他妈的,也没搞懂AI啊,这下大家都兴奋起来了,相信有机会可抓……
再就是,AI作为一种能力,它被调用在不同的产品里,是能 创新新的需求出来的,ChatBot的泛用性之 因此这么高,就是 由于它的确实现了「念念不忘必有回响」的 天然语言响应,对话本来是智人的特权,而在浏览器里,AI又能成为生产力工具,夸克是尝到了甜头——据说7日留存能达到45%之高——加上豆包的PC端也在浏览器化,这又回到了用户 习性的塑造上,我甚至认为腾讯的AI 最后还是要放到微信里做,和短视频业务的内部博弈 经过一样,一定会万剑归宗,不是元宝。
而且还要考虑到AIoT的 进步,智能 的优势太大了,如果真信AI能够诞生新的计算平台,那一定是多终端加起来围殴智能定位器,很难想象单一终端的胜算。
上周我参加家电展会AWE,已经看到海信在做一些很有意思的AI场景落地,比如游戏辅助的智能化,你在玩双影奇境这类的游戏时,一定会遇到有些关卡过不去, 缘故可能是解谜很难或者技巧不足,这个时候的常规 行为,是暂停游戏,打开B站等平台搜攻略,点进视频后还要拉进度条,就很割裂, 然而现在的电视已经能够做到实时 难题解决了,你直接说我过不去这一关了,内置的模型就会自己跑完整个流程,从图像识别,到全网搜攻略, 最后准确匹配这一关的通过片段,在同屏上小窗播放,主打一个喂饭喂到嘴边。
这未尝不是一种「超级框」,用户不需要感知到AI在背后是 如何组合工具做事的,只要能够高效拿到交付的成果,就很容易为所谓的「未来感」买单。
潘乱顺着补充了一个细节,就是天猫精灵和夸克都是汇报给吴嘉的,阿里大概率已经想明白了,AI的物理入口会很有多样性,豆包去年大张旗鼓的卖了一轮耳机,价格还不低,也可以 领会为一次面向市场的服从性测试,想看AI到底值 几许钱。
张宁为这场谈话做的 拓展资料陈词是,「三国杀」的乐趣——无论指的是火爆一时的桌游,还是那段烽烟四起的历史——在于参与者互相都不知道对方下一张牌是 何,而在每一张牌的打出时,都在追求智能的上限,中国和美国进了决赛圈的公司,用手都能数得过来,终局到来之前,场上没有废牌,任何动作都值得用放大镜来分辨。
凡是过往,皆为序章。