坎公骑冠剑妲彬值得抽取吗 坎公骑冠剑妲彬故事在那
妲彬暴击加成的土属性射手,佩戴的武器为枪械。普攻火炮术带有能量限制,有且仅有一发炮弹,造成205%倍率的远伤,可以穿墙,但开炮期间无法移动。普攻附带的小技能冲天炮,可向移动 路线进行跳跃,cd为五秒。五星后获得被动火力支援,队伍中每有一名土属性队员,土角色的暴击 进步5%,最多20%。使用小技能冲天炮后,可额外填装一枚炮弹。此炮弹属于普攻伤害,但不消耗能量条,造成130%倍率的远伤,并附带20%扩散伤害。
佩戴专武之后,普攻会降低命中敌人20%的土属性抗性,持续五秒。且小技能的额外炮弹命中后,可获得20%普攻增伤与自身20%的减伤,持续五秒。武器技能范围炮击,向目标位置发射炮弹,造成三段伤害与异常。第一段为24%,后两段18%,共计60%的异常效果。 最后是组合技压倒火力,效果为击倒转击飞。除了360%的远伤外,还会增加全队20%共计,持续十秒。
整体看下来妲彬的基础面板非常高,攻击成长算是游戏中顶尖的一档。而韧性方面也属于中上游,角色本身作为暴击环,加上被动与专武的加持,可为其它土属性角色提供60%暴击、20%减抗和20%增攻,可谓是高输出的土系大拐。目前来说除了3v3偏笨拙外,其余场合均为强势。4v4作为主控,常见的阵容有两个,土龙、土盾加土神或者是携带瑜娜的纯土队,强度是有保证的。其余像是艾斯黛尔主控的阵容,或者是单挂光炮、银河等变种体系较为繁多。会战方面,妲彬彻底替换了羊驼的 影响。当前土三破,可以根据领主较弱的异常值,选择土龙或者仙女作为主控,均为四连锁,伤害级别仅次于水远。
因此 小编认为啊妲彬算是偏人权的角色 其中一个,只是相比其余几位泛用性没有那么高,更倾向于纯土体系。但不论是自身数值还是机制方面都 特别 杰出,推荐所有玩家抽取。装备方面,专武为必需品,饰品可以选择大地、魔镜、怀表等高CD高防御的即可。会战则考虑牛头人或者神射手,作为主控和挂件使用。团队远征新赛季删除了普通模式的抗魔门槛,不再有遗物的需求,且削弱普通模式的敌人,给了妲彬更高的就业空间。