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魔兽争霸td、魔兽争霸TD塔防 魔兽争霸魔兽td攻略

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:白昼行将《魔兽争霸3》刀圈TD暗王攻略刀圈TD可以说是塔防游戏里打金玩法的开创者,在魔兽争霸官方对战平台上一直属于塔防游戏的常青树,在很长一段时间的版本里因为斩,魔兽争霸td、魔兽争霸TD塔防 魔兽争霸魔兽td攻略

 

白昼行将《魔兽争霸3》刀圈TD暗王攻略

刀圈TD可以说是塔防游戏里打金玩法的开创者,在魔兽争霸官方对战平台上一直属于塔防游戏的常青树,在很长一段 时刻的版本里 由于斩敌和魔焰的存在,力量英雄一直都是最受欢迎的类型,而在所有的力量英雄里面,最突出的当属牛头人和暗王了,和牛头人的法系多面手不同,暗王则是纯纯的物理攻击,而且相对来说操作更加的简单。

首先就是暗王的被动机制,暗王的被动技能可以提供大量的基础攻击力和攻击速度,而且在黑夜的时候,这个属性会翻倍成长, 并且提供双倍的魔法伤害加成,同时二技能也可以变成一个范围伤害,而在平时的时候我们都是跟着正常的游戏 时刻决定黑夜和白天,唯独释放三技能的时候可以强制进入黑夜,而 怎样在黑夜中打出最高的伤害,则是暗王最核心的玩法。

由于暗王的被动技能提供的属性非常高, 因此说我们前期还是要带升级的天赋,如果金币数量比较多的话,可以在五波之前直接拉到13级, 接着在10波的时候直接拉到16级,可以在等级上把输出最大化。 接着就是开局的装备选择了, 由于被动在黑夜中可以提供100%的法术伤害加成,这个伤害加成同样适用于电锤, 因此暗王的最强形态就是在5波的时候同时拥有电锤以及13级。而且一定要记得用英雄来卡电锤而不是用箭塔,在第十波之前可以补出一个银月和一个振奋宝石,这样就完成了前期的自动挡任务,只需要手动操作黑天就可以了,而 由于被动技能也提供了非常高额的物理攻击力,在前期也可以出一个狂战斧,这样不仅可以保证他的打金能力,对守线能力也是一种提升。

而后期的装备选择就是传统的力量英雄装备了,斩敌和魔焰加永恒之物,搭配物理妖刀以及裁决之刃。当然,暗王并不能用来打无尽模式, 由于黑铁的机制导致他白天的输出其实没有那么高, 然而暗王确实非常少见的从前期到后期都非常强势的打金英雄, 由于操作非常简单, 因此非常的适合新手,我们后期可以把它换成骷髅王带入无尽,这样的话在装备上也不需要做出 何改动,从很大程度上节省了一定的金币。

《潮汐守望者》公测,小游戏TD浪潮能不能反哺手游?

文 | 游戏 价格论

10月25日,沐瞳旗下欧美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》在PC、安卓、iOS三端开启公测,包括登录WeGame平台,支持账号互通。

据Sensor Tower统计,今年4月-7月,《Watcher of Realms》营收连续入围中国手游收入TOP30(海外APP Store + Google Play)。对沐瞳而言,这款海外验证 经过成绩的产品在国内市场竞争,是另一重检验。

对于手游市场而言,塔防(Tower Defense,TD)除了二游向已经许久没有强力的新鲜血液的出现;而另一边如火如荼的小游戏市场,各种TD玩法变种正在展开百团大战。

《潮汐守望者》其实是个观察窗口,审视小游戏的品类 动向能不能反哺手游市场。

欧美魔幻题材的差异

《潮汐守望者》海外服《Watcher of Realms》于 2024年7月海外上线,曾在美国、法国、德国、西班牙、葡萄牙、新加坡等超60个 民族跻身游戏免费排行榜前10。 除了这些之后,游戏还曾在18个 民族的安卓和iOS游戏免费榜登顶。

据Sensor Tower统计,今年4月-7月,《Watcher of Realms》营收连续入围中国手游收入TOP30(海外APP Store + Google Play)。

当然海外的成绩不等同国内就会成功,我们可以从题材和玩法两个方面来看。

虽然国内玩家的喜爱历来包罗万象,但当下的手游畅销TOP 100中,主打欧美魔幻的产品不足10%,这一点与小游戏市场形成鲜明的对比。

小游戏市场充斥着大量欧美魔幻特别是魔兽题材相关的内容,包括但不限于TD、卡牌、SLG、自走棋等主流品类,微信畅销小游戏榜单中这类题材的比例也高于目前的手游市场。根据DataEye 9月微信小游戏买量数据,塔防类占据9%。

市场的空缺对《潮汐守望者》而言是机遇也是挑战。

换句话说,TD玩法能不能在手游市场重新流行,既要唤醒老玩家的记忆,也要迎合新时代的需要,能够做到长线运营。

小游戏魔幻题材的流行说明了当下依旧存在广泛的用户基础,更关键的还是TD玩法传承与革新。

与时俱进的内容

对于长线运营的目标而言,过去传统内容消耗型、策略上极度硬核的TD玩法很难满足市场需要。

还是对比小游戏市场来看,可以看到两个明显的 动向,降低门槛引入随机性、合作社交化。

我们之前提到,继《国王指意》(正中靶心)后,《像僵尸开炮》的塔防割草在一众开箱子玩法中挤进了微信小游戏畅销TOP 3, 除了这些之后《怪物联萌》、《塔防三国志2》、《时温的旅行》等同类玩法也都出现在TOP 100中,这种态势一直延续至今。

事实上除了这种竖屏塔防割草外,小鸡舰队这类横屏塔防割草、传统RPG塔防以及PVP塔防、包括自走棋同样在小游戏领域有所发挥。

除了这些之后随着塔防领域Lucky Defense like的接连成功以及泛滥,双人合作/竞争对抗形式的塔防小游戏不断迭代。

《潮汐守望者》也看到了这一点,在保证职业、阵营、种族、英雄定位多样性带来的策略性基础上,以传统塔防玩法为核心,包括魔潮割草、BOSS RUSH、定期活动战役、公会BOSS,甚至还有让玩家扮演进攻方的魔兵玩法等。

同时进一步对TD玩法耗时长的 难题进行减负,在原有的一键换装、一键升星、一键售卖、自动战斗基础上.增加了扫荡券道具并开放“ ’机制,让玩家们攻克战役的同时,还能在后台挂机其他资源关卡。

过去单机向TD还有一个 难题是直播和视频传播的内容 路线有限,除了抄作业、测评以及部分整活外,主播与观众的互动不足够。随着TD小游戏随机性和合作模式的出现,契合直播宣发的需要,未来手游TD品类是否也会利用这一点进行传播有待后续观察。

跨平台的需求

最后值得一提的是《潮汐守望者》在PC、安卓、iOS三端开启公测,包括登录WeGame平台,支持账号互通。

乍看之下塔防玩法用PC设备不足为奇,此前很多都用模拟器玩这类游戏,但这与小游戏的 进步相呼应。

今年年初的数据,微信PC端小游戏商业化规模相较去年增长了130%、用户规模增长了55%、PC人均时长是移动端3.9倍、ARPPU为两倍。微信官方表示今年会继续拓展PC小游戏投放入口,同时新增微信内、外等数十个投放场景。

某种程度上塔防割草的特点迎合了小游戏从定位器转向PC端用户的 习性和需求,挂着点两下,忙碌就切屏切走,既有长 时刻在线的可能,也是碎片化的点击。同时可以一边玩一边他人交互(比如主播)。

这种 动向也给小游戏TD浪潮反哺手游提供了更多支撑,玩家有跨平台的实际需求,面对小游戏市场超高速内卷带来的玩法迭代进化,手游TD也需要改变思路,在过去经典TD的基础上做出升级和革新。

《潮汐守望者》是观察点,也可能是TD玩法在手游新一轮 进步的开始。

《潮汐守望者》公测,小游戏TD浪潮能不能反哺手游?

文|游戏观察

10月25日,沐瞳旗下欧美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》在PC、安卓、iOS三端开启公测,包括登录WeGame平台,支持账号互通。

据Sensor Tower统计,今年4月-7月,《Watcher of Realms》营收连续入围中国手游收入TOP30(海外APP Store + Google Play)。对沐瞳而言,这款海外验证 经过成绩的产品在国内市场竞争,是另一重检验。

对于手游市场而言,塔防(Tower Defense,TD)除了二游向已经许久没有强力的新鲜血液的出现;而另一边如火如荼的小游戏市场,各种TD玩法变种正在展开百团大战。

《潮汐守望者》其实是个观察窗口,审视小游戏的品类 动向能不能反哺手游市场。

欧美魔幻题材的差异

《潮汐守望者》海外服《Watcher of Realms》于 2024年7月海外上线,曾在美国、法国、德国、西班牙、葡萄牙、新加坡等超60个 民族跻身游戏免费排行榜前10。 除了这些之后,游戏还曾在18个 民族的安卓和iOS游戏免费榜登顶。

据Sensor Tower统计,今年4月-7月,《Watcher of Realms》营收连续入围中国手游收入TOP30(海外APP Store + Google Play)。

当然海外的成绩不等同国内就会成功,我们可以从题材和玩法两个方面来看。

虽然国内玩家的喜爱历来包罗万象,但当下的手游畅销TOP 100中,主打欧美魔幻的产品不足10%,这一点与小游戏市场形成鲜明的对比。

小游戏市场充斥着大量欧美魔幻特别是魔兽题材相关的内容,包括但不限于TD、卡牌、SLG、自走棋等主流品类,微信畅销小游戏榜单中这类题材的比例也高于目前的手游市场。根据DataEye 9月微信小游戏买量数据,塔防类占据9%。

市场的空缺对《潮汐守望者》而言是机遇也是挑战。

换句话说,TD玩法能不能在手游市场重新流行,既要唤醒老玩家的记忆,也要迎合新时代的需要,能够做到长线运营。

小游戏魔幻题材的流行说明了当下依旧存在广泛的用户基础,更关键的还是TD玩法传承与革新。

与时俱进的内容

对于长线运营的目标而言,过去传统内容消耗型、策略上极度硬核的TD玩法很难满足市场需要。

还是对比小游戏市场来看,可以看到两个明显的 动向,降低门槛引入随机性、合作社交化。

我们之前提到,继《国王指意》(正中靶心)后,《像僵尸开炮》的塔防割草在一众开箱子玩法中挤进了微信小游戏畅销TOP 3, 除了这些之后《怪物联萌》、《塔防三国志2》、《时温的旅行》等同类玩法也都出现在TOP 100中,这种态势一直延续至今。

事实上除了这种竖屏塔防割草外,小鸡舰队这类横屏塔防割草、传统RPG塔防以及PVP塔防、包括自走棋同样在小游戏领域有所发挥。

除了这些之后随着塔防领域Lucky Defense like的接连成功以及泛滥,双人合作/竞争对抗形式的塔防小游戏不断迭代。

《潮汐守望者》也看到了这一点,在保证职业、阵营、种族、英雄定位多样性带来的策略性基础上,以传统塔防玩法为核心,包括魔潮割草、BOSS RUSH、定期活动战役、公会BOSS,甚至还有让玩家扮演进攻方的魔兵玩法等。

同时进一步对TD玩法耗时长的 难题进行减负,在原有的一键换装、一键升星、一键售卖、自动战斗基础上.增加了扫荡券道具并开放“ ’机制,让玩家们攻克战役的同时,还能在后台挂机其他资源关卡。

过去单机向TD还有一个 难题是直播和视频传播的内容 路线有限,除了抄作业、测评以及部分整活外,主播与观众的互动不足够。随着TD小游戏随机性和合作模式的出现,契合直播宣发的需要,未来手游TD品类是否也会利用这一点进行传播有待后续观察。

跨平台的需求

最后值得一提的是《潮汐守望者》在PC、安卓、iOS三端开启公测,包括登录WeGame平台,支持账号互通。

乍看之下塔防玩法用PC设备不足为奇,此前很多都用模拟器玩这类游戏,但这与小游戏的 进步相呼应。

今年年初的数据,微信PC端小游戏商业化规模相较去年增长了130%、用户规模增长了55%、PC人均时长是移动端3.9倍、ARPPU为两倍。微信官方表示今年会继续拓展PC小游戏投放入口,同时新增微信内、外等数十个投放场景。

某种程度上塔防割草的特点迎合了小游戏从定位器转向PC端用户的 习性和需求,挂着点两下,忙碌就切屏切走,既有长 时刻在线的可能,也是碎片化的点击。同时可以一边玩一边他人交互(比如主播)。

这种 动向也给小游戏TD浪潮反哺手游提供了更多支撑,玩家有跨平台的实际需求,面对小游戏市场超高速内卷带来的玩法迭代进化,手游TD也需要改变思路,在过去经典TD的基础上做出升级和革新。

《潮汐守望者》是观察点,也可能是TD玩法在手游新一轮 进步的开始。